QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q

Korporativ tadbir nafaqat qiziqarli, balki jiddiy va mas'uliyatli. Ko'pgina menejerlar muqaddas (va asossiz emas) bunday tadbirlar jamoani birlashtirishga, nafaqat ishchilarni, balki iliq do'stona munosabatlarni o'rnatishga yordam beradi, deb hisoblashadi, ular ishtirokida jamoa tog'larni siljita oladi. Bularning barchasi, albatta, haqiqatdir. Ammo yig‘inlar, aytganlaridek, iliq, do‘stona muhitda o‘tishi sharti bilan. Bunday atmosferani yaratadigan narsalar orasida har xil kulgili o'yinlar va ajoyib korporativ tanlovlar mavjud. Axir, qiyinchiliklarni birgalikda yengish kabi hech narsa birlashmaydi - bu "o'yinchoq" qiyinchiliklar bo'lsa ham. Buning uchun ozgina tasavvur qilish kifoya. Keyin siz maxsus tayyorgarliksiz qilishingiz mumkin. Nega, masalan, arzimas karaoke qo'shiqlarini tilanchilik tanloviga aylantirmaslik kerak? Xonandaga beriladigan shlyapa kifoya. Tabiiyki, eng ko'p to'plagan kishi g'alaba qozonadi. Ammo bu shunday, improvizatsiya. Va oldindan o'ylangan ajoyib korporativ tanlovlar haqiqatan ham juda samarali. Ular jamoaning yangi a'zolariga bir-birlari bilan tanishishga, yaxshi do'stlar orttirishga yordam beradi, uzoq vaqtdan beri taniqli hamkasblarning kutilmagan xususiyatlarini ochib beradi ... Va, albatta, ajoyib korporativ tanlovlar ziyofatni chindan ham qiziqarli qiladi.

"Gazetada"

Raqsga tushgan juftliklar katta formatli gazetada tarqatiladi. Hamkorlar gazetani bir necha marta katlaydilar va yashiradilar. Musiqa yangraydi, er-xotinlar raqsga tushishadi, lekin musiqa to'xtashi bilan hamkor cho'ntagidan gazeta chiqaradi, uni qo'yadi, bir tizzasiga o'tiradi, sherik boshqa tizzasiga o'tiradi va qo'llarini qarsak chaladi. Musiqa boshlanadi, gazeta yana yig'iladi, raqs davom etadi. Taqdimotchi yoki tomoshabinning fikriga ko'ra, vazifani eng tez va aniq bajargan juftlik g'olib hisoblanadi.

"Lo'li qiz"

5-6 ishtirokchi, bir xil miqdordagi stullar kerak bo'ladi. Tez musiqa uchun o'yinchilar stullar atrofida yurishadi. Musiqa to'xtaydi va ishtirokchilar biror narsani (bezak yoki kiyimining bir qismini) yechib olishadi. Shunday qilib, 5 marta. Narsalar turli stullarda qoldiriladi. Shundan so'ng yakuniy yugurish keladi. Musiqa to'xtaganda, o'yinchi eng yaqin stulga yotadigan narsalarni qo'yishi va bu shaklda "lo'li" ni raqsga tushirishi kerak. Sovrin - eng ekstravagant

"Mop"

Bizga ayollardan 1 nafar ko'proq erkak kerak. Bir-biriga qarama-qarshi qatorda turing. Ohang yangraganda, erkaklar xonimlarni "ushlaydilar", ortiqchasi esa mop bilan raqsga tushadi. Ko'ylagi kiygan janobni tomosha qilish va shvavvalni muloyimlik bilan quchoqlash juda qiziqarli.

"Olma bilan raqsga tushing"

O'yinda bir nechta juftlik ishtirok etadi (afzal 2-3). O'yin najas va katta olma talab qiladi. Erkak olmani og'ziga tutadi, ayol esa olma yeyishi kerak. Shu bilan birga, juftliklar stullarda sekin raqsga tushishadi. Olmani yiqilmasdan iloji boricha ko'proq yeyishga muvaffaq bo'lgan juftlik g'olib hisoblanadi.

"Quloq bilan raqs"

O'yin uchun rekvizitlar tayyorlanmoqda: no'xat, yong'oq, don va boshqalar kinder ajablanib ostidan bochkalarga joylashtiriladi, shunda ular chayqalganda chiqaradigan tovushlar boshqacha bo'ladi. Bir xil tarkibga ega bo'lgan ikkita barrelni tayyorlash kerak. Har bir sumkada tovushlar takrorlanmasligi uchun ular sumkalarga solingan va ularga ayollar uchun bir sumkadan, janoblar uchun boshqasidan bochkalar olish taklif etiladi. Har bir inson o'z turmush o'rtog'ini qidiradi - bochkasi bir xil ovoz chiqaradigan odam. Er-xotinlar birgalikda raqsga tushishadi.

"Snayperlar"

Tennis to'plari, qarag'ay yoki archa konuslari bilan nishonga urishning aniqligi uchun otish.

"Yaradorlarni tashish"

Jamoa uchga bo'lingan. Har bir trioda ikkitasi bir-biriga bog'langan qo'llardan "baland stul" yasaydi va bu "baland stul" da uchinchisini burilish belgisiga va orqaga olib boradi.

"mart"

Boshlang'ich chiziqda - yuklangan duffel sumkasi (og'irligi - ishtirokchilarning yoshiga qarab). Buyruq bo'yicha har bir ishtirokchi sumkani qo'yadi, burilish nuqtasiga va orqaga yuguradi, sumkani keyingi ishtirokchiga uzatadi. Oxirgi a'zosi start chizig'iga birinchi bo'lib qaytgan jamoa g'alaba qozonadi.

"Triatlon"

"Kim tugmachani tezroq va chiroyliroq tika oladi?"
"Kalashnikov avtomatini qismlarga ajratish va yig'ish".
Mashinani demontaj qilish va yig'ish ketma-ketligi, shuningdek, vaqt hisobga olinadi.
"Gazniqobdan foydalanish."
Tez va to'g'ri gazniqob kiygan kishi g'olib hisoblanadi. "Gazlar!" buyrug'idan keyin. ishtirokchi o'ng qo'li bilan sumkaning klapanini ochadi, nafasini ushlab, ko'zlarini yumadi, gaz niqobini qo'yadi va nafas chiqaradi.

"Askar kunlari"

Ishtirokchilar xorda "ha" yoki "yo'q" deb baqirib, bayonotlarga rozilik bildiradilar yoki rad etadilar.
Askarlar mashg'ulotlarga borishdi ... Hamma belkurakdan o'q uzdi ...
Keyin xandaq qazishdi... Oyga ohista yig‘ladilar...
Ular olovda bo'tqa pishirdilar ... Hatto Masha xolani ham yedilar ...
Ular nishonga ozgina otishdi ... Lekin ular hech qachon urishmadi ...
Orqadagi askar, ehtimol rulon bilan o'rayapti ...
Yoki askarning yelkasida ko'tarilgan yangi pulemyot ...
Askarning kamari bor ... Va tokada muhr bor ...
Ularning aytishicha, kelajakda barcha yigitlar askarlarga boradilar ...
Hamma askarlar jasur... Yigitlar esa zo'r...

"Eng yaqin"

Har bir yangi kelgan mehmon kichik qog'ozga o'z ismini, shuningdek, tug'ilgan kuni va oyini yozadi. Barcha varaqlar qutiga joylashtirilgan. Barcha mehmonlar bunday qog'oz parchalarini yozganlarida, xulosa qiling: tug'ilgan sana bayramingiz sanasiga yaqinroq bo'lgan kishi g'alaba qozonadi va mukofot oladi.

"Eng mobil"

Kechqurun, bayram, raqs dasturi boshida xohlovchilar pol tarozilari yordamida o'z vaznini bilishlari mumkin. Kechqurun oxirida ozgina vazn yo'qotgan kishi - mukofot oladi.

"Eng yaxshi pochtachi"

1. Eng yaxshi saralovchi uchun tanlov - otkritkalarni bayramlar bo'yicha saralash.
2. Eng yaxshi marker uchun tanlov - barcha taklif qilingan konvertlarga tezda markalarni yopishtiring (konvertlar va soxta markalar).
3. Eng yaxshi obuna tashkilotchisi tanlovi - bosma obuna nashrlarining eng ko'p nomlarini kim aytadi.
4. Pochtachi sharafiga eng yaxshi ode uchun tanlov - qofiyalar bilan kartalarda satrlarning boshlanishini qo'shing. Qofiyalar bo'lishi mumkin:
... xizmat... top... nafaqa... pochtachi
yoki
... pochtachi... viloyat... shtamplar... demobilizatsiya
5. "Yillik hisobot" tanlovi - kim qog'oz varaqlarini teshik bilan bog'lovchiga tezda qadoqlaydi.

"Hammasi sizniki"

O'yinda ko'zlari bog'langan bir xil miqdordagi erkaklar va ayollar ishtirok etadi. O'yinchilar ikkita guruhga (alohida barcha ayollar va alohida erkaklar) to'planish uchun hech qanday signal bermasdan xona bo'ylab jimgina harakat qilishadi. Birinchi bo'lib yig'ilgan va quchoqlashgan guruh g'olib deb e'lon qilinadi.

"Keltlar g'ildiragi"

Qadimgi Keltlar afsonasiga ko'ra, barcha odamlar asosiy nuqtalarga ko'ra bo'lingan. Shimol xalqi - harakat odamlari, maqsad sari qat'iy intilayotgan rahbarlar. G'arbliklar mas'uliyatni oshirish hissi bilan ajralib turadigan aniq va intizomli odamlardir. Sharq xalqlari g‘oyalarni yaratuvchi ijodkor odamlardir. Janub aholisi guruhda iliq munosabatlar va qulaylikni ta'minlaydi. Har bir jamoa barcha guruhlar vakillarini o'z ichiga olishi kerak, keyin "Seltik g'ildiragi" olinadi. Jamoa a'zolarini o'zlarining moyilligiga ko'ra tezda kichik guruhlarga bo'linishga taklif qiling. Agar kimdir ikkilansa, u hozirgi paytda his-tuyg'ulariga ko'ra dunyo tomonini tanlashga taklif qilinadi. Dunyoning barcha tomonlari ahil jamoada bo'lishadi, garchi ularning vakillari soni har xil bo'lishi mumkin. Dunyoning biron bir tomoniga ega bo'lmagan guruh kelajakda muammolarga duch keladi.

– Bu kimning ko‘chasi, bu uy kimning uyi?

Oldindan telefon ma’lumotnomasida shahardagi muassasa va tashkilotlarning manzillari aniqlanadi. Uy egasi manzilni talaffuz qiladi va o'yin ishtirokchilari u erda joylashgan muassasa (madaniyat uyi, maktab, universal do'kon, poliklinika, prokuratura va boshqalar) nomini aytadilar. To'g'ri javob uchun o'yinchilar tokenlarni olishadi. O'yin oxirida eng ko'p tokenga ega bo'lgan o'yinchi sovrinni qo'lga kiritadi.

"Pul qutisi"

Jamoaning birinchi a'zosining oyoq barmog'iga tanga qo'yiladi. O'yinchi uni tashlab ketmasdan boshlang'ich chiziqdan marraga (3-4 m) olib borishga harakat qiladi va uni "cho'chqachilikka" tashlaydi. Tanga tashlagan ishtirokchi qaytadan boshlanadi.

"Bir zanjir bilan bog'langan"

Barcha mehmonlar bir xil lenta yoki arqonni olishadi. Ularning vazifasi o'zlarining arqonlarini ular bilan umumiy narsaga ega bo'lgan odamlarning arqonlari bilan bog'lashdir: bitta kasb, uy hayvonining mavjudligi va hokazo. O'yin oxirida barcha segmentlar bog'lanadi va mehmonlarga vaqtlari bor. bir-biringiz bilan tanishing.

"Kimning o'pishi"

Bir o'yinchining ko'zlari bog'langan, keyin boshqa o'yinchilardan biri kelib, uni o'padi; uni kim o'pganini taxmin qilishga harakat qiladi - agar muvaffaqiyatli bo'lsa, o'puvchi o'z o'rniga o'tiradi va u o'rnidan turadi. Eslatmalar:
1. Yaxshi o'pish kerak, aks holda o'tirgan odam hech qachon taxmin qilmaydi.
2. Agar yigit o'tirgan bo'lsa, unda yigitlar ham uni o'pishlari kerak - aks holda bu qiziqarli bo'lmaydi.

"O'pish"

Uy egasi janoblardan chiqishlarini so'raydi va bitta qizni taklif qiladi. Erkaklar qizni tananing ma'lum bir qismida o'pishlari va unga nom berishlari kerak. Misol uchun, birinchisi yonoqdan o'padi va "Men (Masha) yonoqdan o'paman!". Bu shuni anglatadiki, qolgan janoblar endi yuzlaridan o'pa olmaydilar. Keyingi o'pishlar, deyishadi, qo'l va shunday deydi: "Men (Masha) qo'limdan o'paman. Bu shuni anglatadiki, qolgan sheriklar endi na yonoqdan, na qo'lda o'pa olmaydilar va hokazo. raqobat, qiz tanasining barcha joylarida o'pishadi.O'pishgan joyi qolmaydigan janobni yo'qotgan.

"iltifot"

Uy egasi erkaklarni tanlovda ishtirok etishga taklif qiladi. Uy egasi erkakning kipriklariga gugurt qo'yishi kerak va u o'z navbatida qizni maqtashi kerak. Kim ko'proq iltifot aytsa, o'yin tushmaguncha, u g'alaba qozonadi.

"Xotini taxmin qiling"

Er-xotinni tanlang. Kreslolarda bir nechta erkaklar o'tirishadi, ularning orasida er ham bor. Ular turmush o'rtog'ini taklif qilishadi, ko'zlarini bog'lashadi va u erini biron bir organ bilan (masalan, quloq bilan) taxmin qilishi kerak. Keyin ular qizlarni xotiniga qo'yishadi va er xotinini tanib olishi kerak (masalan, tizzadan).

"Yonayotgan gugurt"

Gugurt yonayotganda, odam o'zi haqida iloji boricha ko'proq gapirishi kerak. Shu bilan birga, u qo'lida yoqilgan gugurtni ushlab turadi. Bitta xabar - bitta nuqta. (Masalan: Mening ismim... yashayman...) Eng ko‘p ball to‘plagan g‘alaba qozonadi. Agar siz bir nechta odamning xabarlarini o'qishni so'rasangiz, bu sizga osonroq bo'ladi.

"Haqiqiy jentlmen"

Barcha erkak mehmonlar zalning o'rtasiga borib, bir qatorda turishadi. Tost ustasi ularning har biriga yaqinlashib, afsuslanmaydigan narsalarni olib tashlashni so'raydi. Kimdir soatini, kimdir galstugini yechadi. Keyin ikkinchi tur. U erda allaqachon muhimroq narsalarni suratga olish kerak. Musobaqa erkaklar ichki ishtonlarigacha yechinguncha davom etadi. Kim o'zidan biror narsani olib tashlashga rozi bo'lmasa, u uchib ketadi. Hazil shuki, musobaqada kalta kiygan kishi emas, birinchi bo'lib ko'tarilgan odam g'alaba qozonadi! Chunki ayollar jamiyatida haqiqiy jentlmen hech qachon ichki ishtonini yechib tashlamaydi.

"Eng mehribon odam"

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun ikkita ko'ngilli talab qilinadi. Ularga vazifa beriladi: ular o'zlarining sevikli qizlariga aytadigan iloji boricha ko'proq mehrli so'zlarni o'ylab topishlari kerak. Yigitlar qattiq o'ylayotganda, qolganlarni raqsga taklif qilish mumkin. Hazil shundaki, yigitlar bu so'zlarni sheriklariga talaffuz qilishlariga ishonishadi, lekin aslida ular bir-biriga qarshi turishadi va ismni nomlashda (juda kulgili) bu mehribon blanklarni bir-birlariga qo'yib yuborishadi. Masalan: "Seryoja, mening sevgilim" va javoban: "Olezhek, mening sevgilim!" Barcha hozir bo'lganlar, ko'p do'stona "ha-ha-ha" dan so'ng, mehribon epitetlardagi eng murakkab yigitni tanlashadi. Sovrin "Eng mehribon inson" ko'krak nishonidir.

"Shamni pufla - olma chayna"

Ikkita ko'ngilli chaqiriladi, yaxshisi bir-birini yaxshi biladigan yigitlar. Qolganlari esa o'zlarini qo'llab-quvvatlovchi guruh sifatida ko'rsatishadi. O'yinchilar kichik stolning ikkala tomonida o'tirishadi, har birining oldiga sham qo'yiladi, qo'llarida zajigalka (yoki gugurt) va olma beriladi. Vazifa oddiy - kim olmani tezroq yeydi. Lekin shamingiz yonayotganda faqat olma yeyishingiz mumkin. Va raqib istalgan vaqtda shamni o'chirishi mumkin, keyin o'yinchi olmani yana tishlashdan oldin uni yana yoqishi kerak.

"Tomosha qilish"

Jabrlanuvchi erkak. U o'zidan 10 qadam narida stulda o'tirgan qizga qaratib qo'yilgan. Mehmonlardan soatlar (8 dona) so'raladi va qizdan erkakgacha bo'lgan vaqt oralig'ida ular bir qadam masofada bir-biridan soatlarni qo'yishadi. Erkakdan soatning qaerdaligini eslab qolish so'raladi va unga qadam qo'ymasdan (qadamlab) qizning oldiga borib, uni o'pishini so'radi. Keyin erkakning ko'zi bog'langan, albatta, soat olib tashlanadi va qizning o'rniga erkak qo'yiladi. Qizig'i shundaki, u "qiz" ni qanday oyoq osti qiladi va keyin o'padi.

"Kubiklardagi zavq"

Har bir o'yinchi har bir muzlatgichda bo'lgan muz patnisini va kokteyl uchun somonni oladi. Muz qutisi ishtirokchilar tanlagan ichimlik bilan to'ldiriladi. Buyruq bo'yicha, kimdir birinchi navbatda barcha kvadratlarni bo'shatmaguncha, ular bir somon kvadrat bilan ichishni boshlaydilar. Har bir o'yinchi faqat bitta hujayraning tarkibini ichishi mumkin bo'lgan estafeta poygasini ham tashkil qilishingiz mumkin.

"Qo'rqoq"

Har birida 3 kishidan iborat ikkita jamoa (1 ayol va 2 erkak). Ayol erkaklar o'rtasida turadi va bir daqiqadan so'ng ular ayolga o'zlarining kiyimlarini kiyishlari kerak (soat va uzuklar ham hisobga olinadi). Ayolga eng ko'p kiyim kiygan jamoa g'alaba qozonadi.

"O'tgan!"

Xonaning o'rtasiga stul qo'yilgan, uning orqasida bo'sh shisha qo'yilgan. O'yinchi, stulga tiz cho'kib, orqasiga suyanib, og'ziga tutgandan so'ng, tish pichog'ini shishaga tashlashga harakat qiladi.

"Yashil mukofot"

Ikkita jamoa o'ynaydi, o'yinchilar bir-biridan 3-4 qadam masofada turishadi. Oxirgi o'yinchi tarvuzni oladi va joyni tark etmasdan, uni qo'shnisiga uzatmoqchi bo'ladi - uni tashlang, aylantiring va hokazo. Tarvuz oxirgi o'yinchiga yetib borishi bilanoq, u kesiladi va jamoa uni yeydi. Agar tarvuz tushib, yorilib ketgan bo'lsa, unda jamoa yutqazgan hisoblanadi.

"Aborjinlar aqldan ozgan"

Katta qog'oz varag'ida yoki moyli matoda ular yalang'och o'ng va chap oyoqlarning izlarini tartibsiz chizadilar, ularni raqamlaydilar: o'ng oyoq chizmalarida juft raqamlar, chapda toq raqamlar. Raqamlar varaqda qanchalik uzoqda joylashgan bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Musiqa yangraydi, o'yinchi yalang oyoqlari bilan raqamlar tartibiga rioya qilgan holda qadam tashlaydi. Uning vazifasi - aqlga sig'maydigan burilishlar, sakrashlar qilganda, belgilangan vaqtni qondirish va izga kirish.

"Improvizatsiya"

Ikki kishi ishtirok etadi. Mashg'ulotchi o'yinchilarni odamlarni yoki narsalarni tasvirlashni taklif qiladi, lekin alohida emas, balki o'zaro ta'sirda, ya'ni qisqa miniatyurani o'ynash. Vazifa oldindan tayyorgarliksiz amalga oshiriladi. So'zlarni, yuz ifodalarini, imo-ishoralarni, harakatlarni ishlatish, boshqa mehmonlarni ulashga ruxsat beriladi. Sahna 5-10 soniya davom etadi, keyin Xost keyingi juftlikni chaqiradi. Eng aql bovar qilmaydigan, ko'rsatish qiyin bo'lgan juftlarni olish maqsadga muvofiqdir, masalan: - dekanter va stakan; - maymun va burga; - kosmonavt va ayol kosmonavt; - mushuk va smetana; - balerina va sahna; - Andrey Malaxov va sunami; - Chak Norris va sutyen; - giperboloid va sinxofazotron; - Sherlok Uotson va Doktor Xolms; - ovchi va Stepashka; - shprits va dumba; - ko'rinmas va ko'k; - Lev Tolstoy va uning soqoli.

"Dancing Plus"

O'yinchilarning orqa tomoniga bir varaq qog'oz yopishtiriladi va markerlar tarqatiladi. Rahbar hammani bir-birining orqasiga tizadi va tez musiqani yoqadi. Raqs, masalan, letka-enka, o'yinchilar turgan odamning oldida varaqda berilgan mavzu bo'yicha rasm chizishadi. Eng yaxshi ekstremal rassom mukofot oladi.

"Supurgi raqsi"

Hamma juft bo'lib raqsga tushadi, bir yigit supurgi bilan. Har qanday vaqtda u uch marta supurgi bilan polga urishi mumkin, qolgan barcha yoshlar esa sheriklarini qo'yib yuborishlari kerak. Yigit supurgini qo'yib, tezda har qanday ayolni taklif qiladi. Qolgan bolalar darhol qizlarni raqsni davom ettirishga taklif qilishadi. Kim qizsiz qolsa, supurgi olib, u bilan raqsga tushadi yoki erga taqillatadi.

"Olovli suv ..."

O'yinchilar raqsga tushadigan juftliklarni (erkak va ayol) tashkil qiladilar va ohang to'xtagan paytda ular etakchining so'zlariga mos keladigan pozani olishadi: olov (erkak ayolni qo'llariga oladi), suv (erkak). bir tizzaga tushadi, xonim ikkinchisida o'tiradi), mis quvurlar (sheriklar tango pozasini olishadi). Xato qilgan er-xotin raqs maydonchasini tark etishadi.

"Sirtaki"

Raqqosalar bir-biriga qarama-qarshi ikki aylanada turishadi. Barcha harakatlar Sirtaki raqsi musiqasi ostida bajariladi. "Uzumni olib tashlash" harakati: qo'llar navbat bilan yuqoriga ko'tariladi - yon tomonga. Harakatni to'rt marta takrorlang (har bir qo'l bilan ikki marta). "Mening uzumlarim": qo'llarimiz bilan gorizontal tekislikda har bir yo'nalishda ikki marta dumaloq harakatlar qilamiz. "Biz uzumni idishga solamiz": qo'llar tirsaklarda egilib, elkalarimiz bilan navbat bilan oldinga dumaloq harakatlar qilamiz. "Uzumni oyoq osti qilish": kestirib, harakatlantiring, uchta hisobda joyiga o'girilib, keyin o'ngga qadam qo'ying va yana raqsni boshlang.

"Raqsli krep"

Har ikki satrdan keyin quvnoq musiqa yangraydi, unga tomoshabinlar nomidagi harakatni bajaradilar. Qanday kreplar keladi - Biz aniq bilamiz! Pancakes smetana ichida - Erkaklar, xonimga to'lqin! Sariyog 'bilan kreplarni moylaymiz - Uylanmagan, qo'lingni silkit! Va bu erda qo'ziqorinli krep - lablaringizni qo'shnining yonog'iga bosishingiz kerak! Ikra bilan krep - Er va xotin quchoqlashadi! Piyozli pancake - Keling, qo'shnimiz bilan cho'chqa go'shtini almashtiramiz! Kartoshka bilan to'ldirish - Keling, o'ng oyog'imiz bilan tepamiz! Keling, kreplarni to'plamga qo'yamiz - o'ynoqi burang ... bel!

Siz korporativ ziyofat uchun ajoyib musobaqalarni qidirish uchun tunda Internetni qidiryapsizmi? Ushbu maqolada yengillik.

Har xil tadbirlarning ko'plab tashkilotchilari singari, biz ko'p vaqtni ziyofatlar uchun turli tanlovlar yozishga va yo'lda turli xil hazillarni olishingiz mumkin bo'lgan turli saytlarni kuzatishga sarflaymiz. Ko'pincha hamma narsa va hamma joyda bir xil taklif qilinadi ... Bir so'z TAMADA-STIL. Hurmatli o'quvchi, SmartyParty.ru sizning e'tiboringizga har qanday kompaniyada albatta ajoyib bo'ladigan TOP-7 tanlovlarini taqdim etadi. Biror narsa ko'zdan kechirildi, nimadir ixtiro qilindi, haqiqat shundaki, bu narsalar har qanday kompaniyada juda yaxshi.

Musobaqa 1. Flippers.

Yangi yil dasturingizni boshlash uchun mos bo'lgan ajoyib tanlov. Uy egasi barchani o'yin o'ynashga taklif qiladi. Filmlarning asl nomlarini "teskari" versiyalar bo'yicha taxmin qilish kerak. Ishtirokchilar mohiyatni yaxshiroq tushunishlari uchun siz ularga misol keltirishingiz mumkin. Siz o'zingizning o'zgartirishlar ro'yxatini topishingiz mumkin, biz quyidagilarni taklif qilamiz:

O'zgartirish - filmlar

1. “Kuzning yetmish bir manguligi” (“Bahorning o‘n yetti lahzasi”).
2. “Yirtiq begemot” (“Timsoh laqabli Dandi”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Fransuz Respublikasining qalpoqchasi” (“Rossiya imperiyasining toji”).
5. "Hamma ko'chada" ("Uyda yolg'iz").
6. "Shisha oyoq" ("Olmos qo'l").
7. “O‘g‘rilar kasb-hunar maktabi” (“Politsiya
8. "Kadetler, orqaga!" ("Midshipmenlar, oldinga!").
9. "Junglining qora oyi" ("Cho'lning oq quyoshi").
10. "Uy kaktus" ("Yovvoyi orkide").
11. "Sovuq oyoqlar" ("Issiq boshlar").

Changelings - film nomlari (ikkinchi variant).

1. “Iblisning jigari” (“Farishtaning yuragi”).
2. "Qo'shiq ayt, qo'shiq ayt!" ("Raqs raqsi!").
3. "Uryupinsk tabassumlarga ishonadi" ("Moskva ko'z yoshlariga ishonmaydi").
4. "Biz chorshanbadan keyin o'lamiz" ("Biz dushanbagacha yashaymiz").
5. "Yaxshi Vasil" ("Ivan the Trouble").
6. “Rokdagi barcha erkaklar” (“Jazda faqat qizlar”).
7. "Kichik yurish" ("Katta yurish").
8. "Somon ostidagi mushuk" ("Oxirdagi it").
9. "Dadani samolyotga qo'ying" ("Onamni poezddan tashlang").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. “Qisqa dars” (“Katta tanaffus”).

O'zgartirish - qo'shiqlardan satrlar

1. “Uning kulbasining tagida” (“Uyimning tomi ostida”).
2. “Qor yog‘ayotgan rassom” (“Yomg‘ir yog‘diruvchi rassom”).
3. “Uyg‘on, qizing kasal” (“Uxla, o‘g‘lim”).
4. "Hirsli yashil paypoq" ("Stomatik apelsin galstuk").
5. "Men o'zim bilan yuz yil yashayman" ("Men sizsiz bir kun yashay olmayman").
6. “Daraxtda chigirtkalar bor edi” (“O‘tda chigirtka o‘tirgan edi”).
7. “Uydagi rus quyosh botishini kutmayapti” (“Vabodagi chukchi tongni kutmoqda”).
8. “Men, men, men ertalab va kechqurunman” (“Sen, sen, sen kechayu kunduz”),
9. “O‘sha mag‘lubiyat kechasi o‘q hidlamaydi” (“Bu G‘alaba kuni porox hidi keldi”).
10. "Qora ko'rshapalak Polonez" ("Oq kuya samba").
11. "U olovda pomidorni yomon ko'radi" ("U muz ustida qulupnayni yaxshi ko'radi").

Raqobat 2. MEN QAYERDAMAN?

Suhbat janrining yana bir tanlovi, bu ham bayram dasturining boshlanishi uchun yaxshi.

O'yin to'rtta o'yinchini talab qiladi. Ular orqalari bilan bir qatorda turishadi va har bir orqa tomoniga quyidagi yozuvlardan biri bilan oldindan tayyorlangan plakat osib qo'yilgan: - sog'lomlashtirish stantsiyasi - jamoat hammomi - hojatxona - jamoat transporti.

Ishtirokchilarning o‘zlari orqalarida osilgan plakatlarda nima yozilganini bilishmaydi. Keyin o'qituvchi savollar beradi, har bir ishtirokchiga navbat bilan murojaat qiladi. Savollar quyidagicha bo'lishi kerak:

U erga qanchalik tez-tez borasiz?
- U erga borganingizda kimni olib ketasiz?
- U yerda nima qilyapsan?
- U erga borganingizda nimani his qilasiz?

Hech bo'lmaganda yana bir marta u erga kelishni xohlaysizmi?

Albatta, "belgilar"dagi yozuvlarni o'zgartirish mumkin. Aytaylik, siz belgilar qilishingiz mumkin:
- Nudist plyaji,
- "Intimlik" do'koni
- Pedikyur

Konkurs 3. BOKS MACHINI

Musobaqa boshlanishidan oldin uy egasi yurak xonim uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan ikkita haqiqiy erkakni chaqiradi. Yurak xonimlari o'z ritsarlariga foydali psixologik ta'sir ko'rsatish uchun bor. Kavalerlar boks qo'lqoplarini kiyishadi, qolgan mehmonlar ramziy boks ringini tashkil qiladi. Rahbarning vazifasi - vaziyatni iloji boricha keskinlashtirish, qaysi mushaklarni cho'zish yaxshiroq ekanligini taklif qilish, hatto xayoliy raqib bilan qisqa janglar qilishni so'rash, umuman olganda, hamma narsa haqiqiy ringdagi kabi. Jismoniy va ma'naviy tayyorgarlik tugagach, ritsarlar ringning markaziga chiqib, bir-birlari bilan salomlashadilar. Uy egasi, shuningdek, hakam bo'lib, qoidalarni eslaydi, masalan: beldan pastga urmang, ko'kargan joylarni qoldirmang, birinchi qon bilan kurashing va hokazo. Shundan so'ng, taqdimotchi jangchilarga bir xil konfetni, yaxshisi karamelni beradi (ularni ochish qiyinroq, ayniqsa ular bir-biriga yopishganida) va yurak xonimidan boks qo'lqoplarini echmasdan iloji boricha tezroq bu konfetni ochishni so'raydi. . Keyin ularga bir quti pivo beriladi, uni ochib, o'zingiz ichishingiz kerak. Raqibdan oldin vazifani bajargan kishi g'alaba qozonadi.

PROPERS - 2 juft boks qo'lqoplari, karamel konfetlari, 2 quti pivo

Tanlov 4. DANCE FLOOR STAR

Isitish uchun musiqiy tanaffus oldidan ajoyib harakatlanuvchi musobaqa. Bu erda ko'p narsa uy egasiga bog'liq, siz, albatta, tanlov ishtirokchilari haqida hazil qilish va hazil qilish va ularni jonlantirishingiz kerak. Musobaqa yuzdan ortiq korporativ partiyalarda bo'lib o'tdi va u har doim kulgi va qiziqarli bo'ldi!

Xo'sh, endi siz uchun "Yangi yil raqs maydonchasi yulduzi" deb nomlangan tanlov bo'ladi. Ushbu tanlovda kompaniyaning eng faol 5 nafar xodimi ishtirok etishini talab qiladi. Sizning vazifangiz shunchaki juda, juda, juda faol raqsga tushishdir, chunki eng faol bo'lmagan raqqosa yo'q qilinadi. Bor! (rok-n-roll o'ynaydi) (20-30 soniyadan so'ng, taqdimotchi eng faol bo'lmaganini tanlaydi va qarsaklar ostida raqs maydonchasidan chiqib ketishni so'raydi).

Endi sizdan faqat to'rttangiz qoldi. Tasavvur qiling-a, siz bir soat davomida raqsga tushdingiz va shunchalik charchadingizki, oyoqlaringiz falaj bo'lib qoldi, lekin haqiqiy yulduzlar osonlikcha taslim bo'lishmaydi! Shunday qilib, sizning vazifangiz kamroq faol emas, balki oyoqlaringizning yordamisiz raqsga tushishdir. ("qo'llar yuqoriga - yaxshi, tutqichlar qaerda" o'ynaydi). (20-30 soniyadan so'ng, taqdimotchi eng faol bo'lmaganini tanlaydi va qarsaklar ostida raqs maydonchasidan chiqib ketishni so'raydi).

Sizdan faqat uchtasi qoldi va siz juda charchadingiz, o'tirish vaqti keldi. Endi o'tirgan holda faol raqsga tushing, siz faqat bosh va qo'llaringiz bilan harakat qilishingiz mumkin.(Kasta - Blatnoy raqami). 20-30 soniyadan so'ng uy egasi eng faol bo'lmaganini tanlaydi va qarsaklar ostida raqs maydonchasini tark etishni so'raydi.

Va bizda hali ham raqs maydonchasining ikkita haqiqiy super yulduzi bor! Oxirgi bosish qoldi. Va, albatta, bunday raqs jangining oxirida butun tana xiralashadi, lekin yulduzlar hech qachon yo'qolmaydi, chunki yuz hali ham tirik! Sizning vazifangiz - hech narsa qimirlamasdan, yuz ifodalari bilan raqsga tushish! Ketdik! (rok-n-roll).

30 soniyalik "burilish" dan so'ng, mezbon tomoshabinlarning qarsaklari yordamida raqs maydonchasining yangi yil yulduzini tanlaydi!

Musobaqa 5. BIR PARCHA NON

BU HATTA ROSKOLOQ EMAS, SHUNCHAGI KORPORATİV PARTIYALAR MEHMONLARI UCHUN QIZIQARLI TEST. HAR QANDAY tanaffusda O'TKAZISH MUMKIN, lekin 1000 rubl uchun kim bilandir bahslashishingiz mumkin)))

Musobaqa mohiyati shundan iboratki, mezbon kimgadir 1 daqiqada ichmasdan bir bo‘lak non (standart yarmi) yeyolmasligi haqida pul tikishni taklif qiladi. Bu juda oddiy vazifaga o'xshaydi va ishtirokchilarni o'z kuchlarini sinab ko'rishga jalb qiladi. Ammo, aslida, buni qilish deyarli mumkin emas. Shubha? Tushlikda o'zingiz uchun sinab ko'ring.

Musobaqa 6. MUZ, BABY, MUZ!

JUDA QIZIQARLI TEST BILAN QIZIQLI. To'g'ri, rekvizitlar bilan biroz muammo talab etiladi.

Uy egasi tanlovda ishtirok etish uchun uchta jasurni chaqiradi va vazifa "oddiydan ham oson" ekanligini aytadi - siz futbolka kiyishingiz kerak, hammasi. Ishtirokchilar topilgandan keyin. Uy egasi muzlatgichda yaxshi o'ralgan va muzlatilgan uchta futbolkani olib keladi. Ishtirokchining vazifasi iloji boricha tezroq futbolka kiyishdir.

Tanlov 7. KISS OUT

SHuningdek, do'stona kompaniyada har doim ajoyib o'tadigan va ziyofatingizning ajoyib yakuni bo'lishi mumkin bo'lgan juda oddiy TALABLAR BO'LMAGAN TANLOV.

Uy egasi 8 ishtirokchini chaqiradi - 4 erkak va 4 go'zal. Biz odamlarni tartibga solamiz - m-m-m-f. Keyin ularga yonoqdan o'pish kerakligi aytiladi, hamma navbatdagisini yonoqdan o'padi. Har qanday vaqtda musiqa to'xtaydi va kimda to'xtash o'chiriladi. Taqdimotchi musiqani to'xtatish zarur bo'lganda DJga ehtiyotkorlik bilan buyruq berishi kerak. Avvaliga siz qizlar va yigitlar navbatma-navbat o'qishni tark etishlari uchun qilishingiz mumkin, ammo oxiriga kelib siz uchta yoki ikkita yigit qolishi uchun moslashingiz kerak. Raqobatda faqat erkaklar qolsa, bu juda kulgili bo'ladi.

Xo'sh, hammasi shu, aziz shovqin va o'yin-kulgi tashkilotchisi! Tanlovlarimiz sizga yoqadi degan umiddamiz. Ushbu blogda biz ularning ko'plarini joylashtiramiz, shuning uchun obuna bo'lishni unutmang va biz sizning hayotingizdagi eng qiziqarli Yangi yilni nishonlashingiz uchun hamma narsani qilamiz.

Esingizda bo'lsin, Smartyparty - bu korporativ ziyofatni o'zingiz o'tkazish uchun qutidagi yechim. Agar siz va sizning hamkasblaringiz rekvizit qidirish va bayramga tayyorgarlik ko'rish bilan vaqtni behuda o'tkazishni xohlamasangiz va yutqazmasangiz - ularga bir quti BERING. unda siz o'ta qiziqarli PARTY tashkil qilish uchun kerak bo'lgan hamma narsani darhol topasiz.

Yangi yil korporativ kechasi uchun juda kulgili skript bu yerda www.smartyparty.ru!

Agar sizning jamoangiz hali do'stona bo'lmasa, bu, albatta, qiziqarli to'g'ri tashkil etilgan korporativ kechadan keyin shunday bo'ladi. Quvnoq korporativ musobaqalar vaziyatni engillashtiradi, birlashtiradi va shunchaki yaxshi kayfiyat bag'ishlaydi. To'g'ri, engil va munosib o'yin-kulgilar tanlovi yoqimli oqshomni tashkil etishga yordam beradi.

Qiziqarli, puxta rejalashtirilgan korporativ ziyofat - bu jamoani kompaniyangizga mehr qo'yishning ishonchli usuli va har kimga umumiy muhim ishga tegishli ekanligini his qilish imkoniyatini beradi.

Korporativ partiyadagi boshqa o'yin-kulgilar qatorida, qoida tariqasida, tanlovlar mavjud.

Qanday qilib unutilmas qiziqarli korporativ ziyofat qilish kerak

Bayramning umumiy hissiy rasmini yoqimli qilish uchun:

  • Tadbir menejerini tayinlang
    Oson xarakterga ega quvnoq xodimdan yaxshiroqdir. U jamoaning xususiyatlarini bilishi kerak.
  • Tadbir davomida hech kimni biror narsa qilishga majburlamang
    Buning o'rniga, o'zingizni ochish va ifoda etish istagi o'z-o'zidan paydo bo'ladigan qulay va ishonchli mikroiqlimni yarating.
    Nozik hazildan foydalaning, masalan, "Kim bizga qo'shilsa, tez orada boyib ketadi (jon o'rtog'ini topadi va hokazo)"
  • Buyruqlar zanjirini saqlang
    Tanlovlarni tanlashda, bu yaqin do'stlar uchrashuvi emas, balki korporativ partiya ekanligini unutmang. Strip musobaqalari va shunga o'xshashlar eng yaxshi o'tkazib yuboriladi.
  • Tadbirga oldindan tayyorgarlik ko'ring
    Ko'pgina musobaqalar rekvizitlarni talab qiladi va siz ularni oldindan to'plashingiz kerak. Tanlovlarda ishtirok etish uchun qiziqarli va neytral sovg'alarni tanlang - aromali shamlar, foto ramkalar, shirinliklar, ish yuritish buyumlari va boshqalar.

Tabiatda qiziqarli partiya

Xodimlarning reenkarnatsiyasi

Agar byudjet va kompaniya siyosati imkon bersa jamoaviy ruhni mustahkamlash kiyinish bilan rolli o'yinlar syujetlaridan foydalaning, yuzni bo'yash va boshqalar.

Barcha atributlar yuqori sifatli bo'lishi kerak, shuning uchun vizajistni taklif qiling va professional kostyumlarni ijaraga oling. Sizning jamoangiz a'zolari bir kun davomida vikinglar, kovboylar, zamonaviy fantaziya qahramonlari, qutqaruv guruhi va boshqalarga aylanishi mumkin.

Agar reenkarnasyon natijasi professional ko'rinadigan bo'lsa, buning o'zi butun bayram uchun umumiy ijobiy kayfiyatni o'rnatadi.

Tabiatda mobil tanlovlar

Toza yoz havosi va tabiatning keng kengliklari salqin korporativ musobaqalarda qatnashib, faol dam olishga imkon beradi.

Yurish harfi "A"

Sizga A harfi shaklidagi yog'och tuzilish va unga bog'langan ba'zi arqonlar kerak bo'ladi.

Bitta xodim maktubning gorizontal bog'lovchi chizig'iga ko'tariladi, qolganlari - arqonlarning o'zgaruvchan kuchlanishi yordamida ushbu harfni harakatga keltiring. U yurishi kerak. Bir nechta jamoalarda o'ynaydi.

Ko'proq uyg'unroq ishlagan va masofani tezroq bosib o'tgan g'olib hisoblanadi.

Tumbleweed

Xodimlar qo'llarida uzun, tor tuvalni ushlab turishadi, uning ostida teng masofada zich materialdan yasalgan jumperlar biriktiriladi (nisbiy muvozanat uchun). Tuvalda kichik dumaloq teshiklar qilingan.

O'yinchilarning vazifasi tennis to'pini tuval bo'ylab har qanday bo'shliqqa yo'qotmasdan aylantirishdir.

ko'r labirint

Erga labirint chizilgan. O'yinchining vazifasi belgilangan chegaralardan tashqariga chiqmasdan ko'r-ko'rona masofani bosib o'tishdir. Hamkasblar yordam berishadi, ularning har biri navbat bilan faqat bitta so'zni talaffuz qiladi.

kulgili ilon

Tercihen 5-10 kishidan iborat jamoa a'zolari birin-ketin turishadi va oshqozonlari va oldingi o'yinchining orqa tomoni o'rtasida barni ehtiyotkorlik bilan siqib qo'yishadi (siz yopishtiruvchi plyonka ostidagi babunlardan foydalanishingiz mumkin).

Vazifa bitta havolani yo'qotmasdan masofani bosib o'tishdir, aks holda siz boshlang'ichga qaytishingiz kerak bo'ladi.

Juftlikda futbol

Oddiy futbol o'yini, faqat o'yinchilar juft bo'lib 2-2,5 m uzunlikdagi arqonlar bilan bog'lanadi.Darvozabon arqon bilan darvozaga bog'lanadi. O'yinchilarning manevrlari cheklangan bo'lgani uchun ular bir jamoa bo'lib muammosiz va juda tez ishlashi kerak.

xazina ovi

Sarguzashtli jamoa o'yini, unda siz epchillik, kuch va zukkolikni ko'rsatishingiz kerak bo'ladi.

Xazinani oldindan yashiring va o'yinchilarga birinchi vazifa bilan kartani bering. Vazifalar bajarilganda, jamoa xazinaga etib boradi, masalan, shirinliklar sumkasi bo'lishi mumkin.

Axlat yig'ish tezligi bo'yicha musobaqa

Agar siz bayramni butunlay o'zingiz tashkil qilsangiz, bu foydali musobaqa yakuniy bosqichga aylanishi mumkin. G'olibga mavzuli sovg'a beriladi: maishiy qo'lqoplar to'plami, sovunli sochiq va boshqalar.

uyda ziyofat

Bu erda tabiatga qaraganda kamroq joy bo'lsa-da, musobaqalarda tasavvurning namoyon bo'lishi uchun etarli imkoniyatlar mavjud.

Agar korporativ partiya yilda bo'lib o'tsa kafe yoki boshqa davlat muassasasi, siz to'liq ijaraga olinmagan bo'lsa, administratordan kechqurun dastur haqida oldindan so'rang. musiqa janri va umumiy atmosfera sizning rejalaringizga mos kelishi kerak.

Qiziqarli korporativ partiya uchun neytral tanlovlar

Eshiting meni

Bu oddiy, ko'pincha xo'jayin va unga bo'ysunuvchi bir-birini eshitmaydigan vaziyatga asoslangan hazil.

Rahbar va uning bo'ysunuvchisi ko'ngilochar tanlovda ishtirok etishga taklif qilinadi. Birinchisiga pleer va eshitish vositalari, jumladan, audio yangiliklar beriladi.

Ikkinchisi savol bera boshlaydi:
- Ivan Petrovich, oylik qachon?
- Bugun erta ketsam bo'ladimi?
- Men iyul oyida dam olishni xohlayman. Qo'yib yubor? va h.k.

Keyin ular joylarni o'zgartiradilar va rahbar savollar beradi:
- Hisobot qachon tayyor bo'ladi?
- Nega kechikding? va h.k.

Fanta

Ishtirokchilar aylanada turishadi va musiqa ostida to'pni bir-birlariga uzatadilar. Musiqa to'xtaganda, kimda to'p bo'lsa, u fantom chizadi va qiziqarli vazifani bajaradi.

Stol musobaqalari

Xodimlar uchun kulgili korporativ tanlovlar stolda o'tkazilishi mumkin:

Nima qilish kerak, agar

Tanlov ishtirokchilariga nostandart vaziyatdan chiqishning asl yo'lini topish taklif etiladi, masalan, agar siz kartalardagi jamoaviy pulni yo'qotib qo'ysangiz, nima qilish kerak; agar siz kompaniya prezidenti bilan liftda qolib ketsangiz; agar sizning itingiz shoshilinch muhim hisobotni iste'mol qilsa? agar xo'jayin sizni ishda uxlayotganingizda ushlab qolsa? va h.k.

Aqlli

Barcha ishtirokchilar rasmning bir qismi tasvirlangan qog'ozni olishadi. Vazifa - rassom nimani tasvirlamoqchi ekanligi haqida o'ylash va rasmni tugatish. Taqdimotchi asl nusxani jamoaning ishi bilan taqqoslaganda, zavqlanishning chegarasi yo'q.

Ko'rsatma

Har bir ishtirokchi individual topshiriqli kartani oladi, masalan, "Tırtılni sho'ng'ishga qanday o'rgatish kerak", "Borschni iste'mol qilish qoidalari" va boshqalar. 3 daqiqada siz eng batafsil ko'rsatmalarni yozishingiz kerak.

G'olib - eng ixtirochi va qiziqarli o'qituvchi.

Qanday bo'ldi

Tanlovda barcha xodimlar ishtirok etishi ma'qul. Vazifa - ma'lum bir davrda, masalan, bir yil ichida jamoa hayotida sodir bo'lgan voqealarni navbatma-navbat esga olishdir. Kimning hikoyasi tugasa, o'shani tugatadi.

Eng ko'p voqealar sonini nomlay olgan kishi g'olib hisoblanadi. U mukofot va qandaydir kulgili unvonni oladi: "qo'riqchi", "qattiq disk", "ma'rifatli" va boshqalar.

Vahima

Ular juft bo'lib o'ynashadi. Ishtirokchilar kichik qog'oz va qalam olishadi. Har biri 30 ga yaqin har qanday otni yozadi. Barcha so'zlar sumkaga solinadi va aralashtiriladi.

Birinchi ishtirokchining vazifasi - sumkadan kelgan birinchi segmentni olish va sherigiga segmentda yozilgan so'zni tushuntirish. So'zning o'zini nomlab bo'lmaydi. Bir daqiqadan so'ng, sumka keyingi juftlikka o'tkaziladi va hokazo.

Eng ko'p so'zlarni taxmin qila oladigan juftlik g'alaba qozonadi.

Qiziqarli savollar viktorinasi

Kulgili hiyla-nayrang savollar mehmonlarni xursand qilishga yordam beradi:

  • Bugun xonada boshsiz odam bor edi. Bu qanday sodir bo'ldi? (U derazadan tashqariga chiqarib qo'ydi)
  • Sevgi har doim bir xil tugaydi. Qanaqasiga? (yumshoq belgi)
  • Qaldirg'och uchadi, it esa dumida o'tiradi. Bu qachon mumkin? (It dumida o'tiradi)
  • Gapiruvchi qush qaysi oyda eng kam gapiradi? (Fevralda)
  • Mushuk cho'milganda, u qanday bo'ladi? (ho'l)
  • Biz qaysi yil eng ko'p ovqatlanamiz? (Kabisa yilida)
  • Nima pishiriladi, lekin yeyilmaydi? (Darslar)
  • Agar u aylantirilsa, nima kattalashadi? (6-raqam)
  • Odatda choyni qaysi qo'l bilan aralashtirasiz? (Qoshiq bilan)
  • Bosh kiyimning tug'ilgan joyi - Panama? (Ekvador)
  • Oktyabr inqilobi qachon nishonlanadi? (noyabrda)

Mobil o'yinlar va musobaqalar

Agar mehmonlar juda uzun bo'lsa, oldinga siljishingiz kerak bo'lgan qiziqarli korporativ o'yinlar va tanlovlarni o'tkazish vaqti keldi:

do'stning yelkasi

Barcha ishtirokchilarning ko'zlarida bandajlar bor. Har bir quloqqa uning raqami qatorda aytiladi. Vazifa - iloji boricha tezroq bitta tovushni aytmasdan, to'g'ri saf tortish.

Rassomning taqdiri

Taqdimotchi sahnaga bir nechta mehmonlarni taklif qiladi va hozirda yangi loyihada asosiy rollarga nomzodlarni tanlash davom etayotganini ma'lum qiladi. Ammo, tanlov qiyin bo'lgani uchun, siz rol uchun yugurishingiz kerak bo'ladi.

Har bir ishtirokchi stul va uning qahramoni nomi yozilgan kartaga ega. Vazifa sizning ismingizni eshitish, o'rnidan turish, boshqa o'yinchilar atrofida yugurish va o'z o'rningizga o'tirishdir.

Ijodiy tanlovlar

Yangiliklar

Bir juft o'yinchiga jurnal yoki gazeta beriladi. Ular har qanday yangilikni tanlaydilar. Keyin biri o'qiydi, ikkinchisi etakchining orqasida "video hikoyasini" ko'rsatadi. Haqiqiyroq bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Fantaziya

Ikkita o'ynayapti. Uy egasi insonning xarakterini tavsiflovchi har qanday sifatni chaqiradi. Ishtirokchilarning vazifasi bu bilan bog'liq bo'lishi mumkin bo'lgan narsani o'zlariga ko'rsatishdir. masalan, "keng" (burun), uzun (til) va boshqalar.

So'zlar takrorlanadi va tanlov ishtirokchilarining variantlari o'zgarishi kerak. Qiziqarli fantaziyani yoqish kerak bo'lganda boshlanadi.

Intonatsiya

O'qituvchi oddiy gapni aytadi. Har bir ishtirokchi uni yangi hissiy rang bilan talaffuz qilishi kerak (neytral, tahdidli, quvnoq, jozibali va boshqalar).

Buni yanada dolzarb qilish uchun ish faoliyati bilan bog'liq iborani tanlang, masalan: "Boshliq sizni suhbatlashishga taklif qiladi". Yangi intonatsiyani o'ylab topmagan kishi chiqib ketadi.

Raqibingizni ketishga majbur qiling

Ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi. Har qanday madaniy harakat bilan, ulardan biri raqibni o'rnidan turishga va ketishga majbur qilishi kerak. Quchoqlash, yelka bilan silash va hokazolarga ruxsat beriladi. Vazifani bajarish vaqti 1-2 minut.

Agar o'yinchi "qurbon" o'rindig'ini bo'shatishga muvaffaq bo'lsa, u o'tiradi va o'yin davom etadi. Eng ko'p temir nervlarga ega bo'lgan odam g'alaba qozonadi.

Fotoreportaj

Bayramning boshida uy egasi taniqli va qulay joyda kamera borligini e'lon qiladi. Kechqurun hozir bo'lgan har bir kishi kulgili selfi olishi mumkin.

Bayram yakunida proyektorda barcha suratlar ko‘rsatiladi va g‘olib qarsaklar bilan aniqlanadi.

Raqs musobaqalari va o'yinlar

Eng yaxshi raqqosa

Uy egasi ishtirokchilarni raqs qobiliyatlarida raqobatlashishga taklif qiladi. Ammo, keyinroq ma'lum bo'lishicha, siz raqsga tushishingiz kerak:

  • portfel kabi
  • xo'jayin stuli kabi
  • temir va boshqalar kabi.

Qiziqarli o'yin "Dunyo xalqlarining raqslari"

Uy egasi turli xalqlarning korporativ salomlashishning o'ziga xos marosimi borligini tushuntiradi: slavyanlarda uch marta o'pish bor; frantsuzlar quchoqlashadi; yaponlar - kamon; Yangi Gvineyaliklarning qoshlari harakati bor; Afrikaliklar - qo'llarini sonlarida qarsak chalish va hokazo.

O'yinchilar ikkita aylanada turishadi - biri ikkinchisining ichida va musiqa bilan ular turli yo'nalishlarda harakatlana boshlaydilar. Musiqa to'xtaganda, o'qituvchi odamlarni chaqiradi va ishtirokchilar tegishli salomlashishlari kerak.

Stick - turner

Bu musobaqa ham musiqaning to'satdan to'xtashiga asoslangan. Faqat bu holatda, o'yinchilar tayoqni aylana shaklida uzatadilar va musiqa to'xtaganda, qo'lida bo'lgan kishi aylana markaziga o'tadi.

Uy egasi tayoq nimaga aylanishini e'lon qiladi: mikrofon, gitara, skripka, shtanga va boshqalar. Musiqa yana yoqiladi va o'yinchi tegishli rekvizitlar bilan raqsga tushishi kerak.

Jasur xodimlar uchun ajoyib korporativ musobaqalar

Tatib ko'ruvchi

Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan. Vazifa uy egasi uni ovqatlantiradigan taomning ta'mini aniqlashdir. Idishlarning maksimal sonini taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Iltifot

Bir necha ozod qilingan qizlar navbatma-navbat o'ynashadi. Birinchi ishtirokchiga xonani 2-3 daqiqaga tark etish taklif etiladi. Bu vaqt ichida taqdimotchi hozir bo'lganlardan unga turli xil maqtovlarni to'playdi.

Qiz qaytib kelganida, taqdimotchi maqtovlarni o'qiydi va uning vazifasi ularning kimdan kelganligini taxmin qilishdir. Eng ko'p to'g'ri javob bergan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Yoshlar uchun o'yin-kulgi

sevgilim

Stol ostidagi o'yinchilar konfetni uzatadilar. Haydovchi uning kimligini taxmin qilishi kerak. Qo'lga olingan o'yinchi haydovchiga aylanadi.

Tinchroq balandroq

Rahbar tanlanadi. U yuz o'giradi. Qolganlari aylanada o'tirishadi va imo-ishoralar bilan hozir bo'lganlardan biron bir kishi haqida o'ylashadi.

Keyin barcha xor har qanday qo'shiqni kuylashni boshlaydi. Rahbar yashirin odamga qanchalik yaqin bo'lsa, qo'shiq shunchalik balandroq bo'ladi va aksincha. Keyin taxmin qilingan kishi haydovchiga aylanadi va hokazo.

Siz o'ldirilgansiz

Hamma aylanada o'tiradi va bir-birining ko'ziga qaraydi. Ikki marta ko'z qisib, har bir ishtirokchi o'zi bilan uchrashgan odamni "o'ldirishga" vaqt topishi kerak. "O'ldirilganlar" tashqarida. O'yin g'olib aniqlanmaguncha davom etadi.

Ranglar

Bir nechta jamoalar o'ynaydi, ularning har biriga turli rangdagi signal tayoqchalari to'plami beriladi.

Keyin musiqiy kesmalar yoqiladi, ularning ichida bu ranglar yashiringan. Jamoalarning vazifasi o'z vaqtida javob berish va tegishli tayoqchani boshqalarga qaraganda tezroq ko'tarishdir.

taqiqlangan xat

Uy egasi talaffuz qilinishi mumkin bo'lmagan xatni e'lon qiladi, shundan so'ng u xodimlarga savollar bilan murojaat qilishni boshlaydi.

"Ha" va "Yo'q" ni ham aytish mumkin emas, javoblar batafsil bo'lishi kerak. Kim maktubni ishlatgan yoki uzoq vaqt o'ylagan bo'lsa - ketadi. Eng ehtiyotkor va tezkor raqib g'alaba qozonadi.

Sovg'alar va mukofotlar taqdimoti

Tadbir tugagach, siz kulgili mukofotni tashkil qilishingiz mumkin.

Oskar

Nomzodlar:

  • kechaning eng yaxshi psixoterapevti
  • kechaning eng yaxshi sayohatchisi
  • eng yaxshi tatlandırıcı
  • Maxfiy maslahatchi
  • supermodel va boshqalar.

Hurmat va rahmat

Komik mukofotlar nafaqat ma'lum bir korporativ partiyaga, balki barcha ish faoliyatiga tegishli bo'lishi mumkin:

  • ikkinchi urinishda topshiriqni aniq bajarganlik uchun diplom
  • qog'ozni yuklash va tiqilib qolish uchun uzoq vaqt kerak bo'lganda va hokazo printerga sabr-toqat va yaxshi so'zlar uchun rahmat.

Sovg'a lotereyasi

Har bir mehmon, tanlov dasturining faol ishtirokchisi bo'lishidan qat'i nazar, uyga sovg'a bilan borishdan xursand bo'ladi.

Agar korporativ byudjet kichik bo'lsa, lotereya o'ynang, kupletlar va arzon sovg'alar, masalan, zajigalka, shakarlamalar va boshqalar.

Oshpazdan iltifot

Agar byudjet imkon bersa, har bir xodim uchun kichik individual sovg'ani chiroyli bezab turing. Bu qimmatbaho qahva va shokolad, kundalik va qalam yoki ishda yordam beradigan boshqa narsa bo'lsin.

Yaxshi ish uchun minnatdorchilik so'zlari va bugungi ajoyib kayfiyat uchun bunday foydali sovg'alar kechqurun yaxshi yakunlanadi.

Hech kimni xafa qilmaydigan korporativ partiyalar uchun qiziqarli va oson tanlovlarni tanlang. Umumiy bayram muhitini yarating - bu oqshom barchaga dam bersin va ertaga ular yanada do'stona jamoada o'z ishlarini yangi kuch bilan boshlashadi.

Video: korporativ partiyalar uchun tanlovlar va o'yinlar

O'yinlar va musobaqalar sizga dam olishga, qiziqarli va shunchaki hamkasblaringiz bilan ajoyib vaqt o'tkazishga yordam beradi. Biz siz uchun korporativ ziyofatda o'tkazilishi mumkin bo'lgan tanlovlar bilan ikkita videoni tayyorladik.

Bu ijodiy edi va barcha mehmonlar uchun eng yaxshi xotiralarni qoldirdi, siz uni o'tkazish formatiga e'tibor berishingiz kerak.

Sizning e'tiboringizga har qanday lazzat uchun unutilmas korporativ partiyalar uchun zamonaviy va g'ayrioddiy g'oyalarni taqdim etamiz.

1 // ofis partiyasi

Ijtimoiy tarmoqlar formatida bo'lib o'tadigan korporativ tadbir. Unda mashhur ilovalarning logotiplari tushirilgan peshtaxtalarda animatorlarning chiqishlari, xabarlar yozish uchun o'rnatish panjaralari, ularga sharhlar yozilgan fotosuratlarni joylashtirish imkoniyatiga ega devor gazetalari.

Maxsus qurollar yordamida ko'pikli ko'rgazma ham bino ichida, ham ochiq havoda o'tkazilishi mumkin.

Agar kompaniya yosh va baquvvat xodimlarni ish bilan ta'minlasa, ularga zavq va zavq kafolatlanadi!

3 // Evrovidenie qo'shiq tanlovi formatida

"Qo'shiq aytish qobiliyatiga" ega bo'lgan jamoa uchun eng mos keladi. Ishtirokchilarning har biri chiqish qiladi, shundan so'ng "hakamlar" spektaklni baholaydi va g'olibni aniqlaydi.

Asosiy shart - barcha rangdagi bo'yoqlarda bo'lishdan qo'rqmaslik, hind an'analariga ko'ra, ishtirokchilar suv quyish paytida bir-birlariga sepadilar.

5 // Body-art uslubida

Mehmonlarning hayoliy tasvirlarini yaratish uchun kechqurun ularning yuzlariga yuz bo'yoqlari qo'llaniladi va professional fotograf va operator yaratilgan go'zallikni kameraga tushiradi.

6 // Mafiya o'yini

An'anaga aylangan korporativ bayram uchun o'yin-kulgi, bu sizga ishtirokchilarning sezgi va psixologik fazilatlarini ko'rsatishga imkon beradi.

Xodimlar bir nechta jamoalarga bo'lingan va qiziqarli savollarga javob berib, aql va qaror qabul qilish tezligi testida ishtirok etadilar.

Mashhur hitni uning fragmentining birinchi notalari bilan tanib olish uchun musiqiy o'yin. Qo'shiqni tezroq taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi.

Iqtisodiy strategiyalar dunyosiga sho'ng'ish uchun sizga mashhur stol o'yinining ulkan nusxasi kerak bo'ladi. Kattalashtirilgan formatda ba'zi tafsilotlar juda real ko'rinadi.

10 // Hiyla sirlari

Birinchidan, sehrgar tomoshabinlarni yordamchi sifatida taklif qilib, yarim soat davomida tomoshabinlarga hiyla-nayranglarni namoyish etadi.

Dasturning navbatdagi qismida u tomoshabinlarga sirlarni ochib beradi va ba'zi raqamlarni o'rgatadi.

11 // Interfaol ilmiy shou

Kattalar uchun "aqldan ozgan olimlar" kompaniyasida kimyoviy tajribalar va fokuslarni ko'rish, shuningdek, ilmiy tajribalarda ishtirok etish ham qiziqarli bo'ladi.

12 // Oltinchi tuyg'u o'yini

Qiziqarli rekvizitlar o'yin-kulgi uchun ishlatiladi va o'yin davomida o'yinchilar oltinchi sezgi bilan birga 5 ta hissiyotdan foydalanishlari kerak.

13 // Kostyum fotosessiyasi

Bukmalar (kostyumlar, pariklar, aksessuarlar) bo'lgan shkaf yordamida hamkasblar yangi tasvirlarga qayta tiklanadi, unda fotosuratchi ularni mos keladigan interyer fonida suratga oladi. Va olingan fotosuratlar ofis kalendarlariga joylashtirilishi mumkin.

14 // Karikaturachi bilan

Agar xodimlar hazil tuyg'usidan mahrum bo'lmasa, siz karikaturachini taklif qilishingiz mumkin. Hamma uchun quvnoq kayfiyat va avtoportret ko'rinishidagi kulgili sovg'a taqdim etiladi.

15 // Raqs marafoni

Korporativ kechaga raqs turlaridan birining tajribali o'qituvchisi taklif qilinadi, u ishtirokchilarga o'zining asosiy harakatlarini o'rgatadi. Va keyin barcha mehmonlar musiqa sadolari ostida bir-birlariga o'z mahoratlarini namoyish etadilar.

16 // Pazandalik dueli

Ikkitasi birda - ham o'yin-kulgi, ham bayram uchun sovg'alar. Oshpaz rahbarligida mehmonlar mazali taomlar tayyorlaydilar va ko'p zavqlanishadi.

17 // Sharobni tatib ko'rish

Taklif etilgan sommelier sizga vino aksessuarlaridan to'g'ri foydalanishni va har xil turdagi vinolar uchun stakan tanlashni o'rgatadi, shuningdek, vinochilar hayotidan hikoyalar bilan o'rtoqlashadi.

18 // Ijodiy ustaxona

Yaxshi vaqt o'tkazish va bir vaqtning o'zida yangi bilimlarga ega bo'lish uchun ajoyib imkoniyat. Ayollar guruhlari uchun o'ymakorlik, dekupaj, scrapbooking, erkaklar uchun - baraban tayyorlash, kokteyllar tayyorlash bo'yicha master-klass va boshqalar.

19 // Kino viktorina

Kino ishqibozlari buni yaxshi ko'radilar. Ulardan mahalliy va jahon kinosi haqidagi qiziqarli faktlarni, mashhur filmlardan iqtiboslar va saundtreklarni eslab qolishlari so'raladi.

20 // Olimpiya uslubi

Chang'i va chanada uchish, snoubord, jamoaviy biatlon, qishki futbol - bu ayniqsa "issiq" va sport jamoalari tomonidan o'tkaziladigan korporativ partiyaning tarkibiy qismlari. Standart ochiq ziyofat stollari o'rniga ular uchun "issiqlik stantsiyalari" o'rnatilgan.

21 // Promenade teatri

Tomoshabin davom etayotgan harakatni kuzatadigan va interaktiv jarayonda qahramonlardan biri sifatida erkin ishtirok etadigan aktyorlik ijrosining bu turi.

Professional dekorativlar yordamida korporativ ziyofat uchun maxsus ijaraga olingan ofis yoki xona kommunal kvartira, kashshoflar lageri va boshqalar sifatida bezatilgan. Kiyinish kodi o'tmish mavzusiga muvofiq o'rnatiladi.

23 // Hazil kimoshdi

Uning davomida o'rash qog'oziga o'ralgan jiddiy "sotish uchun" lotlar komikslar bilan almashadi. Sirli buyum uchun eng yuqori narxni taklif qilgan ishtirokchi uni sotib oladi va qiziquvchan ommaga ko'rsatadi.

24 // Hayvonlar bilan

Hayvonlarni o'rgatuvchilarni korporativ partiyalarga taklif qilish tendentsiyasi so'nggi yillarda mashhurlik kasb etmoqda. Yangi yil tadbirining ajoyib kulminatsiyasi kelgusi yil ramzining paydo bo'lishi bo'ladi.

25 // Ekologik korporativ

Stollardagi tabiiy taomlar va ichimliklar, zalni bezashdagi tabiiy materiallar, mehmonlarning "rustik chic" kiyim uslubi - bularning barchasi eng so'nggi bayram tendentsiyalaridan birining elementlari.

26 // Wellness-korporativ

Sog'lom turmush tarzining zamonaviy g'oyasi korporativ bayramda ham amalga oshirilishi mumkin. Misol uchun, turk hamamiga yoki Finlyandiya hammomiga sayohatni tashkil qilishingiz mumkin, u erda mashg'ulotlar oralig'ida o'simlik choylari va sog'lom taomlarning ta'midan bahramand bo'lishingiz mumkin.

27 // ATV

Tezlik va adrenalinning shoshqaloqligini his qilishni xohlaydiganlarga kontaktni kalitni burish, gaz pedalini siqish va o'tloqlar, dalalar yoki o'rmonlar bo'ylab sayohatga chiqish tavsiya etiladi. Avtomobillarni ijaraga berish xizmatlari turli kvadr klublar tomonidan taklif etiladi.

28 // Issiq havo shari

Hamkasblar kompaniyalari uchun havo parvozlari odatda tong saharda yoki quyosh botganda, atrofdagi osmon g'ayrioddiy ranglar bilan havo sharlari ishtirokchilarining ko'ziga urilib ketganda amalga oshiriladi. Parvoz yakunida har bir kishiga bunday eyforik tadbirda ishtirok etganlik haqidagi esdalik sertifikati beriladi.

29 // Ekzotik korporativ partiya

Bunday korporativ partiyani suv ombori qirg'og'ida yoki hovuz yaqinida, haqiqiy yoki sun'iy palma daraxtlari bilan o'ralgan va cho'milish yoki plyaj kostyumlarida taklif qilingan odamlar o'tkazish yaxshidir.

Agar joy yopiq joy bo'lsa, quyoshga botish uchun muqobil bronzlash lampalaridan foydalanish bo'lishi mumkin.

30 // Musiqiy

Dam olish kompaniyalari xodimlari ishtirokida musiqiy buyurtma berishingiz mumkin. Professional rejissyorlar ko‘magida jo‘shqin va ajoyib raqs va qo‘shiqlar tomoshabinlar e’tiboriga havola etiladi.

31 // Film suratga olish

Kino jarayoni koordinatorlari ko'magida hamkasblar o'zlarining sevimli filmlarini yaratadilar, montaji va premyerasi korporativ ziyofat kuni bo'lib o'tadi. Suratga olish natijasi nafaqat tomoshabinlar, balki hikoya ishtirokchilari uchun ham kutilmagan syurpriz bo'ladi.

32 // Korporativ diskoteka

Jamoa 3 ta jamoaga bo'lingan, ularning har biri bir necha bosqichda birgalikda turli xil musiqiy davrlarni ifodalaydi: 50-yillar (dudes), 60-70-yillar (hippi) va 80-90-yillar (diskoteka). Chiroyli musiqadan a'lo kayfiyat hammaga nasib etadi!

33 // "Ginnes kabi"

Professional rekordlarni o'rnatish uchun saytda 5-6 faol va passiv zonalar joylashtirilgan. Kompaniyaning tematik yozuvlari oldindan o'ylab topilgan, ular korporativ kechada uning ishtirokchilari tomonidan buziladi.

Ushbu va boshqa ko'plab korporativ g'oyalar uchun agentlikka xush kelibsiz " Holiday.com »!

Post foydali bo'ldimi? "Like" tugmasini bosing

Korporativ tadbirlar xodimlarning his-tuyg'ulariga ta'sir qiluvchi kuchli vositalardan biridir. Bu siz har kuni ishlayotgan odamlarning davrasidagi bayramdir. Qoidaga ko'ra, Yangi yil arafasida har qanday tashkilot o'tgan ish yilining tugashini nishonlash va jamoani birlashtirish uchun xodimlarga bunday sovg'a qiladi. Biz sizga qiziqarli, kulgili, oddiy va qo'pol bo'lmagan tanlovlar tanlovini taqdim etamiz. Ro'yxat oxirida siz tanlovlar misollari bilan ikkita videoni topasiz.

Yangi yil korporativ kechasi uchun 50 ta original va qiziqarli tanlovlar

  1. Alfavit tost tanlovi. Odatda isinish uchun korporativ partiyaning boshida o'tkaziladi. Har bir ishtirokchi tilaklar bilan tost qilsin. Faqat shunday emas, balki alifbo tartibida birinchisi "A" harfi bilan boshlanadi, ikkinchisi "B" va hokazo. Masalan: "Xushbo'y mandarin - Rojdestvo daraxti sizga Yangi yil!", "Yangi yilda hamma xohlagan baxtni olib ketmasligidan qo'rqaman. Lekin biz harakat qilamiz!", "Do'stligimiz uchun ichamiz, yangi yilda u faqat mustahkam bo'lsin!". Va boshqalar . Eng original tost g'olibi taqdirlanadi. Shunday qilib, keling, ko'zoynakimizni ko'taraylik! (Sharbat bilan yaxshiroq, chunki bizda katta alifbo bor)
  2. "Shlyapadagi qo'shiq" tanlovi. Oldindan siz kichik qog'oz parchalarini to'plashingiz kerak, ularning har biriga yangi yil so'zini yozishingiz kerak: Rojdestvo daraxti, Olivier, sovuq, qor parchalari, bug'ular va boshqalar. Ushbu konfet o'ramlarini shlyapaga soling va har bir mehmonni navbat bilan qog'oz varaqasini olishga taklif qiling. Endi ishtirokchi yo'lda ixtiro qilingan qisqa qo'shiqni ijro etishi kerak, u bir necha marta olgan so'zni ishlatishga ishonch hosil qiling. Eng original va kulgili ijroga ega bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.
  3. Mandarin estafetasi musobaqasi. Biz ishtirokchilar soni bir xil bo'lgan ikkita jamoani talab qiladigan ushbu o'yin-kulgining juda qiziqarli versiyasini taklif qilamiz. Har bir jamoadan bir o'yinchi qo'yiladi, u qoshiqqa mandarin qo'yadi va qoshiqni ikki qo'li bilan ushlab turadi. Endi raqiblar qoshiq bilan ma'lum bir nuqtaga etib borishlari va sitrusni tushirmasdan o'z jamoalariga qaytishlari kerak - agar bu sodir bo'lsa, qoshiq bilan yutqazgan kishi boshlang'ich nuqtasiga qaytadi. Belgilangan joyga va orqaga etib borgan ishtirokchi qoshiqni keyingi o'yinchiga uzatadi. Vazifani birinchi bo'lib bajarishga muvaffaq bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi. E'tibor bering, mandarinni o'tkazishda uni hech narsa ushlab turolmaydi.
  4. "Santa Klausning xohishini bajaring" tanlovi. Ishtirokchilar bir qatorda turishadi. Uy egasi Santa Klausning sovg'alari bo'lgan sumkasi noto'g'ri qo'liga tushib qolganini, lekin uni faqat egasining o'zi ochishi mumkinligini e'lon qiladi. Musiqa ostida ishtirokchilar sumkani Santa Klaus turgan chiziqning boshqa uchiga o'tkazishni boshlaydilar. Biroq, musiqa tez-tez o'chadi va sumkasi bor kishi Santa Klaus uchun biron bir raqamni ijro etishi kerak - oyat yoki latifani aytib bering, qo'shiq ayting, raqsga tushing va hokazo. Musiqa imkon qadar tez-tez to'xtatilishi kerak, shunda hozir bo'lganlarning ko'pchiligi o'z iste'dodlarini namoyish etadilar. Xalta nihoyat Santa Klausga etib kelganida, u tantanali ravishda barchaga sovg'alarni taqdim etadi.
  5. "G'ayrioddiy haykal" tanlovi. Ushbu musobaqa erkaklar uchun taklif etiladi. Har xil o'lchamdagi va shakldagi sharlardan, ular yopishqoq lenta yordamida ayol figurasini yasashlari kerak. Ushbu musobaqa uchun erkaklar 2-3 kishidan iborat jamoalarga bo'linganligi ma'qul. Ayollarga erkakning haykalini yasashni taklif qilish mumkin. Ba'zi sharlar allaqachon shishirilgan bo'lishi mumkin, bunga qo'shimcha ravishda etarli miqdordagi puflanmagan sharlar va iplarni to'plash kerak. Har xil o'lcham va shakldagi sharlardan foydalanish qiziq. G'olib eng kulgili figurani yaratgan odam.
  6. Yangi yil oshpazlari tanlovi. Sizga katta qog'oz va marker kerak bo'ladi. Tanlov ishtirokchilari navbatma-navbat o'zlarining yutuqlarini tortib olishadi, bu esa xo'jayin tasvirining (burun, quloq, ko'z, soch va boshqalar) qismini ko'rsatadi, ular chizishlari kerak. Keyin, shuningdek, o'z navbatida va ko'r-ko'rona bog'langan holda, ishtirokchilar "tuval" ga yaqinlashadilar va o'zlarining xo'jayini tafsilotlarini chizishadi. U Yangi yil bo'lishi kerakligi sababli, uning kiyimlari ham Santa Klausning libosiga o'xshab turishi va yuzida yam-yashil soqoli bo'lishi kerak. Har bir inson tanasining bir qismi to'g'ri joyda bo'lishi uchun sezgi ko'rsatishi kerak, shuningdek, u erga chana, kiyik, sovg'alar bilan sumka qo'yish kerak.
  7. "Yangi yil Nesmeyana" tanlovi. Hamma aylanaga aylanadi va rahbar boshlanadi: u qo'shnisi bilan uni kuldiradigan harakatni bajaradi. U uni qulog'idan ushlab, yelkalarini silashi, burniga tegishi, qo'liga tegishi, tizzasiga tegishi mumkin ... Aylanada turgan har bir kishi qo'shnisi / qo'shnisi bilan bir xil harakatni takrorlashi kerak. Kulgan kishi tashqarida. Keyin haydovchi keyingi harakatni qiladi, hamma takrorlaydi. Hech kim kulmasa, yangi harakat. Shunday qilib oxirigacha "kulmadi".
  8. Qordan odam burun musobaqasi. Rojdestvo daraxti oldiga 2 ta qirg'oq qo'yilgan, ularga qordan odam tasvirlangan katta choyshablar yopishtirilgan. Ikki yoki undan ortiq kishi ishtirok etadi. Ularning ko'zlari bog'langan. Signalda ular qor odamlariga etib borishlari va burunlarini yopishtirishlari kerak (bu sabzi bo'lishi mumkin). Boshqalar so'zlar bilan yordam beradi: chapga, o'ngga, pastda, yuqorida.
  9. Yo'qolgan xatlar tanlovi. Tasavvur qiling-a, alifbodan to'satdan bir harf yo'qoldi. O'yinchilarning vazifasi bu xatni ishlatmasdan taqdimotchi tomonidan berilgan savollarga javob berishdir. Savollar shaxsiy bo'lishi mumkin ("Ismingiz nima?") va kognitiv ("Italiya poytaxti?"). Ba'zida javoblar juda murakkab, bu esa hozir bo'lganlarning kulgisiga sabab bo'ladi. Asosiy qoida - javob berishda ikkilanolmaysiz, uni besh soniya ichida berishingiz kerak. Kim vazifani bajara olmasa, u rahbarning o'rnini egallaydi.
  10. Musobaqa "Endi men o'ylayman." Ushbu o'yin uchun sizda yangi yil va qish mavzularida turli qo'shiqlardan ohanglar qismlaridan iborat musiqiy tanlov bo'lishi kerak. Stolda o'tirganlarning barchasi ikkita shartli jamoaga bo'lingan. Rahbar qo'shiq parchalarini qo'yadi. Jamoalarning vazifasi qo'shiq nomini taxmin qilish va butun jamoa kamida bitta oyatni kuylashdir. Agar qo'shiq taxmin qilinsa, lekin kuylashning iloji bo'lmasa, harakat raqib jamoaga o'tadi. Qo'shiqni kuylagan o'yinchilarga ball beriladi. Eng ko'p ball to'plagan jamoa g'olib deb hisoblanadi.
  11. "Og'zaki chalkashlik" musobaqasi. Birinchi ishtirokchi har qanday so'zni o'ylaydi va u boshlangan birinchi harfni e'lon qiladi. Masalan, "B" harfi. Keyingi xatni ochish uchun qolgan ishtirokchilar bir-birlariga "B" harfi bilan boshlangan har qanday so'zni tushuntirishga harakat qilishadi. Masalan, kimdir: "Bu juda shirin narsa, uni har bir supermarketda sotadilar" ("banan" degan ma'noni anglatadi va agar ishtirokchilardan biri buni taxmin qilgan bo'lsa, u: "aloqa" deydi va 5 soniyani sanaydi, shundan so'ng. Ular bir vaqtning o'zida so'zni ovoz chiqarib aytadilar.Va agar bu 5 soniya davomida taqdimotchi gap nima haqida ekanligini tushunmasa va eng tez taxmin qilmasa, u keyingi harfni aytishga majbur bo'ladi.Masalan, "BA" va keyin ishtirokchilar so'zni taxmin qilishadi. so'z allaqachon "Ba" ustida va ular butun so'zni taxmin qilmaguncha.
  12. "Qor to'pi" musobaqasi. Uy egasi uchta ishtirokchini tanlaydi, ularga 3 ta shar, flomaster va yopishqoq lenta beradi. Ushbu materialdan ular kardan odam yasashlari kerak. G'olib - eng tez boshqaradigan va bitta to'pni yorib yubormagan kishi.
  13. "Yonoqli lab-shapalak" tanlovi. Sizga so'rg'ichli shirinliklar paketi kerak bo'ladi (masalan, "Barberry"). Kompaniyadan 2 kishi tanlab olinadi. Ular navbatma-navbat sumkadan (rahbarning qo'lida) konfet olib, og'ziga sola boshlaydilar (yutishga yo'l qo'yilmaydi) va har bir konfetdan keyin raqibini «yo'g'on yonoq og'iz-shapaloq2» deb ataydilar. Kim og'ziga ko'proq shirinlik solsa va ayni paytda "sehrli ibora" ni aytsa, u g'alaba qozonadi.
  14. "Portretni top" tanlovi. Ishtirokchilar aylanada o'tirishadi. Hamma qog'oz va qalam oladi. O'yinchilarning vazifasi hozir bo'lganlarning har qandayining portretini chizishdir. Chizmalar tayyor bo'lgach, har bir kishi o'z ijodini egalariga qaytib kelguniga qadar aylana bo'ylab aylana boshlaydi. Etkazish paytida boshqa birovning rasmini olgan har bir kishi unda kim tasvirlanganligini taxmin qilishi va varaqning orqa tomoniga bu odamning ismini yozishi kerak. Eng ko'p to'g'ri javob bergan rassom g'alaba qozonadi.
  15. "Katta jackpot" tanlovi. Musobaqada barcha mehmonlar qatnashadilar. Uni amalga oshirish uchun sizga sumkaga solingan yoki yopishtirilgan kavanoz kerak bo'ladi. Uy egasi o'z navbatida har bir mehmonga banka bilan yaqinlashadi va o'z hissasini qo'shishni taklif qiladi. Har bir inson yangi yilda qarzsiz yashash uchun bankka kamida bir necha tiyin tashlashi kerak. Keyin har bir mehmon o'z navbatida bankda yig'ilgan summani nomlaydi. Javobi to'liq to'g'ri yoki to'g'ri miqdorga eng yaqin bo'lgan kishi g'olib hisoblanadi. G'olib o'zi uchun pul solingan bankani oladi.
  16. "Ovozli vokalist" tanlovi. O'yin 3 kishini o'z ichiga oladi. Uni amalga oshirish uchun sizga katta hajmdagi (odam o'qish uchun qulay bo'lishi uchun) mashhur qo'shiqlarning matnlari kerak bo'ladi. Qo'shiq nomini faqat ijrochilar bilishi kerak. Har bir ishtirokchining vazifasi o'z qo'shig'ini faqat unli tovushlar bilan, musiqa hamrohligisiz kuylashdir. G'olib, qolgan mehmonlar qo'shig'ini taxmin qilgan ijrochidir.
  17. "Santa Klausning musiqiy shlyapasi" tanlovi. Shlyapa tayyorlanmoqda, unda Yangi yil qo'shiqlaridan iboralar yozilgan qog'oz parchalari joylashtirilgan. O'yinchilar uni aylana bo'ylab musiqiy hamrohlikka o'tkazadilar. Musiqa to'xtaganda, o'sha paytda shlyapa olgan kishi so'z yozilgan kartani chiqaradi va u sodir bo'lgan qo'shiqning bir qismini eslab qolishi / kuylashi kerak. Siz jamoalarda o'ynashingiz mumkin. Keyin shlyapa har bir jamoaning vakilidan vakiliga o'tkaziladi. Vazifani bajarish vaqtini cheklashingiz mumkin va har bir taxmin uchun jamoani mukofotlang. Siz hatto kichik iboralarni ham yozishingiz mumkin, shuning uchun qo'shiqni eslab qolish osonroq bo'ladi.
  18. "Muz ustida raqs" tanlovi Tanlovda har qanday miqdordagi erkak-ayol juftlik ishtirok etadi. Uni amalga oshirish uchun sizga gazetalar kerak bo'ladi (juftlar soni bo'yicha). Har bir er-xotinning oldiga gazeta qo'yiladi - bu ularning muz qatlami. Ishtirokchilarning vazifasi gazetaning chetidan chiqmasdan raqsga tushishdir. Har daqiqada muz eriy boshlaydi va gazeta yarmiga buklanadi. Musiqa doimo o'zgarib turadi. Siz turolmaysiz, er-xotin, albatta, raqsga tushishi kerak. Gazeta chegarasidan tashqariga chiqqan ishtirokchilar o'yindan chetlatiladi. Oxirgi qolgan juftlik g'alaba qozonadi.
  19. "Yulduzni top" tanlovi Ishtirokchilar teng ravishda 2 jamoaga bo'lingan (ayollar erkaklarga qarshi ayniqsa ehtiyotsiz o'ynashadi). Musobaqa uchun siz taniqli odamlarning ismlari yozilgan plitalarni tayyorlashingiz kerak (ishtirokchilar soniga ko'ra). Har bir jamoadan 1 nafar o'yinchi navbat bilan chaqiriladi. Ularning ko'zlari bog'langan. Uy egasi o'z jamoasiga mashhur odamning ismi yozilgan belgini ko'rsatadi. Ko'zi bog'langan o'yinchining vazifasi 1 daqiqa ichida planshetda kim aniq yozilganligini taxmin qilishdir. U o'z jamoasiga etakchi savollarni berishi mumkin. Siz bitta so'z bilan javob berishingiz mumkin: "Ha" yoki "Yo'q". O'yinchilari eng ko'p mashhurlarni taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi.
  20. "Men hech qachon ..." tanlovi Ba'zi xorijiy filmlarda ko'rishingiz mumkin bo'lgan juda mashhur va qiziqarli o'yin. Tantanali kechaning har bir ishtirokchisi "Men hech qachon ..." so'zlari bilan boshlanadigan tan olish iborasini aytishi kerak. Misol: "Men hech qachon chodirda uxlamaganman". Ushbu bayonot tegishli bo'lmagan odamlar sharobdan bir qultum ichishadi. Bundan tashqari, ziyofatning navbatdagi ishtirokchisi tomonidan ma'lum bir e'tirof qilinadi va keyingi e'tirof bilan bog'liq bo'lmagan mehmonlar yana bir qultum sharob ichishadi. Iboralar qiziqarli bo'lishi mumkin, lekin har safar ular shaxsiy bo'lishi kerak, masalan: "Men hech qachon yalang'och uxlamaganman". Biroq, siz o'zingizning eng katta sirlaringizni oshkor qilmaslik uchun haddan tashqari ko'tarilmasligingiz kerak.
  21. "Kamon" musobaqasi. O'yinda ishtirok etish uchun sizga kamida olti kishi kerak bo'ladi, shunda ular uchta jamoaga bo'linadi. Futbolchilarning jinsi muhim emas. Ishtirokchilardan biri xonaning o'rtasida turadi, ikki jamoadoshining ko'zlari bog'langan. Hamkorlardan biriga o'nta lenta beriladi va u ovozli signalda ularni xonaning o'rtasida turgan kishiga bog'lashi kerak. Ikkinchi sherik, u ham ko'zlari bog'langan, teginish orqali kamonlarni qidiradi va ularni echadi. Ikkinchi buyruqda shunga o'xshash harakatlar sodir bo'ladi. Vazifani birinchi bo'lib bajargan kompaniya g'alaba qozonadi.
  22. "Rojdestvo daraxti boncuklari" tanlovi. Bizga ko'p miqdorda qog'oz qisqichlari kerak (ko'p rangli narsalarni sotib olish tavsiya etiladi). Vazifa: ajratilgan vaqt ichida (5 daqiqa, ko'proq emas) uzoq zanjirlar yoqimli musiqaga yig'iladi. . Kim raqiblaridan uzoqroq "boncuklar" bilan yakun topsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.
  23. "To'satdan inventarizatsiya" tanlovi. Ushbu ongni rivojlantirish musobaqasi uchun siz atributlarni olishingiz kerak - 30 ga yaqin kichik narsalarni (lekin qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi) va stolga qo'ying, so'ngra ularni mato bilan yoping. Masalan, siz qalam, zajigalka, banan, qog'oz qisqichlari, olma, stapler, stakan va boshqalarni olishingiz mumkin. O'yinchilar bir nechta jamoalarga bo'lingan. Mashg'ulotchi ishtirokchilarni stolga taklif qiladi va yil oxirida shoshilinch inventarizatsiya o'tkazilishi kerakligini e'lon qiladi. O'n soniya davomida u matoni ko'taradi va o'yinchilar imkon qadar ko'proq narsalarni eslab qolishlari kerak. Keyin mato yana tushiriladi va jamoalar bir daqiqa ichida eslab qolgan hamma narsani yozishlari kerak. Eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa g'alaba qozonadi.
  24. "Rojdestvo daraxti" tanlovi. Ishtirokchilar Rojdestvo bezaklari bilan xonaning o'rtasiga boradilar. Har bir insonning ko'zlari bog'langan va har biri o'z o'qi atrofida bir necha marta o'ralgan. Har bir ishtirokchining vazifasi, uning fikricha, daraxt joylashgan tomonga borish va unga o'yinchoq osib qo'yishdir. Siz aylana olmaysiz. Agar ishtirokchi noto'g'ri yo'lni tanlagan bo'lsa, u o'yinchoqni "yorilib ketgan" narsaga osib qo'yishi shart. Ishtirokchilar safida chalkashlik yaratish uchun ayollar xona bo'ylab teng ravishda tarqalib, ularning yo'lida turishlari mumkin. O'yinchoqni Rojdestvo daraxtiga osib qo'ygan kishi g'olib bo'ladi. va o'yinchoq uchun eng original joyni topadigan kishi.
  25. "Yangi yil kino muxlislari" tanlovi. Yangi yil filmlarining nomlari bilan oldindan tayyorlangan kartochkalar qog'oz parchalariga yoziladi va shlyapa ichiga tashlanadi. Birinchi ishtirokchi bitta filmni tortadi, markazga/sahnaga chiqadi va so'zsiz, duch kelgan rasm qahramonlaridan birini ko'rsatishga harakat qiladi. Ovoz berish yo'li bilan tanlangan eng badiiy ishtirokchi g'olib bo'ladi.
  26. "Ijodiy Santa Klaus" tanlovi. Ishtirokchilar tanlanadi, ular orasidan juftliklar tuziladi (har bir "Qorqiz" o'zi uchun "Ota Ayoz" ni tanlashi ma'qul). Har bir er-xotin rekvizit va atributlar bilan ta'minlangan - yangi yil tinseli va bezaklari bo'lgan quti. Ayollarning vazifasi cheklangan vaqt ichida sherigini kiyintirish, uni birinchi darajali Santa Klaus qilish va uni ommaga chiroyli tarzda taqdim etishdir. G'oliblar ovoz berish yo'li bilan aniqlanadi.
  27. "Lotereya" tanlovi . Kelgusi bayram uchun ishtirokchilar ro'yxatini oldindan tuzgandan so'ng, har bir mehmondan rangli o'ramga o'ralgan o'z hunarmandchiligi bilan kelishlarini so'rang. Biroq, ushbu tanlov uchun qo'l san'atlaridan foydalanish mutlaqo shart emas - biz ma'lum bir narx oralig'ida esdalik sovg'alari yoki shirinliklar haqida gapirishimiz mumkin. Barcha to'plamlarga raqamlarni yopishtiring va kichik qog'ozlarga bir xil raqamlarni yozing. Keyinchalik, lotereyaning har bir ishtirokchisi o'z raqamini maxsus sumkadan yoki shunchaki shlyapadan tortib olishi kerak.
  28. "Mandarin piramidasi" tanlovi. Ishtirokchilar bir xil miqdordagi odamlarga ega bo'lgan jamoalarga bo'lingan. Har bir jamoadan ma'lum masofada mandarin piramidasi joylashgan. "Boshlash" buyrug'i bo'yicha har bir ishtirokchi piramidaga yuguradi, kompaniyaning ustavi yoki tamoyillaridan birini nomlaydi, masalan, maxfiylik, ixtiyoriylik va hokazo, bitta mandarin olib, orqaga yuguradi va tayoqni keyingi ishtirokchiga uzatadi. . Albatta, buni takrorlash mumkin emas. G'olib, o'z kompaniyasining ustavini boshqalarga qaraganda yaxshiroq biladigan va mandarin piramidasini tezroq demontaj qiladigan jamoa.
  29. Ayoz nafasi musobaqasi. Har bir ishtirokchidan oldin stolga etarlicha katta hajmdagi qog'ozdan kesilgan qor parchasi qo'yiladi. Vazifa - qor parchasini stolning qarama-qarshi chetidan tushishi uchun uchirish. Har bir kishi qor parchalarini uchirmaguncha o'tkaziladi. Oxirgi qor parchasi tushganidan so'ng, boshlovchi shunday deydi: "Men g'alaba qozondim qor parchasini birinchi bo'lib uchirib yuborgan emas, balki oxirgi chunki uning nafasi shu qadar sovuqki, qor parchasi stolga qotib qoldi!
  30. "Teginish uchun" tanlovi. Ikki o'yinchining ko'zlari bog'langan va qo'llariga qalin qo'lqop yoki qo'lqop kiyiladi. Mehmonlar har bir ishtirokchining oldida turishadi va har bir mehmonni teginish orqali taxmin qilish uchun 10 soniya beriladi. O'yinchilar navbatma-navbat o'ynashadi. Topshiriqni tezroq bajargan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Shundan so'ng, keyingi o'yinchilar juftligi aniqlanadi.
  31. "Changi ustida uchrashuv uchun" tanlovi. Bir nechta ishtirokchilar tanlanadi. Mehmonlar muhim uchrashuvga kechikib qolishdi, ammo omadga qarab yo'llar qor bilan qoplangan. Shuning uchun, siz chang'ilarga chiqishingiz kerak. Har bir ishtirokchi ikkita A4 varag'i va ikkita tayoq oladi. "Start" buyrug'i bo'yicha ishtirokchilar chang'ilarga chiqishadi (ikkita landshaft varag'ida: bir oyog'i bir varaqda, ikkinchisi boshqasida) va maqsad sari shunday harakatlana boshlaydilarki, choyshablar oyoqlari ostidan. yo'qolmang. Uchrashuvga eng tez kelgan ishtirokchi g'alaba qozonadi.
  32. “Prezidentning yangi yil tabrigi” tanlovi. Bir nechta ishtirokchilar tanlanadi. Har bir inson bir daqiqaga mamlakat prezidenti bo'ladi va har bir kishi fantomlar uchun o'zining 5 ta so'zini oladi, u o'zining yangi yil tabriklariga organik ravishda kiritishi kerak. Tabriklarni kulgili qilish uchun so'zlar g'ayrioddiy bo'lishi kerak, masalan, rozet, tovuq, fashist, avakado, dalil, vertolyot, qamoqxona, kaltakesak, marul, qo'lqop, shisha, loviya, Leontiev va boshqalar. Eng quvnoq va katlanadigan tabriklar uchun "prezident" mukofot oladi.
  33. "Yangi yil timsoh" tanlovi. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan, ularning har biri bir kishini tanlaydi. Uy egasi tanlanganlarga bir so'z aytadi va ular hech qanday tovush chiqarmasdan o'z jamoalariga "ko'rsatishlari" kerak. Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi. Siz boshqacha o'ynashingiz mumkin - ishtirokchilardan biri so'zni hammaga "ko'rsatadi" va birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi. So'z yo'lda ixtiro qilingan degan shubhalarga yo'l qo'ymaslik uchun uni qog'ozga oldindan yozib qo'yishni tavsiya qilamiz. Yangi yil uchrashuvi haqida gapirayotganimiz sababli, ushbu mavzu bo'yicha so'zlarni ixtiro qilish tavsiya etiladi.
  34. "Yangi yil Pikasso" tanlovi. Ishtirokchilarga o'zboshimchalik bilan chiziqlar (hamma uchun bir xil tasvir) va markerlar bilan A4 varaqlari beriladi. Vazifa - Yangi yil mavzusidagi rasmni to'ldirish. Albatta, jamoada kim rasm chizishni yaxshi bilishini hamma biladi. Bu erda u natijalarni baholaydi. Kimda ko'proq qiziqish bo'lsa, u g'olibdir!
  35. "Yangi yil qofiyasi" tanlovi. Har bir mehmon o'z navbatida sumkadan o'z fantasini chiqaradi, unda Yangi yil mavzusining 4 ta so'zi ko'rsatilgan. Har bir ishtirokchining vazifasi har bir so'z uchun o'z qofiyasini yaratishdir, masalan, Santa Klaus - hindiston yong'og'i, Qorqiz - ahmoq, qo'ng'iroqlar - chayqovchilar, qor parchasi - mote va hokazo. Shundan so'ng, uy egasi endi siz o'zingizning so'zlaringiz va qofiyalaringizdan foydalanib, yangi yil to'rtligini yaratishingiz kerakligini e'lon qiladi. Eng quvnoq va chiroyli she'rga ega bo'lgan mehmon sovg'a oladi.
  36. Yangi yil filmlari tanlovi. Mehmonlar bir xil miqdordagi odamlarga ega bo'lgan jamoalarga bo'lingan va 5 daqiqa tayyorgarlikdan so'ng har bir jamoa yangi yil haqidagi sovet filmidan o'zlarining miniatyuralarini ko'rsatishi kerak, masalan, "Taqdirning ironi", "Sehrgarlar", "Baxt janoblari" , "Karnaval kechasi" va boshqalar. Eng yaxshi natija uchun jamoaga bir shisha shampan yoki bir kilogramm mandarin beriladi.
  37. "Vakolatlarni o'tkazish" tanlovi. O'yinning asosiy atributi - Santa Klausning Rojdestvo shlyapasi. Ishtirok etishni istagan har bir kishi aylanada o'tiradi. O'yinchilardan biri Santa Klaus shlyapasini kiyib olgan. Har bir o'yinchi shlyapani qo'llarning yordamisiz boshidagi boshqa o'yinchiga berishi kerak. Shlyapasini yo'qotgan o'yinchi o'yindan tashqarida. Oxirgi qolgan o'yinchi ushbu shlyapa yoki boshqa tayyorlangan sovrinni sovg'a sifatida oladi.
  38. "Tarixni qayta yozish" tanlovi. O'yinchilar 3-4 kishidan iborat jamoalarga birlashtirilgan. Har bir jamoaga turli davrlardagi mashhur tarixiy shaxslarning o'z ro'yxati beriladi. Tarixiy nomlarning umumiy soni kamida sakkiz kishi. O'yinchilarning vazifasi kelishilgan vaqt ichida barcha qahramonlar ishtirokida kulgili hikoya yaratishdir. Hikoyalarni yanada qiziqarli qilish uchun siz tarixiy shaxslarga multfilm yoki ertak qahramonlarini qo'shishingiz mumkin.
  39. Raqobat "muzlab qoldi". Musobaqa uchun siz tana qismlarini yozishingiz kerak bo'lgan varaqalar tayyorlashingiz kerak, masalan, lablar, qo'l, oyoq, quloq, chap qo'lingizdagi kichik barmoq, burun va ularni Santa Klausning shlyapasiga qo'ying. Ikki ishtirokchi chiqadi, har biri bitta qog'ozni oladi, ular tananing ko'rsatilgan qismlari bilan bir-biri bilan birlashishi kerak. Shunday qilib, ikki ishtirokchi bir-biriga muzlashadi. Keyingi ishtirokchi ularga yaqinlashadi, u va birinchi o'yinchilardan biri bittadan qog'oz oladi, bir-birlariga muzlashadi. Boshqa ishtirokchi yaqinlashadi va hokazo. Kim qarshilik ko'rsatmasa - musobaqadan chiqariladi. Qolganlari bir xil qismlar bilan bir-biriga bog'langan.
  40. "Kiyim iplari" tanlovi. Ishtirokchilar tanlanadi, juftlarga bo'linadi, ko'r-ko'rona bog'lanadi va barcha o'yinchilarning kiyimining istalgan qismiga kiyim pinlari yopishadi. Ovozli signaldan so'ng siz sherikdan barcha kiyimlarni olib tashlashga harakat qilishingiz kerak. Vazifani boshqalarga qaraganda tezroq bajargan juftlik g'alaba qozonadi. Albatta, bu jarayonni nazorat qiladigan rahbar kerak. Barcha kiyim pinlarini olib tashlagan juftlik g'alaba qozonadi.
  41. "Turli jinslar uchun viktorina" tanlovi. Korporativ partiya ishtirokchilari ikki jamoaga bo'lingan - ayollar va erkaklar. Mashg'ulotchi har bir jamoaga navbat bilan savollar beradi. To'g'ri javob uchun bir ball beriladi. Tanlovning mazmun-mohiyati shundan iboratki, ayollarning pazandalik, kosmetika, moda va boshqalarga oid savollari erkaklarga qaratilgan. (masalan, "mikroblading nima?"), va ayollar uchun - erkaklar, ta'mirlash, futbol, ​​xokkey, avtomobillar va boshqa narsalar bilan bog'liq (masalan, "Jahon chempionati 2018 qaerda bo'lib o'tdi?").
  42. "Tasodifiy maskarad" tanlovi. Xaltaga oldindan har xil kulgili kiyimlar solinadi (milliy bosh kiyimlar, kiyim-kechak, ichki kiyim, suzish kiyimlari, paypoq yoki taytlar, sharflar, kamon, kattalar uchun tagliklar va hokazo. To'plar lifchiga kiritilishi mumkin). Uy egasi musiqani turli vaqt oralig'ida yoqadi va o'chiradi. Musiqa yangray boshladi, ishtirokchilar raqsga tushishni va sumkani bir-birlariga topshirishni boshladilar. Musiqa to'xtadi. Kimning qo'lida sumkasi bo'lsa, bitta narsani chiqarib, o'ziga kiyadi. Va hokazo, sumka bo'sh bo'lguncha. Eng yaxshi kiyingan kishi g'alaba qozonadi.
  43. Ko'zi ojiz rasmlar tanlovi. Musobaqa ikki kishi tomonidan o'tkaziladi. Shunday qilib, ishtirokchilar qo'llarini orqalariga bog'lab, ularning orqasida molbertga qo'yadilar. Endi o'yinchilar flomaster bilan qurollanishlari kerak (qo'llar orqalarida qoladi) va tuvalda kelgusi yilning ramzini tasvirlashlari kerak. Qolgan mehmonlar muxlislar sifatida harakat qilishlari va tanlov ishtirokchilari qaysi yo'nalishda - chapga, yuqoriga va hokazolarni chizishlarini taklif qilishlari kerak. Yilning quvnoq posbonini aniqroq tasvirlay olgan o'yinchi g'alaba qozonadi.
  44. "Siam egizaklari" tanlovi. Ishtirokchilar juft bo'lib birlashadilar (juftlar qur'a bo'yicha tasodifiy shakllansa qiziq). Har bir juftlikda sheriklar orqalari bilan bir-biriga qarab turishadi, qo'llari bog'langan. Endi "Siam egizaklari" turli vazifalarni bajarishi kerak - iloji boricha tezroq Rojdestvo daraxti atrofida yugurish, vals yoki boshqa raqsga tushish. Bularning barchasi xonaning kattaligiga bog'liq. Hakamlar hay'ati "egizaklar" ni diqqat bilan kuzatib boradi va eng yaxshi muvofiqlashtirilgan juftlikni aniqlaydi.
  45. "Smeshinki" musobaqasi. Barcha ishtirokchilar uchun uy egasi qish va Yangi yil bilan bog'liq so'zlarni beradi. Masalan: qor parchasi, muz, gulchambar, Rojdestvo daraxti, shamlar va boshqalar. Keyin har bir ishtirokchiga ob'ekt yoki harakatni tavsiflashni talab qiladigan savol beriladi: "Qor qanday yog'adi?", "Siz kimsiz?" va boshqalar. Savollar kulgili va qiziqarli bo'lishi kerak. Ishtirokchi savolga javob beradi, so'ngra javobini tasvirlaydi. Masalan: "Men qorman, men havoda uchaman va erga tushaman" va bu qanday sodir bo'lishini tasvirlaydi. Asosiy shart - hech kim kulmasligi kerak. Kim kulsa, o'yinni tark etadi.
  46. "G'alati telegramma" tanlovi. Ishtirokchilar 13 ta sifatni nomlashadi. Masalan, "kuchli", "jigarrang", "o'tkir", "yosh", "shovqin", "romantik" va boshqalar. Uy egasi barcha sifatlarni yozib bo'lgach, telegramma matni olinadi, unga etishmayotgan sifatlar ro‘yxatidan kiritiladi. Telegramma matni esa shunday: “... Ayoz bobo! Hamma ... bolalar sizning ... kelishingizni intiqlik bilan kutishmoqda. Yangi yil - yilning eng ... bayrami. Biz siz uchun kuylaymiz ... qo'shiqlar, raqslar ... raqslar! Nihoyat, Yangi yil keladi! Qanday qilib ... o'rganish haqida gapirishni xohlamaysiz. Biz faqat ... baholarni olamiz deb va'da beramiz. Shunday qilib, imkon qadar tezroq ... sumkangizni oching va bizga ... sovg'alar bering. Sizga hurmat bilan ... o'g'il bolalar va ... qizlar!
  47. "Qor parchasini ushlab turing" musobaqasi. Ushbu o'yinda bir nechta o'yinchilar ishtirok etadilar, qolgan tomoshabinlar muxlislardir. Har bir ishtirokchiga qor parchasi beriladi - paxta momig'ining kichik to'pi. Rahbarning buyrug'iga ko'ra, o'yinchilar qor parchalarini yuqoriga tashlashadi va ularni havoda ushlab turishga harakat qilishadi. G'olib, qor parchasini erga eng uzoq vaqt davomida tushmaslikka muvaffaq bo'lgan kishi.
  48. "Shampan vinosi" tanlovi. Musobaqada bir nechta o'yinchilar qatnashishi mumkin. Bir stolda bo'sh shampan stakanlari, zalning boshqa chetidagi stol ustidagi katta idishga shampan quyiladi. Vazifa shundaki, har bir ishtirokchi shampanni qoshiq bilan o'tkazib, stakanini to'ldirishi kerak. Birinchi bo'lib qadahni to'ldirib, uni ichsa, tanlovda g'olib chiqadi va mukofot oladi.
  49. "Istaklar shlyapasi" tanlovi. Mehmonlar Rojdestvo daraxti yonida katta doira ichida turishadi, quvnoq Yangi yil musiqasi yangraydi va Santa Klausning shlyapasi aylana bo'ylab ketadi. Uy egasi istalgan vaqtda musiqani o'chirib qo'yishi mumkin, uni mehmonlarning har birida shlyapa bo'lishi uchun qilishga harakat qiladi. Musiqa to'xtagan odamning qo'ltiqchasidan fantani olib, ma'lum bir harakatni amalga oshiradi, masalan, u xopak raqsga tushadi yoki prezidentga aylanadi va o'z xalqini tabriklaydi yoki u ipga o'tiradi yoki qo'shnisini o'padi. Umuman olganda, jarimalar mutlaqo har qanday bo'lishi mumkin (hammasi kompaniyaning emansipatsiyasiga bog'liq).
  50. "Boshliq uchun yangi yil tabriklari" tanlovi. Uy egasi besh-etti kishini, tercihen erkaklar va ayollarni chaqirishi kerak. Uy egasi shunday begunoh savol beradi: hayvonlar, qushlar yoki gullarning qaysi biri bilan (agar xo'jayin xonim bo'lsa), har biringiz xo'jayiningizni bog'laysiz. Keyin hamma chiqadi, o'z uyushmasini nomlaydi va uni tasvirlaydi, buyruq bo'yicha muzlaydi - bu haykalga aylanadi, keyingisi chiqadi - hamma narsa takrorlanadi - butun rasm olinadi. Ushbu rasmning mazmuniga qarab, taqdimotchi xodimlar vaqtni arzimas narsalarga sarflamaslikka va xo'jayinga Repinning "Ular kutmagan" suratini yoki noma'lum muallifning "Korporativdan keyingi tong" rasmini berishga qaror qilganliklarini e'lon qiladi. partiya”.

Video: tanlovlar uchun g'oyalar

Ushbu videoda siz orqa tarafdagi belgilar bilan korporativ ziyofatda kulgili Yangi yil tanlovi qanday o'tkazilishini ko'rasiz.

QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q