SKAMBUTIS

Yra tokių, kurie šią naujieną perskaitė prieš jus.
Prenumeruokite, kad gautumėte naujausius straipsnius.
El. paštas
vardas
Pavardė
Kaip norėtumėte skaityti „Varpą“.
Jokio šlamšto

Įmonės renginys yra ne tik smagus, bet ir rimtas bei atsakingas. Daugelis vadovų šventai (ir ne be pagrindo) tiki, kad tokio pobūdžio renginiai padeda suvienyti kolektyvą, užmegzti ne tik darbininkus, bet ir šiltus draugiškus santykius, kurių akivaizdoje kolektyvas sugeba kalnus nuversti. Visa tai, žinoma, yra tiesa. Bet su sąlyga, kad susibūrimai vyks, kaip sakoma, šiltoje, draugiškoje atmosferoje. Tarp dalykų, kurie sukuria tokią atmosferą, yra įvairūs juokingi žaidimai ir šaunūs įmonių konkursai. Juk niekas taip nesujungia, kaip bendras sunkumų įveikimas – net jei tai yra „žaisliniai“ sunkumai. Tereikia šiek tiek vaizduotės. Tada galite apsieiti be specialių pasiruošimų. Kodėl, pavyzdžiui, nereikšmingo karaokės dainavimo nepavertus elgetavimo konkursu? Tereikia dainininkei dovanojamos kepurės. Natūralu, kad laimi tas, kuris gauna daugiausiai. Bet taip yra, improvizacija. O šaunūs įmonių konkursai, apgalvoti iš anksto, yra tikrai labai veiksmingi. Jie padės naujiems komandos nariams pažinti vieni kitus, susirasti gerus draugus tiesiog draugais, atskleis netikėtus seniai pažįstamų kolegų bruožus... Ir, žinoma, šaunūs įmonių konkursai vakarėlį pavers tikrai smagiu.

"Laikraštyje"

Šokančios poros platinamos didelio formato laikraštyje. Partneriai kelis kartus sulanksto laikraštį ir jį paslepia. Skamba muzika, šoka poros, bet vos tik muzika nutrūksta, partneris išsitraukia iš kišenės laikraštį, pasideda, atsisėda ant vieno kelio, partneris atsisėda ant kito kelio ir ploja rankomis. Prasideda muzika, vėl susilanksto laikraštis, šokis tęsiasi. Laimi ta pora, kuri, vedėjo ar žiūrovų nuomone, užduotį atliko greičiausiai ir tiksliausiai.

"Čigonų mergaitė"

Reikės 5-6 dalyvių, tiek pat kėdžių. Skambant greitai muzikai, žaidėjai vaikšto aplink kėdes. Muzika nutrūksta, o dalyviai nusirengia ką nors (papuošalą ar drabužių dalį). Taigi 5 kartus. Daiktai paliekami ant skirtingų kėdžių. Po to ateina paskutinis bėgimas. Kai muzika nutrūksta, žaidėjas turi užsidėti tai, kas guli ant artimiausios kėdės, ir sušokti „čigoną“ tokia forma. Prizas – ekstravagantiškiausias

"Šluostė"

Mums reikia vienu vyru daugiau nei moterų. Išsirikiuokite vienas priešais kitą. Skambant melodijai, vyrai „griebia“ damas, o papildomas šoka su šluota. Gana smagu žiūrėti, kaip džentelmenas su švarku ir susirišęs švelniai apkabina šluotą.

„Šok su obuoliu“

Žaidime dalyvauja kelios poros (geriausia 2-3). Žaidimui reikia išmatų ir didelių obuolių. Vyras laiko obuolį burnoje, o moteris turi suvalgyti obuolį. Tuo pačiu metu poros šoka lėtą šokį ant taburečių. Laimi ta pora, kuriai pavyksta suvalgyti kuo daugiau obuolio nenukrisdama.

„Šokis iš klausos“

Žaidimui ruošiamas rekvizitas: žirniai, riešutai, dribsniai ir kt. dedami į statines iš po kinder siurprizo, kad pakratant juos sklindantys garsai būtų skirtingi. Būtina paruošti dvi statines su tuo pačiu turiniu. Jie išdėlioti maišeliuose, kad kiekviename maiše nesikartotų garsai, o damoms iš vieno maišelio, o džentelmenams – iš kito pasiimti statines. Kiekvienas ieško savo porininko – žmogaus, kurio statinė skleidžia tą patį garsą. Kartu poros šoka.

"Snaiperiai"

Šaudymas tikslumui pataikyti į taikinį teniso kamuoliukais, pušies ar eglės kankorėžiais.

„Sužeistųjų gabenimas“

Komanda suskirstyta į tris. Kiekvienoje trijulėje du iš susipynusių rankų pagamina „aukštą kėdę“, o ant šios „aukštos kėdės“ neša trečią iki posūkio žymės ir atgal.

"Kovas"

Ant starto linijos – sportinis krepšys su kroviniu (svoris – priklausomai nuo dalyvių amžiaus). Gavęs komandą, kiekvienas dalyvis užsideda rankinę, nubėga iki posūkio taško ir atgal, perduoda krepšį kitam dalyviui. Laimi komanda, kurios paskutinis narys grįžta prie starto linijos pirmasis.

"Triatlonas"

„Kas gali greičiau ir gražiau susiūti sagą?
„Kalašnikovo automato išardymas ir surinkimas“.
Atsižvelgiama į mašinos išmontavimo ir surinkimo seką bei laiką.
„Dujokaukės naudojimas“.
Laimi tas, kuris greitai ir teisingai užsideda dujokaukę. Po komandos "Dujos!" dalyvis dešine ranka atidaro maišelio vožtuvą, sulaikęs kvėpavimą ir užsimerkęs, užsideda dujokaukę ir iškvepia.

„Kario dienos“

Dalyviai choru šaukia „taip“ arba „ne“, sutikdami arba paneigdami teiginius.
Kareiviai ėjo į pratybas ... Visi šaudė iš kastuvo ...
Ir tada jie kasė apkasus... Tyliai kaukė į mėnulį...
Jie virė košę ant ugnies ... Jie net valgė tetą Mašą ...
Jie šovė šiek tiek į taikinį ... Bet jie niekada nepataikė ...
Kareivis už nugaros, tikriausiai rieda su ritiniais...
Arba naujas kulkosvaidis, nešiojamas ant kareivio peties ...
Kareivis turi diržą ... Ir ant sagties yra antspaudas ...
Jie sako, kad visi vaikinai ateityje eis pas kareivius ...
Visi kariai drąsūs... O vaikinai puikūs...

"Artimiausias"

Kiekvienas naujai atvykęs svečias ant nedidelio lapelio užrašo savo vardą, taip pat gimimo dieną ir mėnesį. Visi lakštai dedami į dėžutę. Kai visi svečiai surašė tokius lapelius, apibendrinkite: laimi ir prizą gauna tas, kurio gimimo data yra arčiausiai jūsų šventės datos.

„Mobiliausias“

Prasidėjus vakaro, šventinei, šokių programai, norintieji savo svorį gali sužinoti naudodamiesi grindų svarstyklėmis. Kas vakaro pabaigoje numetė šiek tiek svorio - gauna prizą.

„Geriausias paštininkas“

1. Geriausio rūšiuotojo konkursas – rūšiuokite atvirukus pagal šventes.
2. Konkursas dėl geriausio žymeklio – greitai klijuokite antspaudus ant visų siūlomų vokų (vokų ir netikrų antspaudų).
3. Geriausio prenumeratos organizatoriaus konkursas – kuris įvardins daugiausiai spausdintų prenumeruojamų leidinių pavadinimų.
4. Konkursas dėl geriausios odės paštininko garbei – kortelių su rimais eilučių pradžią pridėkite. Rimai gali būti:
... tarnauti... rasti... pensiją... paštininkas
arba
... paštininkas... regionas... pašto ženklai... demobilizacija
5. Konkursas „Metinė ataskaita“ – kas greitai supakuosis popieriaus lapus su skylutėmis į segtuvą.

"Visas tavo"

Žaidime dalyvauja tiek pat vyrų ir moterų, kuriems užrištos akys. Žaidėjai juda po kambarį tyliai, neduodami jokių signalų, kad susiburtų į dvi grupes (atskirai visos moterys ir atskirai visi vyrai). Grupė, kuri susirenka pirmoji ir apsikabina, paskelbiama nugalėtoja.

„Keltų ratas“

Pagal senovės keltų legendą, visi žmonės skirstomi pagal pagrindinius taškus. Šiaurės žmonės – tai veiksmo žmonės, lyderiai, tvirtai žengiantys tikslo link. Vakariečiai – preciziški ir disciplinuoti žmonės, pasižymintys padidintos atsakomybės jausmu. Rytų žmonės yra kūrybingi žmonės, generuojantys idėjas. Pietų žmonės grupėje suteikia šiltus santykius ir komfortą. Kiekvienoje komandoje turi būti visų grupių atstovai, tada gaunamas „keltų ratas“. Pakvieskite komandos narius greitai suskirstyti į pogrupius pagal jų polinkį. Jeigu kas nors dvejoja, vadinasi, jis kviečiamas pasirinkti pasaulio pusę pagal savo šiuo metu jausmus. Darnioje komandoje bus visos pasaulio pusės, nors jų atstovų skaičius gali skirtis. Grupė, kuriai trūksta jokios pasaulio pusės, ateityje patirs problemų.

– Kieno čia gatvė, kieno čia namas?

Telefonų knygelė iš anksto nustato miesto įstaigų ir organizacijų adresus. Šeimininkas ištaria adresą, o žaidimo dalyviai įvardija ten esančią įstaigą (kultūros namai, mokykla, universalinė parduotuvė, poliklinika, prokuratūra ir kt.). Už teisingą atsakymą žaidėjai gauna žetonus. Žaidimo pabaigoje žaidėjas, turintis daugiausiai žetonų, laimi prizą.

"Kiaulė taupyklė"

Ant pirmojo komandos nario piršto uždedama moneta. Žaidėjas bando nunešti jį nuo starto linijos iki finišo (3-4 m) nenumesdamas ir numesti į „kiaulė“. Monetą numetęs dalyvis pradeda iš naujo.

„Susieta viena grandine“

Visi svečiai gauna tą patį kaspiną ar virvę. Jų užduotis – surišti savo virvę su virvėmis tų žmonių, su kuriais juos sieja kažkas bendro: viena profesija, augintinio buvimas ir pan. Žaidimo pabaigoje visi segmentai susijungia, o svečiai turi laiko Susipazinti.

"Kieno bučinys"

Vienam žaidėjui užrišamos akys, tada vienas iš kitų žaidėjų prieina ir jį pabučiuoja; jis bando atspėti, kas jį pabučiavo – jei pavyksta, bučiuotojas atsisėda į savo vietą, ir jis atsistoja. Pastabos:
1. Reikia gerai pabučiuoti, kitaip sėdintis žmogus niekada neatspės.
2. Jei vaikinas sėdi, tai ir vaikinai turėtų jį pabučiuoti – kitaip nebus smagu.

"Bučinys"

Šeimininkas paprašo džentelmenų išeiti ir pakviečia vieną merginą. Vyrams reikia pabučiuoti merginą tam tikroje kūno vietoje ir pavadinti ją. Pavyzdžiui, pirmasis pabučiuoja į skruostą ir sako „Aš bučiuoju (Maša) į skruostą!“. Tai reiškia, kad likusieji ponai nebegali bučiuotis į skruostą. Kiti pabučiuoja, tarkime, į ranką ir sako: „Aš bučiuoju (Maša) į ranką. Tai reiškia, kad kiti partneriai nebegali bučiuoti nei į skruostą, nei į ranką ir pan. konkurencija, mergina bus bučiuojama visose kūno vietose.Tas, kuris praranda džentelmeną, kuris nebeturės kur bučiuotis.

"komplimentas"

Vedėjas konkurse kviečia dalyvauti vyrus. Šeimininkas turėtų uždėti degtuką ant vyro blakstienų, o jis, savo ruožtu, turėtų pagirti mergaitę. Kas pasakys daugiau komplimentų, kol rungtynės nenukris, tas laimi.

"Atspėk žmoną"

Pasirinkite susituokusią porą. Ant kėdžių sėdi keli vyrai, tarp kurių yra ir vyras. Jie kviečia sutuoktinį, užriša akis, o ji turi atspėti savo vyrą pagal kokį nors organą (pavyzdžiui, pagal ausį). Tada jie susodina merginas su žmona, o vyras turi atpažinti savo žmoną (pavyzdžiui, už kelio).

„Dega degtukas“

Kol degtas degtukas, žmogus turėtų kuo daugiau apie save pasakoti. Tuo pat metu rankoje laiko degtuką, uždegtą. Viena žinutė – vienas taškas. (Pavyzdžiui: Mano vardas... Aš gyvenu...) Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Jums bus daug lengviau, jei paprašysite perskaityti kelių žmonių žinutes.

"Tikras džentelmenas"

Visi svečiai vyrai eina į salės vidurį ir stoja į eilę. Toastmaster prieina prie kiekvieno iš jų ir paprašo nusiimti tai, ko jam negaila. Kažkas nusiima laikrodį, kažkas nusiima kaklaraištį. Tada antras turas. Ten jau turi nušauti dalykus iš esmės. Varžybos tęsiasi tol, kol vyrai nusirengia iki apatinių. Kas nesutinka ko nors nuo savęs nusiimti, tas išskrenda. Juokauja, kad konkursą laimi pirmas apsivilkęs vyras, o ne tas, kuris su šortais! Nes tikras džentelmenas moterų draugijoje niekada nenusirengs iki apatinių kelnių.

„Mylimiausias vyras“

Šiame konkurse dalyvauti reikalingi du savanoriai. Jiems duota užduotis: reikia sugalvoti kuo daugiau meilių žodžių, kuriuos pasakytų savo mylimoms merginoms. Kol vaikinai daug galvoja, likusieji gali būti pakviesti šokti. Juokaujama, kad vaikinai tiki, kad ištars šiuos žodžius savo partneriams, tačiau iš tikrųjų jie stoja vienas prieš kitą ir išleidžia vienas kitam šiuos meilius blankus, įvardindami vardą (taip juokinga). Pavyzdžiui: „Seryozha, mano mylimasis“ ir atsakant: „Oležekai, mano brangioji! Visi susirinkusieji po gausaus draugiško „ha-ha-ha“ meiliais epitetais išrenka įmantriausią vaikiną. Prizas – ženklelis „Mylimiausias vyras“.

"Pūskite žvakę - kramtykite obuolį"

Iškviečiami du savanoriai, geriausia vaikinai, kurie vienas kitą gerai pažįsta. Likusieji stovi aplinkui ir apsimeta palaikymo grupe. Žaidėjai sėdi abiejose nedidelio stalo pusėse, priešais kiekvieną pastatoma žvakė, į rankas duodama žiebtuvėlis (arba degtukai) ir obuolys. Užduotis paprasta – kas greičiau suvalgys savo obuolį. Bet obuolį galite valgyti tik tada, kai dega jūsų žvakė. O priešininkas bet kurią akimirką gali užpūsti žvakę, o tada žaidėjas, prieš vėl įkandęs obuolį, turės ją uždegti dar kartą.

"Žiūrėti"

Auka yra vyras. Jis pasodintas veidu į merginą, sėdinčią ant kėdės 10 žingsnių atstumu nuo jo. Svečių prašoma laikrodžių (8 vnt.) ir intervale nuo merginos iki vyro jie padeda laikrodžius vienas nuo kito vieno žingsnio atstumu. Vyro prašoma prisiminti, kur yra laikrodis, ir prašoma, neužlipus ant jo (peržengiant), eiti prie merginos ir ją pabučiuoti. Tada vyrui užrišamos akys, žinoma, nuimamas laikrodis, o į merginos vietą pasodinamas vyras. Smagu, kaip jis tryps prie „mergaitės“, o paskui pabučiuos.

„Malonumas kubeliuose“

Kiekvienas žaidėjas gauna ledukų padėklą, kuris yra kiekviename šaldytuve, ir šiaudelį kokteiliui. Ledo dėžė pripildoma dalyvių pasirinktu gėrimu. Įsakymu jie pradeda gerti su šiaudeliais, kol kas nors pirmiausia ištuština visus langelius. Taip pat galite organizuoti estafetę, kai kiekvienas žaidėjas gali išgerti tik vienos ląstelės turinį.

"Kaliausė"

Dvi komandos po 3 žmones (1 moteris ir 2 vyrai). Moteris atsistoja tarp vyrų, o po minutės jie turi apsivilkti moterį tuos drabužius, kuriuos turi patys (laikomi ir laikrodžiai bei žiedai). Laimi komanda, turinti daugiausiai drabužių.

"Praeitis!"

Viduryje kambario pastatoma kėdė, už kurios uždedamas tuščias butelis. Žaidėjas, atsiklaupęs ant kėdės ir atsiremdamas į nugarą, bando įmesti dantų krapštuką į butelį, laikydamas jį burnoje.

„Žaliasis prizas“

Žaidžia dvi komandos, žaidėjai stovi 3-4 žingsnių atstumu vienas nuo kito. Galutinis žaidėjas gauna arbūzą ir, nepalikdamas vietos, bando perduoti jį savo kaimynui – mesti, ridenti ir pan. Kai tik arbūzas pasiekia galinį žaidėją, jis supjaustomas ir komanda jį suvalgo. Jei arbūzas nukrito ir įtrūko, komanda laikoma pralaimėjusia.

„Pamišęs aborigenas“

Ant didelio popieriaus lapo ar šluostės jie netvarkingai piešia nuogos dešinės ir kairės pėdos atspaudus, juos sunumeruoja: dešinės pėdos piešiniuose – lyginiai, kairės – nelyginiai. Kuo toliau lape yra numeriai, tuo įdomiau. Skamba muzika, žaidėjas basomis kojomis žingsniuoja ant atspaudų, stebėdamas skaičių tvarką. Jo užduotis – pasiekti skirtą laiką ir patekti į atspaudą, atliekant neįsivaizduojamus posūkius, šuolius.

"Improvizacija"

Dalyvauja du žmonės. Vykdytojas kviečia žaidėjus vaizduoti žmones ar objektus, bet ne atskirai, o sąveikaujant, tai yra žaisti trumpą miniatiūrą. Užduotis atliekama be išankstinio pasiruošimo. Leidžiama vartoti žodžius, veido išraiškas, gestus, judesius, jungti kitus svečius. Scena trunka 5-10 sekundžių, tada Šeimininkas iškviečia kitą porą. Poras pageidautina paimti pačius neįtikėtiniausius, sunkiai parodomus, pavyzdžiui: - grafiną ir stiklinę; - beždžionė ir blusa; - kosmonautas ir moteris kosmonautė; - katė ir grietinė; - balerina ir scena; - Andrejus Malakhovas ir cunamis; - Chuckas Norrisas ir liemenėlė; - hiperboloidas ir sinchrofasotronas; – Šerlokas Vatsonas ir daktaras Holmsas; - medžiotojas ir Stepashka; - švirkštas ir sėdmenis; - nematomas ir mėlynas; - Levas Tolstojus ir jo barzda.

„Šokiai plius“

Žaidėjų gale pritvirtinamas popieriaus lapas, išdalinami žymekliai. Vadovas išrikiuoja visus vienas kitam į pakaušį ir įjungia greitą muziką. Šokant, pavyzdžiui, letka-enka, žaidėjai nupiešia paveikslėlį tam tikra tema ant lapo priešais stovintį asmenį. Geriausias ekstremalaus menininkas gauna prizą.

"Šluotų šokis"

Visi šoka poromis, vienas jaunuolis su šluota. Bet kurią akimirką jis gali tris kartus trenkti į grindis šluota, o visi kiti jaunuoliai turi paleisti savo partnerius. Jaunuolis, padėdamas šluotą, greitai pakviečia bet kurią damą. Tada likę vaikinai nedelsdami kviečia merginas tęsti šokį. Kas lieka be merginos, ima šluotą ir šoka su ja arba beldžiasi į grindis.

"Ugnies vanduo..."

Žaidėjai sudaro poras (vyrą ir moterį), kurios šoka ir tuo metu, kai melodija nutrūksta, užima pozą, atitinkančią vadovo žodžius: ugnis (vyras paima damą ant rankų), vanduo (vyras). nusileidžia ant vieno kelio, ponia sėdi ant kito), variniai vamzdžiai (partneriai užima tango pozą). Suklydusi pora palieka šokių aikštelę.

"Sirtaki"

Šokėjai stovi dviem ratais vienas priešais kitą. Visi judesiai atliekami pagal Sirtaki šokio muziką. Judėjimas „Išimkite vynuoges“: rankos savo ruožtu pakeltos aukštyn – į šoną. Pakartokite judesį keturis kartus (du kartus su kiekviena ranka). „Mano vynuogės“: rankomis atliekame sukamuosius judesius horizontalioje plokštumoje du kartus kiekviena kryptimi. „Mes dedame vynuoges į kubilą“: rankos sulenktos per alkūnes, pečiais paeiliui darome sukamuosius judesius į priekį. „Vynuogių trynimas“: judinkite klubus, pasukite į vietą tris kartus, tada ženkite žingsnį į dešinę ir vėl pradėkite šokį.

„Šokantys blynai“

Po kas dviejų eilučių pasigirsta linksma muzika, kuriai skambant publika atlieka įvardytą judesį. Prie kokių blynų ateina – mes tikrai žinome! Blynai grietinėje – Vyrai, mojuokite panelei! Patepkime blynus sviestu - Nevedęs, numokite ranka! O štai blynas su grybais - Reikia prispausti lūpas prie kaimyno skruosto! Blynas su ikrais - Vyro ir žmonos apkabinimas! Blynas su svogūnu - Iškeiskime paršelį su kaimynu! Įdaras su bulvėmis – trypkime dešine koja! Sukraukime blynus į krūvą – Žaismingai susuk... taliją!

Naktį naršote internete ieškodami šaunių konkursų įmonės vakarėliui? Palengvėjimas šiame straipsnyje.

Kaip ir daugelis įvairiausių renginių organizatorių, taip ir mes daug laiko praleidžiame rašydami įvairius konkursus vakarėliams, o pakeliui stebime įvairias svetaines, kuriose galima gauti įvairių pokštų. Daugeliui viskas ir visur siūloma vienodai... Vienas žodis TAMADA-STILIUS. Gerbiamas skaitytojau, SmartyParty.ru atkreipia jūsų dėmesį į savotiškus TOP-7 konkursus, kurie tikrai bus puikūs bet kurioje įmonėje. Kažkas nužiūrėta, kažkas sugalvota, faktas yra tas, kad šie dalykai puikūs bet kurioje įmonėje.

Varžybos 1. Plepetės.

Puikus konkursas, tinkantis pradėti Naujųjų metų programą. Šeimininkas kviečia visus žaisti žaidimą. Originalius filmų pavadinimus reikia atspėti pagal „apverstas“ versijas. Kad dalyviai geriau suprastų esmę, galite pateikti pavyzdį. Galite sugalvoti savo permainų sąrašą, štai ką mes siūlome:

Keitimas – filmai

1. „Septyniasdešimt viena rudens amžinybė“ („Septyniolika pavasario akimirkų“).
2. "Ragged begemotas" ("Dundee, pravarde Krokodilas").
3. „Dinamo“ („Spartak“).
4. „Prancūzijos Respublikos kepurė“ („Rusijos imperijos karūna“).
5. „Visi gatvėje“ („Vienas namuose“).
6. „Stiklinė koja“ („Deimantinė ranka“).
7. „Vagių profesinė mokykla“ („Policija
8. "Kariūnai, atgal!" („Midshipmen, pirmyn!“).
9. „Juodasis džiunglių mėnulis“ („Baltoji dykumos saulė“).
10. „Namų kaktusas“ („Laukinė orchidėja“).
11. „Šaltos pėdos“ („Karšta galvos“).

Changelings – filmų pavadinimai (antras variantas).

1. „Velnio kepenys“ („Angelo širdis“).
2. "Dainuok, dainuok!" („Šokių šokis!“).
3. „Uriupinskas pasitiki šypsenomis“ („Maskva ašaromis netiki“).
4. "Mes mirsime po trečiadienio" ("Gyvensime iki pirmadienio").
5. „Vasilis Gerasis“ („Ivanas Siaubingas“).
6. "All men in rock" ("Only girls in jazz").
7. „Mažasis žygis“ („Didysis pasivaikščiojimas“).
8. „Katė po šiaudais“ („Šuo ėdžiose“).
9. „Pasodink tėtį į lėktuvą“ („Throw Mom off the Train“).
10. „Sidorovka, 83“ („Petrovka, 38“).
11. „Trumpa pamoka“ („Didžioji pertrauka“).

Keitimas – eilės iš dainų

1. „Aukščiau jo trobelės grindų“ („Po mano namo stogu“).
2. „The Painter who smears the snow“ („The artist who paints the rain“).
3. „Pabusk, tavo mergaitė serga“ („Sleep, my little boy“).
4. „Dirty green sock“ („Stilingas oranžinis kaklaraištis“).
5. „Šimtą metų gyvensiu su savimi“ („I can't live a day without you“).
6. "Ant medžio buvo skėriai" ("Žolėje sėdėjo žiogas").
7. „Rusas namuose nelaukia saulėlydžio“ („Čukčiai maru laukia aušros“).
8. "Aš, aš, aš esu ryte ir vakare" ("Tu, tu, tu naktis ir diena"),
9. „Toji pralaimėjimo naktis nekvepia kulka“ („Ši pergalės diena kvepėjo paraku“).
10. „Juodasis šikšnosparnis polonezas“ („White Moth Samba“).
11. "He hates tomatoes on fire" ("She loves strawberries on ice").

Konkursas 2. KUR AŠ?

Dar vienas pokalbio žanro konkursas, kuris taip pat tinka atostogų programos pradžiai.

Žaidimui reikalingi keturi žaidėjai. Jie stovi eilėje nugaromis, o ant kiekvienos nugaros pakabintas iš anksto paruoštas plakatas su vienu iš šių įrašų: - blaivykla - viešoji pirtis - tualetas - viešasis transportas.

Patys dalyviai nežino, kas parašyta ant jų nugarų kabančiuose plakatuose. Tada vedėjas užduoda klausimus, paeiliui kreipdamasis į kiekvieną dalyvį. Klausimai turėtų būti:

Kaip dažnai ten eini?
– Kai ten eini, ką pasiimi su savimi?
- Ką tu čia darai?
– Ką jauti ten nuvykęs?

Ar norite ten atvykti dar bent kartą?

Užrašai ant „ženklų“, žinoma, gali būti keičiami. Tarkime, kad galite daryti ženklus:
- Nudistų paplūdimys,
- Parduotuvė "Intymumas"
- Pedikiūras

Varžybos 3. BOKSO RUNKTAS

Prieš varžybų pradžią vedėjas paskambina dviem tikriems vyrams, kurie dėl širdies damos pasiruošę viskam. Širdies damos yra tam, kad padarytų naudingą psichologinį poveikį savo riteriams. Kavalieriai mūvi bokso pirštines, likę svečiai formuoja simbolinį bokso ringą. Lyderio užduotis – kiek įmanoma eskaluoti situaciją, pasiūlyti, kokius raumenis geriausia tempti, net paprašyti trumpų muštynių su įsivaizduojamu priešininku, apskritai viskas kaip tikrame ringe. Baigę fizinį ir moralinį pasiruošimą, riteriai eina į ringo centrą ir sveikinasi. Šeimininkas, kuris taip pat yra teisėjas, primena taisykles, tokias kaip: nemuškite žemiau juosmens, nepalikite mėlynių, kovokite iki kraujo ir pan. Po to vedėjas įteikia kovotojams tą patį saldainį, geriausia karamelinį (juos sunkiau išlankstyti, ypač sulipus), ir paprašo, kad širdies dama kuo greičiau išvyniotų šį saldainį, nenusiėmus bokso pirštinių. . Tada jiems duoda skardinę alaus, reikia atidaryti ir pačiam išgerti. Tas, kuris įvykdo užduotį prieš oponentą laimi.

PROPERS - 2 poros bokso pirštinių, karameliniai saldainiai, 2 skardinės alaus

Konkursas 4. ŠOKIŲ KIRTIES ŽVAIGŽDĖ

Super judrios varžybos, kurios puikiai tinka prieš muzikinę pertrauką apšilimui. Čia daug kas priklauso nuo vedėjo, reikia, žinoma, ir pasijuokti, ir pajuokauti apie varžovus, ir juos pagyvinti. Konkursas vyko daugiau nei šimte įmonių vakarėlių ir visada sutiko juoką ir linksmybę!

Na, o dabar jums bus skirtas konkursas „Naujųjų metų šokių aikštelės žvaigždė“. Šiame konkurse turės dalyvauti 5 aktyviausi įmonės darbuotojai. Jūsų užduotis yra tiesiog šokti labai, labai, labai aktyviai, nes neaktyviausias šokėjas pašalinamas. Pirmyn! (groja rokenrolą) (Po 20-30 sekundžių vedėjas pasirenka patį neaktyviausią ir, plojimais, paprašo išeiti iš šokių aikštelės).

Dabar jūsų liko tik keturi. Įsivaizduokite, kad šokate jau valandą ir esate toks pavargęs, kad jūsų kojos buvo paralyžiuotos, tačiau tikros žvaigždės taip lengvai nepasiduoda! Taigi, jūsų užduotis – šokti ne mažiau aktyviai, bet be kojų pagalbos. (groja „rankas aukštyn - na, kur rankenos“). (Po 20-30 sekundžių vedėjas išsirenka neaktyviausią ir plojimais paprašo išeiti iš šokių aikštelės).

Likote tik trys, o jūs gana pavargę, laikas sėsti. Dabar šokite aktyviai sėdėdami, galite judėti tik galva ir rankomis.(Caste - Blatnoy's Number). Po 20-30 sekundžių vedėjas išsirenka patį neaktyviausią ir, aidint plojimui, paprašo išeiti iš šokių aikštelės.

Ir dar turime dvi tikras šokių aikštelės superžvaigždes! Liko paskutinis postūmis. Ir, žinoma, pasibaigus tokiam šokių mūšiui, visas kūnas sustingsta, bet žvaigždės niekada neprarandamos, nes veidas vis dar gyvas! Jūsų užduotis – šokti su veido išraiškomis nieko nejudint! Eime! (rokenrolas).

Po 30 sekundžių „raitytis“ žiūrovų plojimais vedėjas išrenka Naujametinę šokių aikštelės žvaigždę!

Konkursas 5. DUONOS GABALĖLIS

TAI NET NE KONKURSAS, o TIESIOG ĮDOMAS BANDYMAS VYKDYMO VAKARĖLIŲ SVEČIAMS. GALIMA TAI ATLIKTI PER BET KOKIĄ pertrauką, bet su kuo nors ginčytis galima dėl 1000 rublių)))

Varžybų esmė ta, kad vedėjas pasiūlo su kuo nors lažintis, kad neišgėręs per 1 minutę negalės suvalgyti gabalėlio duonos (standartinės pusės). Atrodo, kad tai labai paprasta užduotis ir sužavės dalyvius išbandyti savo jėgas. Tačiau iš tikrųjų to padaryti beveik neįmanoma. Abejoti? Išbandykite patys per pietus.

Varžybos 6. ICE, BABY, ICE!

LABAI ĮDOMAS TESTAS, KURĮ JUOKINGA DARYTI. Tiesa, reikia šiek tiek vargti su rekvizitu.

Vedėjas paskambina trims drąsuoliams dalyvauti konkurse ir sako, kad užduotis „lengvesnė nei paprasta“ – reikia apsivilkti marškinėlius, tiek. Suradus dalyvius. Šeimininkas išneša tris gerai susuktus ir šaldiklyje sustingusius marškinėlius. Dalyvio užduotis – kuo greičiau apsivilkti marškinėlius.

Konkursas 7. KISS OUT

TAIP PAT GAN PAPRASTAS KONKURSAS, NEREIKVIUOJAMAS, KURIS VISADA PUIKĖS DRAUGINGoje ĮMONĖJE ir gali būti puiki jūsų vakarėlio pabaiga.

Šeimininkas kviečia 8 dalyvius – 4 patinus ir 4 gražuoles. Sutvarkome žmones – m-m-m-f. Tada jiems sakoma, kad reikia perduoti bučinį į skruostą, visi paeiliui pabučiuoja kitą į skruostą. Bet kurią akimirką muzika sustoja ir kam stotelė pašalinama. Pranešėjas turi diskretiškai įsakyti DJ, kai reikia sustabdyti muziką. Iš pradžių galima padaryti taip, kad merginos ir vaikinai iškristų pakaitomis, bet iki galo reikia prisitaikyti, kad liktų trys ar du vaikinai. Pasidaro labai juokinga, kai varžybose lieka tik vyrai.

Na, tai viskas, gerbiamas triukšmo ir linksmybių organizatoriau! Tikimės, kad jums patiks mūsų konkursai. Šiame tinklaraštyje mes paskelbsime daug jų, todėl nepamirškite užsiprenumeruoti ir mes padarysime viską, kad sutiktumėte pačius linksmiausius Naujuosius metus savo gyvenime.

Atminkite, kad „Smartyparty“ yra supakuotas sprendimas, skirtas pačiam surengti įmonės vakarėlį. jei jūs IR JŪSŲ KOLEGAI nenorite IR NEGALI gaišti laiko ir kvailioti su rekvizitų paieškomis ir pasiruošimu šventei - DOKITE jiems dėžutę. jame iš karto rasite viską, ko reikia super smagiam VAKĖLIUI surengti.

Tikrai juokingas Naujųjų metų įmonės vakarėlio scenarijus yra čia www.smartyparty.ru!

Jei jūsų kolektyvas dar nėra draugiškas, po įdomaus tinkamai organizuoto įmonės vakarėlio tokia ji tikrai taps. Linksmi įmonių konkursai palengvina situaciją, suburia ir tiesiog suteikia gerą nuotaiką. Tinkamų, lengvų ir tinkamų pramogų pasirinkimas padės surengti malonų vakarą.

Įdomus, gerai suplanuotas įmonės vakarėlis yra tikras būdas priversti komandą įsimylėti jūsų kompaniją ir suteikti kiekvienam galimybę pasijusti priklausančiu bendram svarbiam reikalui.

Tarp kitų pramogų įmonės vakarėlyje, kaip taisyklė, vyksta konkursai.

Kaip surengti nepamirštamą linksmą įmonės vakarėlį

Kad bendras emocinis vakarėlio vaizdas būtų malonus:

  • Paskirkite renginio vadovą
    Geriau nei linksmas, lengvo charakterio darbuotojas. Jis turi žinoti komandos ypatybes.
  • Neverskite nieko daryti renginio metu
    Verčiau kurkite palankų ir pasitikėjimo kupiną mikroklimatą, kuriame noras atsiverti ir išreikšti save kiltų savaime.
    Naudokite subtilų humorą, pavyzdžiui, „Kas prisijungs prie mūsų, greitai praturtės (susiras sielos draugą ir pan.)“
  • Laikykitės komandų grandinės
    Rinkdamiesi konkursus atminkite, kad tai yra įmonės vakarėlis, o ne artimų draugų susitikimas. Juostelių konkursus ir panašius dalykus geriausia praleisti.
  • Ruoškitės renginiui iš anksto
    Daugeliui konkursų reikia rekvizito, kurį reikia surinkti iš anksto. Dalyvavimui konkursuose rinkitės smagius ir neutralius prizus – tiks aromatinės žvakės, nuotraukų rėmeliai, saldainiai, raštinės reikmenys ir kt.

Linksmas vakarėlis gamtoje

Darbuotojų reinkarnacija

Jei leidžia biudžetas ir įmonės politika stiprinti komandinę dvasią naudokite vaidmenų žaidimų siužetus su persirengimu, veido piešimas ir kt.

Visa atributika turi būti kokybiška, tad pasikvieskite vizažistę ir išsinuomokite profesionalius kostiumus. Jūsų komandos nariai vienai dienai gali tapti vikingais, kaubojais, šiuolaikinės fantazijos personažais, gelbėtojų komanda ir pan.

Jei reinkarnacijos rezultatas atrodys profesionaliai, vien tai sukurs bendrą teigiamą nuotaiką visai šventei.

Mobilieji konkursai gamtoje

Gaivus vasaros oras ir plačios gamtos erdvės leidžia aktyviai atsipalaiduoti, dalyvauti šauniose įmonių varžybose.

Vaikščiojanti raidė "A"

Jums reikės medinės A raidės formos konstrukcijos ir prie jos pririštų virvių.

Vienas darbuotojas užlipa ant horizontalios jungiamosios raidės juostos, likusieji - kintamo virvių įtempimo pagalba paleidžia šią raidę. Ji turi vaikščioti. Žaidžia keliomis komandomis.

Laimi tas, kuris dirbo darniau ir greičiau įveikė distanciją.

Tumbleweed

Darbuotojai rankose laiko ilgą siaurą drobę, po kuria vienodu atstumu pritvirtinti iš tankios medžiagos pagaminti džemperiai (santykiniam balansui). Ant drobės padarytos mažos apvalios skylutės.

Žaidėjų užduotis yra ridenti teniso kamuoliuką išilgai drobės, nepametant jo ant jokių spąstų.

aklas labirintas

Ant žemės nupieštas labirintas. Žaidėjo užduotis – įveikti atstumą užrištomis akimis, neperžengiant nubrėžtų ribų. Padeda kolegos, kurių kiekvienas paeiliui taria tik vieną žodį.

juokinga gyvatė

Komandos nariai, pageidautina nuo 5-10 žmonių, stovi vienas po kito ir atsargiai suspaudžia strypą tarp pilvo ir priešais žaidėjo nugaros (galite naudoti babuinus iš po plėvelės).

Užduotis – įveikti distanciją neprarandant nė vienos grandies, kitaip teks grįžti į startą.

Futbolas poromis

Eilinis futbolo žaidimas, tik žaidėjai poromis surišami 2-2,5 m ilgio virvėmis Vartininkas pririšamas prie vartų virve. Kadangi žaidėjų manevrai yra riboti, jie turi dirbti sklandžiai ir labai greitai kaip komanda.

lobių ieškojimas

Nuotykių komandinis žaidimas, kuriame reikės parodyti vikrumą, jėgą ir išradingumą.

Iš anksto paslėpkite lobį ir duokite žaidėjams kortelę su pirmąja užduotimi. Atlikus užduotis, komanda pasieks lobį, kuris gali būti, pavyzdžiui, maišelis saldumynų.

Šiukšlių surinkimo greičio varžybos

Jei atostogas organizuosite visiškai savarankiškai, šios naudingos varžybos gali tapti paskutiniu etapu. Laimėtojas gaus teminę dovaną: buitinių pirštinių komplektą, rankšluostį su muilu ir kt.

vakarėlis patalpose

Nors čia vietos mažiau nei gamtoje, fantazijos pasireiškimui galimybių konkursuose užtenka.

Jei įmonės vakarėlis vyksta kavinė ar kita viešoji įstaiga, kuri nėra pilnai jūsų išsinuomota, dėl vakaro programos teirautis iš anksto administratorės. muzikos žanras ir bendra atmosfera turėtų atitikti jūsų planus.

Neutralūs konkursai smagiam įmonės vakarėliui

Išgirsk mane

Tai humoras, paremtas banalia, dažnai pasitaikančia situacija, kai viršininkas ir pavaldinys vienas kito negirdi.

Vadovas ir jo pavaldinys kviečiami dalyvauti pramoginėse varžybose. Pirmajam suteikiamas grotuvas ir ausinės, įskaitant garso naujienas.

Antrasis pradeda klausinėti:
- Ivanai Petrovičiau, kada yra atlyginimas?
- Ar galiu šiandien išvykti anksti?
– Liepą noriu atostogų. Paleisk? ir tt

Tada jie keičiasi vietomis, o vadovas užduoda klausimus:
– Kada bus parengta ataskaita?
- Kodėl tu vėluoji? ir tt

Fanta

Dalyviai stovi ratu ir, skambant muzikai, perduoda kamuolį vienas kitam. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris turi kamuolį, nupiešia fantomą ir atlieka smagią užduotį.

Stalo konkursai

Juokingi įmonių konkursai darbuotojams gali būti rengiami prie pat stalo:

Ką daryti, jei

Konkurso dalyviams siūloma rasti originalią išeitį iš nestandartinės situacijos, pavyzdžiui, ką daryti pametus kolektyvinius pinigus kortelėse; jei įstrigote lifte su įmonės prezidentu; jei jūsų šuo suvalgė skubų svarbų pranešimą? jei viršininkas tave užkluptų miegantį darbe? ir tt

Sumanus

Visi konkurso dalyviai gauna po lapelį, ant kurio pavaizduotas paveikslo fragmentas. Užduotis – apgalvoti, ką menininkas norėjo pavaizduoti, ir užbaigti paveikslą. Kai vedėjas lygina originalą su komandos darbu, linksmybėms ribų nėra.

Instrukcija

Kiekvienas konkurso dalyvis gauna kortelę su individualia užduotimi, pavyzdžiui, „Kaip išmokyti vikšrą nardyti“, „Barščių valgymo taisyklės“ ir kt. Per 3 minutes turite parašyti išsamiausias instrukcijas.

Laimėtojas yra išradingiausias ir linksmiausias instruktorius.

Kaip tai buvo

Pageidautina, kad konkurse dalyvautų visi darbuotojai. Užduotis – paeiliui prisiminti įvykius, įvykusius komandos gyvenime per tam tikrą laikotarpį, pavyzdžiui, metus. Tas, kuriam pritrūksta istorijų, baigiasi.

Laimi tas, kuris sugebėjo įvardyti didžiausią įvykių skaičių. Jis gauna prizą ir kažkokį juokingą titulą: „globėjas“, „kietasis diskas“, „apšviestasis“ ir kt.

Panika

Jie žaidžia poromis. Dalyviai gauna mažus popieriaus lapelius ir rašiklį. Kiekvienas užrašo apie 30 bet kokių daiktavardžių. Visi žodžiai sudedami į maišą ir sumaišomi.

Pirmojo dalyvio užduotis yra paimti pirmąjį segmentą, kuris išeina iš maišelio, ir paaiškinti savo partneriui žodį, parašytą ant segmento. Pats žodis negali būti pavadintas. Po vienos minutės maišelis perduodamas kitai porai ir pan.

Laimi ta pora, kuri gali atspėti daugiausia žodžių.

Linksmų klausimų viktorina

Juokingi gudrūs klausimai padės linksminti svečius:

  • Šiandien kambaryje buvo vyras be galvos. Kaip tai nutiko? (Jis iškišo jį pro langą)
  • Meilė visada baigiasi tuo pačiu. Kaip? (minkštas ženklas)
  • Kregždė skrenda, o šuo sėdi ant uodegos. Kada tai įmanoma? (Šuo sėdi ant uodegos)
  • Kurį mėnesį kalbantis paukštis kalba mažiausiai? (Vasarį)
  • Kai katė maudoma, kaip ji atrodo? (Šlapias)
  • Kuriais metais valgome daugiausiai? (keliamaisiais metais)
  • Kas yra virta, bet nevalgoma? (Pamokos)
  • Kas taps didesnis, jei jis bus apverstas? (Skaičius 6)
  • Su kuria ranka dažniausiai maišote arbatą? (Tas su šaukštu)
  • Galvos apdangalo gimtinė – Panama? (Ekvadoras)
  • Kada švenčiama Spalio revoliucija? (Lapkritį)

Mobilieji žaidimai ir konkursai

Jei svečiai per ilgi, laikas surengti smagius įmonių žaidimus ir konkursus, kuriuose reikia judėti į priekį:

draugo petys

Visi dalyviai turi tvarsčius ant akių. Kiekvienai ausiai eilutėje nurodomas jo numeris. Užduotis yra teisingai išsirikiuoti, kuo greičiau neišskleidžiant nė vieno garso.

Menininko likimas

Vedėja į sceną pasikviečia keletą svečių ir pareiškia, kad šiuo metu vyksta kandidatų į pagrindinius vaidmenis naujajame projekte atranka. Tačiau, kadangi atranka yra sunki, turėsite bėgti dėl vaidmens.

Kiekvienas dalyvis turi teisę į kėdę ir kortelę su jo veikėjo vardu. Užduotis yra išgirsti savo vardą, atsistoti, apbėgti kitus žaidėjus ir atsisėsti į savo vietą.

Kūrybiniai konkursai

žinios

Žaidėjų porai duodamas žurnalas ar laikraštis. Jie pasirenka bet kokias naujienas. Tada vienas skaito, kitas už lyderio rodo „vaizdo istoriją“. Laimi ta komanda, kuri buvo realesnė.

Fantazija

Du žaidžia. Šeimininkas vadina bet kokį būdvardį, apibūdinantį žmogaus charakterį. Dalyvių užduotis – parodyti savyje kažką, kas gali būti su tuo susieta. pavyzdžiui, „platus“ (nosis), ilgas (liežuvis) ir kt.

Žodžiai kartojami, o konkurso dalyvių pasirinkimai turi keistis. Linksmybės prasideda, kai reikia įjungti fantaziją.

Intonacija

Vedėjas pasako paprastą sakinį. Kiekvienas dalyvis turi jį ištarti nauju emociniu atspalviu (neutraliu, grėsmingu, linksmu, žavinčiu ir pan.).

Kad būtų aktualiau, pasirinkite su darbo veikla susijusią frazę, pavyzdžiui: „Šefas kviečia pasikalbėti“. Tas, kuris negali sugalvoti naujos intonacijos, išeina.

Priversk priešininką eiti

Abu dalyviai sėdi vienas priešais kitą. Bet kokiu kultūriniu veiksmu vienas iš jų turi priversti priešininką keltis ir išeiti. Leidžiama apkabinti, paglostyti per petį ir pan. Užduoties atlikimo laikas yra 1-2 minutės.

Jei žaidėjui pavyko išlaisvinti „aukos“ vietą, jis atsisėda ant jos ir žaidimas tęsiasi. Laimi daugiausiai geležinių nervų turintis žmogus.

Foto reportažas

Prasidėjus šventei, šeimininkas praneša, kad matomoje ir prieinamoje vietoje yra kamera. Kiekvienas vakaro dalyvis gali pasidaryti juokingas asmenukes.

Vakarėlio pabaigoje visos nuotraukos rodomos projektoriuje, o nugalėtojas nustatomas plojimais.

Šokių varžybos ir žaidimai

Geriausia šokėja

Vedėjas kviečia dalyvius pasivaržyti savo šokio įgūdžius. Bet, kaip vėliau paaiškės, reikia šokti:

  • kaip portfelis
  • kaip viršininko kėdė
  • kaip geležis ir pan.

Linksmas žaidimas „Pasaulio tautų šokiai“

Šeimininkas aiškina, kad skirtingos tautos turi savo korporatyvinio pasisveikinimo ritualą: slavai turi trigubą bučinį; prancūzai turi apkabinimus; japonai - lankas; Naujosios Gvinėjos žmonės turi antakių judesius; afrikiečiai – plojimais rankomis į šlaunis ir pan.

Žaidėjai stovi dviem apskritimais – vienas kito viduje ir pagal muziką pradeda judėti skirtingomis kryptimis. Kai muzika nutrūksta, vedėjas skambina žmonėms, o dalyviai turi atlikti atitinkamą pasisveikinimą.

Lazda – vartytoja

Šis konkursas taip pat pagrįstas staigiu muzikos sustojimu. Tik tokiu atveju žaidėjai perduoda lazdą ratu, o kai muzika nutrūksta, tas, kuris turi ją rankose, eina į apskritimo centrą.

Vedėjas praneša, į ką pavirsta lazda: mikrofonu, gitara, smuiku, štanga ir kt. Muzika vėl įjungiama ir žaidėjas turi atlikti šokį su atitinkamais rekvizitais.

Šaunūs įmonių konkursai drąsiems darbuotojams

Degustatorius

Dalyviams užrišamos akys. Užduotis – nustatyti patiekalo, kuriuo jį maitina šeimininkas, skonį. Laimi tas, kuris atspėja didžiausią patiekalų skaičių.

Komplimentas

Paeiliui žaidžia kelios išsilaisvinusios merginos. Pirmajam dalyviui siūloma išeiti iš patalpos 2-3 minutėms. Per šį laiką vedėja iš susirinkusiųjų surenka įvairius jai skirtus komplimentus.

Merginai grįžus, vedėja perskaito komplimentus, o jos užduotis – atspėti, iš ko jie kilo. Laimi daugiausia teisingų atsakymų surinkęs dalyvis.

Pramogos jaunimui

mieloji

Žaidėjai po stalu perduoda saldainius. Vairuotojas turi atspėti, kas ji dabar. Pagautas žaidėjas tampa vairuotoju.

Tyliau garsiau

Išrenkamas vadovas. Jis nusisuka. Likusieji sėdi ratu ir gestais galvoja apie kokį nors asmenį iš susirinkusiųjų.

Tada visas choras pradeda dainuoti bet kurią dainą. Kuo lyderis arčiau pasislėpusio žmogaus, tuo garsiau dainuojama, ir atvirkščiai. Tada atspėtasis tampa vairuotoju ir pan.

Tu esi nužudytas

Visi sėdi ratu ir žiūri vienas kitam į akis. Dvigubai mirktelėjęs kiekvienas dalyvis turi turėti laiko „nužudyti“ tą, su kuriuo susitiko savo žvilgsnį. „Nužudyti“ išėjo. Žaidimas tęsiasi tol, kol paaiškės nugalėtojas.

Spalvos

Žaidžia kelios komandos, kurių kiekviena gauna skirtingų spalvų signalinių lazdelių rinkinį.

Tada įjungiami muzikiniai pjūviai, kurių viduje uždengiamos šios spalvos. Komandų užduotis – laiku sureaguoti ir iškelti atitinkamą lazdelę greičiau nei kiti.

uždraustas laiškas

Šeimininkas paskelbia laišką, kurio negalima ištarti, po kurio pradeda kreiptis į darbuotojus su klausimais.

„Taip“ ir „Ne“ taip pat negalima pasakyti, atsakymai turi būti išsamūs. Kas pasinaudojo raide ar ilgai galvojo – išeina. Dėmesingiausias ir greičiausias varžovas laimi.

Dovanų ir apdovanojimų įteikimas

Kai įvykis baigiasi, galite pasirūpinti komišku apdovanojimu.

Oskaras

Nominacijos:

  • geriausias vakaro psichoterapeutas
  • geriausias vakaro keliautojas
  • geriausias degustatorius
  • Slaptasis Tarybos narys
  • supermodelis ir pan.

Pagarba ir padėka

Komiksų apdovanojimai gali būti susiję ne tik su konkrečia įmonės vakarėliu, bet ir su visa darbo veikla:

  • diplomas už tikslų užduoties atlikimą antruoju bandymu
  • ačiū už kantrybę ir gerus žodžius spausdintuvui, kai ilgai užtrunka įkelti ir užstrigti popierių ir pan.

Dovanų loterija

Kiekvienas svečias, nepaisant to, ar jis buvo aktyvus konkurso programos dalyvis, mielai grįš namo su dovana.

Jei įmonės biudžetas mažas, suorganizuokite loteriją su kupletais ir nebrangiomis dovanomis, tokiomis kaip žiebtuvėlis, saldainių batonėlis ir pan.

Virėjos komplimentas

Jei biudžetas leidžia, gražiai papuoškite nedidelę individualią dovanėlę kiekvienam darbuotojui. Tebūnie tai brangi kava ir šokoladas, dienoraštis ir tušinukas ar kitas darbe praverčiantis dalykas.

Tokios naudingos dovanos su ištartais padėkos žodžiais už gerą darbą ir nuostabią nuotaiką šiandien bus gera vakaro pabaiga.

Rinkitės linksmus ir lengvus konkursus įmonių vakarėliams, kurie nieko neįžeidžia. Sukurkite bendros šventės atmosferą – leiskite visiems šį vakarą pailsėti, o rytoj su nauja jėga pradės dirbti dar draugiškesniame kolektyve.

Vaizdo įrašas: konkursai ir žaidimai įmonių vakarėliams

Žaidimai ir konkursai padės atsipalaiduoti, smagiai praleisti laiką ir tiesiog puikiai praleisti laiką su kolegomis. Paruošėme jums du vaizdo įrašus su konkursais, kuriuos galite surengti jūsų įmonės vakarėlyje.

Jis buvo kūrybingas ir paliko geriausius prisiminimus visiems svečiams, todėl turėtumėte pasirūpinti jos rengimo formatu.

Atkreipiame jūsų dėmesį į stilingas ir neįprastas idėjas nepamirštamiems įmonių vakarėliams kiekvienam skoniui.

1 // biuro vakarėlis

Įmonės renginys, vykstantis socialinių tinklų formatu. Jame rodomi animatorių pasirodymai pelerinomis su populiarių programėlių logotipais, instaliacinės tvorelės žinutėms rašyti, sieniniai laikraščiai su galimybe talpinti nuotraukas su komentarais.

Specialių ginklų pagalba putų šou galima surengti tiek viduje, tiek lauke.

Jei įmonėje dirba jauni ir energingi darbuotojai, jiems malonumas ir malonumas garantuotas!

3 // Eurovizijos dainų konkurso formatu

Geriausiai tinka komandai, kuri turi „dainavimo talentų“. Kiekvienas iš dalyvių atlieka pasirodymą, po kurio „žiuri“ įvertina pasirodymą ir nustato nugalėtoją.

Pagrindinė sąlyga – nebijoti nuo galvos iki kojų būti visų spalvų dažuose, kuriais, pagal indų tradiciją, dalyviai apšlaksto vienas kitą, pildami vandenį.

5 // Kūno dailės stiliumi

Svečių fantazijos vaizdams sukurti vakaro metu jų veidus piešiama piešiniais, o profesionalus fotografas ir operatorius sukurtą grožį įamžina fotoaparatu.

6 // Mafijos žaidimas

Jau tradicine tapusi pramoga įmonės šventei, leidžianti parodyti dalyvių intuiciją ir psichologines savybes.

Darbuotojai yra suskirstyti į kelias komandas ir dalyvauja intelekto bei sprendimų priėmimo greičio teste, atsakinėja į įdomius klausimus.

Muzikinis žaidimas, skirtas atpažinti garsųjį hitą pagal pirmąsias jo fragmento natas. Laimi komanda, kuri dainą atspėjo greičiausiai.

Norėdami pasinerti į ekonominių strategijų pasaulį, jums reikės milžiniškos garsiojo stalo žaidimo kopijos. Padidinus kai kurios detalės atrodys labai tikroviškai.

10 // Triukų paslaptys

Pirmiausia magas pusvalandį demonstruoja triukus publikai, pasikviesdamas publiką asistentais.

Kitoje programos dalyje jis atskleidžia žiūrovams paslaptis ir moko kai kurių skaičių.

11 // Interaktyvi mokslo laida

„Pamišusių mokslininkų“ kompanijoje suaugusiems taip pat bus įdomu pasižiūrėti į cheminius eksperimentus ir triukus, taip pat patiems dalyvauti moksliniuose eksperimentuose.

12 // Šeštojo pojūčio žaidimas

Linksmas rekvizitas naudojamas pramogoms, o žaidėjams žaidimo metu reikia pasitelkti 5 pojūčius kartu su šeštuoju – intuicija.

13 // Kostiumų fotosesija

Komodos su rekvizitu (kostiumais, perukais, aksesuarais) pagalba kolegos persikūnija į naujus vaizdus, ​​kuriuose fotografas juos įamžina atitinkamo interjero fone. O užfiksuotas nuotraukas galima įdėti į biuro kalendorius.

14 // Su karikatūristu

Jei darbuotojai nestokoja humoro jausmo, galite pakviesti karikatūristą. Linksma nuotaika ir linksma dovana autoportreto pavidalu suteikiama kiekvienam.

15 // Šokių maratonas

Į įmonių vakarėlį kviečiamas patyręs vienos iš šokių rūšių mokytojas, kuris susirinkusiuosius moko pagrindinių jo judesių. O tada visi svečiai, skambant muzikai, demonstruoja vieni kitiems savo įgūdžius.

16 // Kulinarinė dvikova

Du viename – ir pramogos, ir skanėstai šventei. Vadovaujant šefui, svečiai gamins skanius patiekalus ir smagiai praleis laiką.

17 // Vyno degustacija

Pakviestas someljė išmokys tinkamai naudotis vyno aksesuarais ir išsirinkti taures įvairioms vyno rūšims, taip pat pasidalins istorijomis iš vyndarių gyvenimo.

18 // Kūrybinės dirbtuvės

Puiki galimybė smagiai praleisti laiką ir tuo pačiu įgyti naujų žinių. Moterų grupėms tinka drožyba, dekupažas, scrapbooking, vyrams - būgnų treniruotės, kokteilių gaminimo meistriškumo klasė ir kt.

19 // Filmų viktorina

Kino mėgėjams tai patiks. Jų bus paprašyta prisiminti įdomių faktų apie šalies ir pasaulio kiną, garsių filmų citatas ir garso takelius.

20 // Olimpinis stilius

Slidinėjimas ir važinėjimas rogutėmis, snieglenčių sportas, komandinis biatlonas, žiemos futbolas – tai firminio vakarėlio, kurį rengia ypač „karšta“ ir sporto komandos, komponentai. Vietoj standartinių lauko vaišių stalų jiems įrengiamos „atšilimo stotys“.

21 // Promenados teatras

Šio tipo aktorinis spektaklis, kuriame žiūrovas ir stebi vykstantį veiksmą, ir laisvai dalyvauja interaktyviame procese kaip vienas iš veikėjų.

Profesionalių dekoratorių pagalba biuro erdvė ar specialiai įmonės vakarėliui nuomojama patalpa stilizuojama kaip komunalinis butas, pionierių stovykla ir kt. Aprangos kodas nustatomas pagal praeities temą.

23 // Anekdotų aukcionas

Jo metu rimtos „parduodamos“ partijos, suvyniotos į vyniojamąjį popierių, kaitaliojasi su komiškomis. Didžiausią kainą už paslaptingą daiktą pasiūlęs dalyvis jį perka ir parodo smalsiai publikai.

24 // Su gyvūnais

Pastaraisiais metais populiarėja tendencija kviesti gyvūnų dresuotojus į įmonių vakarėlius. Įspūdinga Naujųjų metų renginio kulminacija bus ateinančių metų simbolio pasirodymas.

25 // Ekokorporacija

Natūralūs valgiai ir gėrimai ant stalų, natūralios medžiagos salės apdailoje, svečių aprangos stilius a la „rustic chic“ – visa tai vienos iš naujausių švenčių tendencijų elementai.

26 // Sveikatingumo įmonė

Madinga sveikos gyvensenos idėja gali būti įgyvendinta ir įmonės šventėje. Pavyzdžiui, galite suorganizuoti kelionę į turkišką hamamą ar suomišką pirtį, kur tarp užsiėmimų galėsite mėgautis žolelių arbatos ir sveiko maisto skoniu.

27 // ATV

Norintiems pajusti greičio ir adrenalino antplūdį, galima rekomenduoti pasukti užvedimo raktelį, nuspausti dujų pedalą ir leistis į kelionę po pievas, laukus ar miškus. Transporto priemonių nuomos paslaugas siūlo įvairūs keturračių klubai.

28 // Karšto oro balionas

Oro skrydžiai kolegų kompanijoms dažniausiai organizuojami auštant arba saulei leidžiantis, kai aplinkui esantis dangus baliono dalyvių akis patraukia neįprastomis spalvomis. Skrydžio pabaigoje kiekvienam įteikiamas atminimo pažymėjimas apie dalyvavimą tokiame euforiškame renginyje.

29 // Egzotiškas įmonių vakarėlis

Tokį įmonės vakarėlį gera surengti ant rezervuaro kranto ar prie baseino, apsuptas tikrų ar dirbtinių palmių ir pakviestų žmonių su maudymosi ar paplūdimio kostiumais.

Jei vieta yra uždara, saulės vonių alternatyva gali būti deginimosi lempų naudojimas.

30 // Muzikinis

Galite užsisakyti miuziklą, kuriame dalyvauja atostogų įmonių darbuotojai. Padedant profesionaliems scenos režisieriams, žiūrovų dėmesiui bus pristatytas dinamiškas ir įspūdingas šokio ir dainavimo šou.

31 // Filmavimas

Padedant filmavimo proceso koordinatoriams, kolegos sukuria savo mėgstamą filmą, kurio montažas ir premjera vyksta įmonės vakarėlio dieną. Susišaudymo rezultatas tampa netikėta staigmena ne tik žiūrovams, bet ir istorijos dalyviams.

32 // Įmonių diskoteka

Komanda suskirstyta į 3 komandas, kurių kiekviena kelis turus kartu reprezentuoja skirtingas muzikos epochas: 50-uosius (bičiukai), 60-70-uosius (hipius) ir 80-90-uosius (diskoteka). Geros nuotaikos užtaisas iš gražios muzikos atiteks kiekvienam!

33 // „Kaip Ginesas“

Svetainėje įrengiamos 5-6 aktyvios ir pasyvios zonos profesionaliems rekordams pasiekti. Iš anksto apgalvoti teminiai įmonės rekordai, kuriuos įmonės vakarėlyje sumuš jo dalyviai.

Dėl šių ir daugelio kitų verslo idėjų, kviečiame į agentūrą “ Holiday.com »!

Ar įrašas buvo naudingas? Spausk "Patinka"

Įmonių renginiai yra vienas iš galingų įrankių, turinčių įtakos darbuotojų emocijoms. Tai šventė tų žmonių, su kuriais kasdien dirbi, rate. Paprastai Naujųjų metų išvakarėse bet kuri organizacija pateikia tokią dovaną darbuotojams, kad pažymėtų praėjusių darbo metų pabaigą ir suvienytų komandą. Pristatome jums įdomių, juokingų, nebanalių ir nevulgarių konkursų pasirinkimą. Sąrašo pabaigoje rasite du vaizdo įrašus su konkursų pavyzdžiais.

50 originalių ir įdomių konkursų Naujųjų metų įmonės vakarėliui

  1. Abėcėlės skrebučio konkursas. Paprastai jis rengiamas įmonės vakarėlio pradžioje, skirtas apšilimui. Tegul kiekvienas dalyvis padaro tostą su linkėjimais. Tik ne šiaip, o abėcėlės tvarka pirmasis prasidės raide „A“, antrasis – „B“ ir pan. Pavyzdžiui: „Kvapios mandarinų-eglutės Naujieji metai tau!“, „Bijau, kad tiek laimės, kiek linkiu visiems Naujaisiais metais, nenuneš. Bet mes stengsimės!“, „Išgerkime draugystės, tegul ji tik stiprėja Naujaisiais metais!“. Ir taip toliau . Originaliausio tosto laimėtojas bus apdovanotas. Taigi pakelkime taures! (Geriau su sultimis, nes turime didelę abėcėlę)
  2. Konkursas „Daina skrybėlėje“. Iš anksto turite sukaupti mažų popieriaus lapelių, ant kurių turėtumėte parašyti kokį nors Naujųjų metų žodį: Kalėdų eglutė, Olivier, šaltis, snaigės, šiaurės elniai ir pan. Įdėkite visus šiuos saldainių įvyniojimus į skrybėlę ir pakvieskite kiekvieną svečią paeiliui išimti popieriaus lapą. Dabar konkurso dalyvis turi atlikti trumpą dainą, sugalvotą kelyje, ekspromtu, būtinai keletą kartų panaudoti žodį, kurį gavo. Laimi tas, kurio pasirodymas originaliausias ir juokingiausias.
  3. Mandarinų estafečių varžybos. Siūlome labai įdomią šios pramogos versiją, kuriai reikia dviejų komandų su vienodu dalyvių skaičiumi. Iš kiekvienos komandos iškeliamas žaidėjas, kuris į šaukštą deda mandariną, o patį šaukštą laiko abiem rankomis. Dabar priešininkai turi pasiekti tam tikrą orientyrą šaukštu ir grįžti į savo komandą nenumesdami citrusinių vaisių – jei taip nutinka, tada pralaimėtojas su šaukštu grįžta į pradinį tašką. Pasiekęs orientyrą ir atgal, dalyvis perduoda šaukštą kitam žaidėjui. Laimės komanda, kuri pirmą kartą atliks užduotį. Atkreipkite dėmesį, kad perkeliant mandariną niekas jo negali išlaikyti.
  4. Konkursas „Išpildyk Kalėdų Senelio norą“. Dalyviai išsirikiuoja į vieną eilę. Šeimininkas praneša, kad per klaidą į jo rankas pateko Kalėdų Senelio krepšys su dovanomis, tačiau jį atidaryti gali tik pats šeimininkas. Skambant muzikai, dalyviai pradeda perduoti krepšį į kitą linijos galą, kur stovi Kalėdų Senelis. Tačiau muzika dažnai išsijungia, o tas, kuris turi krepšį, turi atlikti Kalėdų Seneliui kokį nors skaičių – papasakoti eilėraštį ar anekdotą, dainuoti, šokti ir pan. Muzika turėtų būti kuo dažniau stabdoma, kad dauguma susirinkusiųjų parodytų savo talentus. Kai krepšys pagaliau patenka pas Kalėdų Senelį, jis iškilmingai visiems įteikia dovanas.
  5. Konkursas „Neįprasta skulptūra“. Šis konkursas skirtas vyrams. Iš įvairių dydžių ir formų balionų jie lipnios juostos pagalba turi suformuoti moterišką figūrą. Pageidautina, kad šioms varžyboms vyrai būtų suskirstyti į komandas po 2-3 žmones. Moterims galima pasiūlyti lipdyti vyro skulptūrą. Kai kurie balionai jau gali būti pripūsti, be to, būtina sukaupti pakankamą kiekį nepripūstų balionų ir siūlų. Įdomu naudoti įvairių dydžių ir formų balionus. Laimėtojas yra žmogus, kuris sukūrė juokingiausią figūrą.
  6. Naujųjų metų virėjų konkursas. Jums reikės didelio popieriaus lapo ir žymeklio. Konkurso dalyviai paeiliui išsitraukia savo forfetus, kuriuose nurodoma viršininko atvaizdo dalis (nosis, ausys, akys, plaukai ir kt.), kurią jie turi nupiešti. Tada taip pat paeiliui ir užrištomis akimis dalyviai prieina prie „drobės“ ir nupiešia savo viršininko detalę. Kadangi jis turėtų būti naujametinis, jo drabužiai taip pat turėtų atrodyti kaip Kalėdų Senelio apdaras, o veide turi būti vešli barzda. Kiekvienas turės parodyti intuiciją, kad jo kūno dalis atsidurtų reikiamoje vietoje, taip pat ten reikia padėti roges, elnią, maišelį su dovanomis.
  7. Konkursas „Naujųjų metų Nesmeyana“. Visi tampa ratu, o vadovas pradeda: jis su kaimynu atlieka veiksmą, kuris jį prajuokins. Jis gali paimti jį už ausies, paglostyti pečius, bakstelėti į nosį, brūkštelėti į ranką, paliesti kelį... Kiekvienas, stovintis ratu, turėtų pakartoti tą patį judesį su savo kaimynu / kaimynu. Tas, kuris juokiasi, išeina. Tada vairuotojas daro kitą judesį, visi kartoja. Jei niekas nesijuokė, naujas žingsnis. Taigi iki paskutinio „nejuokėsi“.
  8. Sniego senio nosies konkursas. Prieš eglutę dedami 2 padėkliukai, prie jų pritvirtinti dideli paklodės su sniego senelių atvaizdu. Dalyvauja du ar daugiau žmonių. Jiems užrištos akys. Gavę signalą, jie turi pasiekti sniego senius ir prikišti nosį (tai gali būti morka). Kiti padeda žodžiais: į kairę, į dešinę, žemiau, aukščiau.
  9. Dingusių laiškų konkursas. Įsivaizduokite, kad raidė staiga dingo iš abėcėlės. Žaidėjų užduotis – atsakyti į vedėjos klausimus, nenaudojant šio laiško. Klausimai gali būti ir asmeniniai („Koks tavo vardas?“), ir pažintiniai („Italijos sostinė?“). Kartais atsakymai būna pernelyg įmantrūs, todėl susirinkusieji juokiasi. Pagrindinė taisyklė – galite nedvejodami atsakyti, turite atsakyti per penkias sekundes. Kas nesusidoroja su užduotimi, užima vadovo vietą.
  10. Konkursas „Dabar manau“. Šiam žaidimui turite turėti muzikinį rinkinį su melodijų dalimis iš įvairių dainų Naujųjų metų ir žiemos temomis. Visi sėdintys prie stalo yra suskirstyti į dvi sąlygines komandas. Vadovas deda dainų gabalus. Komandų užduotis – atspėti dainos pavadinimą ir visos komandos padainuoti bent vieną eilėraštį. Jei daina atspėta, bet dainuoti nepavyko, ėjimas atitenka priešininkų komandai. Taškas skiriamas dainą padainavusiems žaidėjams. Komanda, surinkusi daugiausiai taškų, laikoma nugalėtoja.
  11. Konkursas „Žodinis kratinys“. Pirmasis dalyvis galvoja apie bet kurį žodį ir paskelbia pirmąją raidę, kuria jis prasideda. Pavyzdžiui, raidė "B". Norėdami atidaryti kitą raidę, likę dalyviai bando paaiškinti vienas kitam bet kurį žodį, kuris taip pat prasideda raide „B“. Pavyzdžiui, vienas sako: „Tai toks saldus dalykas, parduoda kiekviename prekybos centre“ (reiškia „bananas“, o jei vienas iš dalyvių atspėjo, tada sako: „kontaktas“ ir skaičiuoja 5 sekundes, po kurių jie vienu metu įgarsina žodį. Ir jei per šias 5 sekundes vedėjas nesupranta, apie ką kalbama, ir neatspėja greičiausiai, tada jis yra priverstas tarti kitą raidę. Pavyzdžiui, „BA“, o tada dalyviai atspėja žodis jau ant „Ba“ ir taip toliau, kol atspėja visą žodį.
  12. Varžybos „Sniego gniūžtė“. Vedėjas pasirenka tris dalyvius, kuriems dovanoja 3 balionus, flomasterį ir lipnią juostelę. Iš šios medžiagos jie turi padaryti sniego senį. Laimi tas, kuris valdo greičiausiai ir nesprogsta nei vieno kamuoliuko.
  13. Konkursas „Papūstas skruostas lūpas“. Jums reikės čiulptų saldumynų pakuotės (pvz., „Raugeriškės“). Iš įmonės atrenkami 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainį iš maišelio (vadovui į rankas), dėti į burną (ryti negalima), o po kiekvieno saldainio priešininką vadina „storasskruoste burna-slap2. Kas įsikiš į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu pasakys „stebuklingą frazę“, tas laimės.
  14. Konkursas „Atspėk portretą“. Dalyviai sėdi ratu. Kiekvienas gauna popieriaus lapą ir pieštuką. Žaidėjų užduotis – nupiešti bet kurio iš dalyvaujančiųjų portretą. Kai piešiniai yra paruošti, visi pradeda eiti ratu savo kūrinius, kol jie grįžta pas savininkus. Perdavimo metu kiekvienas, gavęs kažkieno piešinį, turi atspėti, kas jame pavaizduotas, ir kitoje lapo pusėje užrašyti šio asmens vardą. Laimi daugiausiai teisingų atsakymų pateikęs menininkas.
  15. Konkursas „Didysis aukso puodas“. Konkurse dalyvauja visi svečiai. Norėdami tai padaryti, jums reikia stiklainio, nuleisto į maišelį arba įklijuoto. Šeimininkas savo ruožtu prieina prie kiekvieno svečio su stiklainiu ir pasiūlo prisidėti. Kiekvienas žmogus turėtų įmesti į banką bent kelias kapeikas, kad naujaisiais metais gyventų be skolų. Tada kiekvienas svečias paeiliui įvardija sumą, kurią surinko banke. Laimi tas, kurio atsakymas yra visiškai teisingas arba arčiausiai teisingos sumos. Laimėtojas pasiima pinigų stiklainį sau.
  16. Konkursas „balsinis vokalistas“. Žaidime dalyvauja 3 žmonės. Jai įgyvendinti reikės populiarių dainų tekstų, atspausdintų dideliu šriftu (kad žmogui būtų patogu skaityti). Dainos pavadinimą turėtų žinoti tik atlikėjai. Kiekvieno dalyvio užduotis – dainuoti savo dainą tik balsėmis, be muzikinio akompanimento. Laimi atlikėjas, kurio dainą atspėja likę svečiai.
  17. Konkursas „Muzikinė Kalėdų Senelio kepurė“. Ruošiama kepurė, į kurią įdedami popieriaus lapeliai su naujametinių dainų frazėmis. Žaidėjai jį perduoda ratu pagal muzikinį akompanimentą. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris tuo metu gavo kepurę, išima kortelę su žodžiu ir turi prisiminti / padainuoti dainos gabalėlį, kur jis skamba. Galite žaisti komandomis. Tada kepurė perduodama kiekvienos komandos atstovui. Galite apriboti užduoties vykdymo laiką ir apdovanoti komandą už kiekvieną spėjimą. Galite rašyti net mažas frazes, taip bus lengviau prisiminti dainą.
  18. Konkursas „Šokis ant ledo“ Varžybose dalyvauja bet koks vyrų ir moterų porų skaičius. Norėdami jį įgyvendinti, jums reikės laikraščių (pagal porų skaičių). Prieš kiekvieną porą padedamas laikraštis – tai jų ledo slėnis. Dalyvių užduotis – šokti neperžengiant laikraščio kraštų. Kiekvieną minutę ledo lytis pradeda tirpti, o laikraštis susilanksto pusiau. Muzika nuolat keičiasi. Jūs negalite pakęsti, pora būtinai turi šokti. Dalyviai, išėję už laikraščio ribų, pašalinami iš žaidimo. Paskutinė likusi pora laimi.
  19. Konkursas „Atspėk žvaigždę“ Dalyviai yra suskirstyti po lygiai į 2 komandas (ypač neapgalvotai prieš vyrus žaidžia moterys). Konkursui reikia paruošti lėkštes su žinomų žmonių pavardėmis (pagal dalyvių skaičių). Iš kiekvienos komandos paeiliui kviečiamas 1 žaidėjas. Jiems užrištos akys. Šeimininkas savo komandai parodo ženklą su įžymybės vardu. Žaidėjo užrištomis akimis užduotis – per 1 minutę atspėti, kas tiksliai parašyta planšetėje. Jis gali užduoti svarbius klausimus savo komandai. Galite atsakyti vienu žodžiu: „Taip“ arba „Ne“. Laimi komanda, kurios žaidėjai atspėja daugiausiai įžymybių.
  20. Konkursas „Aš niekada...“ Labai populiarus ir jaudinantis žaidimas, kurį galite pamatyti kai kuriuose užsienio filmuose. Kiekvienas iškilmingo vakaro dalyvis turi pasakyti išpažinties frazę, kuri prasideda žodžiais: „Aš niekada...“. Pavyzdys: „Aš niekada nemiegojau palapinėje“. Žmonės, kuriems šis teiginys negalioja, gurkšnoja vyną. Toliau tam tikrą išpažintį atlieka kitas šventės dalyvis, o tie svečiai, su kuriais kita išpažintis nesusiję, vėl gurkšnoja vyną. Frazės gali būti linksmos, bet kiekvieną kartą jos turėtų būti asmeniškesnės, pavyzdžiui: „Niekada nemiegojau nuogas“. Tačiau neturėtumėte per daug įsimylėti, kad neišduotumėte didžiausių paslapčių.
  21. Konkursas „Lankai“. Norint dalyvauti žaidime, reikia mažiausiai šešių žmonių, kad jie būtų suskirstyti į komandas po tris. Žaidėjų lytis neturi reikšmės. Vienas iš dalyvių stovi kambario viduryje, o du jo komandos draugai užrištomis akimis. Vienam iš partnerių įteikiama dešimt juostelių, o jis, gavęs garsinį signalą, turi jas užrišti ant to, kuris stovi kambario viduryje. Antrasis partneris, kuriam taip pat užrištos akys, prisilietimu ieško lankų ir juos atriša. Antroje komandoje atliekami panašūs veiksmai. Laimės įmonė, kuri pirmą kartą atliks užduotį.
  22. Konkursas „Kalėdų eglutės karoliukai“. Sąvaržėlių mums reikia dideliais kiekiais (patartina pirkti įvairiaspalves). Užduotis: per skirtą laiką (5 minutes, ne daugiau) ilgos grandinės susirenka maloniai muzikai . Kas baigia su „karoliukais“ ilgiau nei jų priešininkai, ta komanda laimi.
  23. Konkursas „Staigus inventorius“. Šiam sąmoningumo konkursui reikia pasiimti atributiką – apie 30 smulkių daiktų (bet kuo daugiau, tuo geriau) ir išdėlioti ant stalo, o paskui uždengti audeklu. Pavyzdžiui, galite pasiimti rašiklį, žiebtuvėlį, bananą, sąvaržėlę, obuolį, segiklį, stiklinę ir kt. Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Vedėjas pakviečia dalyvius prie stalo ir praneša, kad metų pabaigoje turi būti atlikta skubi inventorizacija. Dešimčiai sekundžių jis pakelia audinį, o žaidėjai turi įsiminti kuo daugiau daiktų. Tada audinys vėl nuleidžiamas, o komandos turi per minutę surašyti viską, ką prisimena. Laimi daugiausiai teisingų atsakymų surinkusi komanda.
  24. Konkursas „Kalėdų eglutė būtinai“. Dalyviai su savo kalėdinėmis dekoracijomis eina į kambario vidurį. Visiems užrišamos akys ir kiekvienas kelis kartus apsisukęs aplink savo ašį. Kiekvieno dalyvio užduotis – eiti ta kryptimi, kur, jo nuomone, yra medis ir pakabinti ant jo žaislą. Tu negali riedėti. Jei dalyvis pasirinko neteisingą kelią, jis privalo žaislą pakabinti ant to, į ką „pratrūksta“. Norėdami sukelti painiavą dalyvių gretose, moterys gali tolygiai pasiskirstyti po kambarį ir stoti joms kelią. Laimi tas, kuris pakabins žaislą ant eglutės. ir tas, kuris žaislui randa originaliausią vietą.
  25. Konkursas „Naujųjų metų kino gerbėjai“. Iš anksto paruoštos atvirutės su naujametinių filmų pavadinimais užrašomos ant popieriaus lapų ir metamos į kepurę. Pirmasis dalyvis nupiešia vieną filmą, eina į centrą/sceną ir be žodžių bando parodyti bet kurį iš pasitaikiusio paveikslo herojų. Laimi meniškiausias dalyvis, išrinktas balsuojant.
  26. Konkursas „Kūrybingas Kalėdų Senelis“. Dalyviai atrenkami, iš jų formuojamos poros (pageidautina, kad kiekviena „Snieguolė“ pati išsirinktų „Tėvelį Šerkšną“). Kiekviena pora aprūpinta rekvizitu ir atributika – dėžute su naujametiniu blizgučiu ir dekoracijomis. Moterų užduotis – per ribotą laiką aprengti savo partnerį, paversti jį pirmos klasės Kalėdų Seneliu ir gražiai pristatyti visuomenei. Nugalėtojai renkami balsuojant.
  27. Konkursas "Loterija" . Iš anksto sudarę artėjančių atostogų dalyvių sąrašą, paprašykite kiekvieno svečio atvykti su savo amatu, supakuotu į spalvingą pakuotę. Tačiau šiam konkursui visai nebūtina naudoti amatų – galime kalbėti apie suvenyrus ar saldumynus tam tikroje kainų kategorijoje. Priklijuokite numerius ant visų ryšulių ir užrašykite tuos pačius skaičius ant mažų popieriaus lapelių. Vėliau kiekvienas loterijos dalyvis turės išsitraukti savo numerį iš specialaus maišelio ar tiesiog kepurės.
  28. Konkursas „Mandarinų piramidė“. Dalyviai yra suskirstyti į komandas, kuriose yra tiek pat žmonių. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra mandarinų piramidė. Komandoje „Start“ kiekvienas dalyvis bėga prie piramidės, įvardija vieną iš įmonės įstatų ar principų, pavyzdžiui, konfidencialumas, diskretiškumas ir pan., paima vieną mandariną ir bėga atgal, perduodamas estafetę kitam dalyviui. . Žinoma, to pakartoti negalima. Laimi komanda, kuri geriau nei kiti žino savo įmonės įstatus ir greičiausiai išardys mandarinų piramidę.
  29. „Šerkšno kvėpavimo“ konkursas. Prieš kiekvieną dalyvį ant stalo padedama pakankamai didelio dydžio iš popieriaus iškirpta snaigė. Užduotis – nupūsti savo snaigę, kad ji nukristų nuo priešingo stalo krašto. Jis laikomas tol, kol visi nupūs savo snaiges. Iškritus paskutinei snaigei, laidos vedėjas pasakys: „Aš laimėjau ne tas, kuris pirmas nupūtė savo snaigę, o tas, kuris paskutinis nes jis taip šaltai kvėpuoja, kad jo snaigė prišalo prie stalo!
  30. Konkursas „Prisilietimui“. Dviejų žaidėjų akys užrišamos ir ant rankų užsimauna storas pirštines arba kumštines pirštines. Svečiai stovi priešais kiekvieną dalyvį, o kiekvienam svečiui atspėti liečiant suteikiama 10 sekundžių. Žaidėjai žaidžia pakaitomis. Laimės greičiau užduotį atlikęs dalyvis. Vėliau nustatoma kita žaidėjų pora.
  31. Konkursas „Už susitikimą ant slidžių“. Atrenkami keli dalyviai. Svečiai vėluoja į svarbų susitikimą, bet keliai, kaip pasisektų, yra padengti sniegu. Todėl reikia sėsti ant slidžių. Kiekvienas dalyvis gauna du A4 formato lapus ir du pagaliukus. Pagal komandą „Start“ dalyviai lipa ant slidžių (ant dviejų kraštovaizdžio lapų: viena koja ant vieno, o antra ant kito) ir pradeda judėti tikslo link taip, kad lakštai iš po kojų. neišnyksta. Laimės dalyvis, kuris į susitikimą atvyks greičiausiai.
  32. Konkursas „Naujųjų metų Prezidento sveikinimas“. Atrenkami keli dalyviai. Kiekvienas minutei tampa šalies prezidentu ir kiekvienas gauna savo 5 žodžius fantomams, kuriuos turi organiškai įterpti į savo Naujųjų metų sveikinimą. Žodžiai turi būti neįprasti, kad sveikinimai būtų juokingi, pavyzdžiui, rozetė, vištiena, fašistas, avokadas, įrodymai, malūnsparnis, kalėjimas, driežas, salotos, pirštinės, stiklas, pupelės, Leontjevas ir kt. Už linksmiausius ir sulankstomus sveikinimus „prezidentė“ gaus prizą.
  33. Konkursas „Naujųjų metų krokodilas“. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, iš kurių kiekviena pasirenka po vieną asmenį. Šeimininkas išrinktiesiems pasako žodį, o jie turi „parodyti“ savo komandoms nesukeldami jokių garsų. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau. Galima žaisti skirtingai – vienas iš dalyvių „parodo“ žodį visiems kitiems, o laimi tas, kuris atspėja pirmas. Kad nekiltų įtarimų, kad žodis buvo sugalvotas keliaujant, rekomenduojame jį iš anksto užsirašyti ant popieriaus lapo. Kadangi kalbame apie Naujųjų metų susitikimą, patartina sugalvoti žodžius šia tema.
  34. Konkursas „Naujųjų metų Pikaso“. Dalyviams išduodami A4 formato lapai su savavališkomis linijomis (visiems tas pats vaizdas) ir žymekliais. Užduotis yra užbaigti paveikslėlį Naujųjų metų tema. Žinoma, visi žino, kas iš komandos geriausiai išmano tapybą. Čia jis ar ji įvertins rezultatus. Kas labiausiai susidomės, laimės!
  35. Konkursas „Naujųjų metų eilėraštis“. Kiekvienas svečias savo ruožtu išima iš maišelio savo ventiliatorių, kuriame nurodyti 4 Naujųjų metų temos žodžiai. Kiekvieno dalyvio užduotis – kiekvienam žodžiui susikurti savo eilėraštį, pavyzdžiui, Kalėdų Senelis – kokosas, Snieguolė – kvailys, varpeliai – spekuliantai, snaigė – mote ir pan. Po to laidos vedėjas praneša, kad dabar reikia sudaryti Naujųjų metų ketureilį, naudojant savo žodžius ir eilėraščius. Svečias su linksmiausiu ir gražiausiu eilėraščiu gaus prizą.
  36. Naujųjų metų filmų konkursas. Svečiai suskirstomi į komandas su vienodu žmonių skaičiumi ir kiekviena komanda per 5 minutes pasiruošimo turi parodyti savo miniatiūrą iš sovietinio filmo apie Naujuosius metus, pavyzdžiui, „Likimo ironija“, „Magai“, „Sėkmės džentelmenai“. , „Karnavalo naktis“ ir pan. Už geriausią pasirodymą komanda gaus butelį šampano arba kilogramą mandarino.
  37. Konkursas „Įgaliojimų perdavimas“. Pagrindinis žaidimo atributas – Kalėdų Senelio kepurė. Visi norintys dalyvauti susėda ratu. Vienas iš žaidėjų dėvi Kalėdų Senelio kepurę. Kiekvienas žaidėjas turi perduoti kepurę kitam žaidėjui ant galvos be rankų pagalbos. Žaidėjas, pametęs skrybėlę, išeina iš žaidimo. Paskutinis likęs žaidėjas gauna šią kepurę ar kitą paruoštą prizą dovanų.
  38. Konkursas „Perrašyti istoriją“. Žaidėjai yra susivieniję į komandas po 3-4 žmones. Kiekvienai komandai pateikiamas atskiras skirtingų laikų žinomų istorinių asmenybių sąrašas. Iš viso istorinių vardų yra mažiausiai aštuoni žmonės. Žaidėjų užduotis – per sutartą laiką sugalvoti juokingą istoriją, kurioje dalyvauja visi veikėjai. Kad istorijos būtų dar juokingesnės, prie istorinių asmenybių galite pridėti animacinių filmų ar pasakų personažų.
  39. Varžybos „užšalo“. Konkursui reikės paruošti lankstinukus, ant kurių reikės užrašyti kūno dalis, pavyzdžiui, lūpas, ranką, koja, ausis, mažąjį pirštą ant kairės rankos, nosį ir įsidėti į Kalėdų Senelio kepurę. Išeina du dalyviai, kiekvienas paima po vieną lapelį, turi sujungti vienas su kitu nurodytomis kūno dalimis. Taigi du dalyviai sustingsta vienas prie kito. Kitas dalyvis prieina prie jų, jis ir vienas iš pirmųjų žaidėjų paima po vieną lapelį, sustingsta vienas prie kito. Prieina kitas dalyvis ir t.t. Kas nesipriešina - pašalinamas iš varžybų. Likusieji yra sujungti viena su kita tomis pačiomis dalimis.
  40. Konkursas „Skalbinių segtukai“. Dalyviai atrenkami, suskirstomi į poras, užrištomis akimis, o drabužių segtukai prilimpa prie bet kokių visų žaidėjų aprangos dalių. Po pyptelėjimo turite pabandyti nuimti nuo partnerio visus drabužių segtukus. Laimi ta pora, kuri užduotį įvykdo greičiau nei kiti. Žinoma, reikia lyderio, kuris kontroliuotų šį procesą. Laimi ta pora, kuri nuima visus drabužių segtukus.
  41. Konkursas „Skirtingų lyčių viktorina“. Korporatyvinio vakarėlio dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas – moterų ir vyrų. Vedėjas paeiliui užduoda klausimus kiekvienai komandai. Už teisingą atsakymą skiriamas vienas taškas. Konkurso esmė – vyrams skirti moteriški klausimai iš kulinarijos, kosmetikos, mados ir kt. (pvz., „kas yra mikrobladingas?“), o moterims – vyriškų, susijusių su remontu, futbolu, ledo rituliu, automobiliais ir kitais dalykais (pvz., „kur vyko pasaulio čempionatas 2018 m.?“).
  42. Konkursas „Atsitiktinis maskaradas“. Į krepšį iš anksto sukramsnoti įvairūs linksmi drabužiai (tautinės kepurės, drabužiai, apatiniai, maudymosi kostiumėliai, kojinės ar pėdkelnės, šalikai, lankeliai, sauskelnės suaugusiems ir kt. Į liemenėlę galima įkišti kamuoliukus). Šeimininkas skirtingais intervalais įjungia ir išjungia muziką. Pradėjo groti muzika, dalyviai pradeda šokti ir perduoda krepšį vieni kitiems. Muzika sustojo. Kas turi rankose maišelį, tas išsitraukia vieną daiktą ir užsideda ant savęs. Ir taip, kol maišelis bus tuščias. Laimi tas, kuris geriausiai apsirengęs.
  43. Aklųjų piešimo konkursas. Varžybose dalyvauja du žmonės. Taigi, dalyviai surišami rankomis už nugaros ir uždedami ant molberto. Dabar žaidėjai turi apsiginkluoti flomasteriais (rankos lieka už nugaros) ir ant drobės pavaizduoti ateinančių metų simbolį. Likę svečiai turėtų veikti kaip gerbėjai ir pasiūlyti, kuria kryptimi varžovai turėtų traukti toliau – į kairę, aukščiau ir pan. Laimės žaidėjas, kuris sugebės tiksliau pavaizduoti linksmą metų saugotoją.
  44. Konkursas „Siamo dvyniai“. Dalyviai sujungiami poromis (įdomu, jei poros susidaro atsitiktinai, burtų keliu). Kiekvienoje poroje partneriai stovi nugaromis vienas į kitą, rankos surištos. Dabar „Siamo dvyniai“ turi atlikti įvairias užduotis – kuo greičiau lakstyti aplink eglutę, šokti valsą ar kitą šokį. Viskas priklauso nuo kambario dydžio. Žiuri atidžiai stebi „dvynius“ ir nustato geriausiai koordinuojančią porą.
  45. Konkursas „Smešinki“. Visiems dalyviams vedėjas duoda žodžius, susijusius su žiema ir Naujaisiais metais. Pavyzdžiui: snaigė, varveklis, girlianda, eglutė, žvakės ir panašiai. Tada kiekvienam dalyviui užduodamas klausimas, reikalaujantis apibūdinti objektą ar veiksmą: "Kaip sninga?", "Kas tu esi?" ir kiti. Klausimai turi būti juokingi ir įdomūs. Dalyvis atsako į klausimą, o tada pavaizduoja savo atsakymą. Pavyzdžiui: „Aš esu sniegas, skrendu ore ir krentu ant žemės“ ir pavaizduoja, kaip tai vyksta. Pagrindinė sąlyga – niekas nesijuoktų. Kas juokiasi, palieka žaidimą.
  46. Konkursas „Keista telegrama“. Dalyviai įvardija 13 būdvardžių. Pvz., „stiprus“, „rudas“, „aštrus“, „jaunas“, „vangus“, „romantiškas“ ir tt Kai vedėjas surašo visus būdvardžius, gaunamas telegramos tekstas, į kurį trūkstami būdvardžiai įterpiami iš sąrašo. O telegramos tekstas toks: „... Senelis Šaltis! Visi ... vaikai nekantriai laukia jūsų ... atvykimo. Naujieji metai yra pati gražiausia... metų šventė. Mes dainuosime jums ... dainas, šokius ... šokius! Pagaliau ateis Naujieji metai! Kaip nenoriu kalbėti apie ... studijas. Pažadame, kad gausime tik ... pažymius. Taigi kuo greičiau atidarykite savo ... krepšį ir padovanokite mums ... dovanas. Su pagarba jums ... berniukai ir ... merginos!
  47. Konkursas „Laikyk snaigę“. Šiame žaidime dalyvauja keli žaidėjai, likusi publika yra gerbėjai. Kiekvienam dalyviui įteikiama po snaigę – mažą vatos kamuoliuką. Vadovo įsakymu žaidėjai meta snaiges į viršų ir stipriai pučia ant jų, stengdamiesi išlaikyti jas ore. Laimi tas, kuriam pavyko ilgiausiai išlaikyti snaigę, kad ji nenukristų ant žemės.
  48. Konkursas „Šampano manija“. Varžybose gali dalyvauti keli žaidėjai. Tuščios šampano taurės stovi ant vieno stalo, o šampanas pilamas dideliame dubenyje ant stalo kitame salės gale. Užduotis yra ta, kad kiekvienas dalyvis turi užpildyti savo taurę, šaukštu perpildamas šampaną. Pirmasis, pripildęs taurę iki žymos ir išgėręs, laimi konkursą ir gauna prizą.
  49. Konkursas „Norų kepurė“. Svečiai sustoja dideliame rate prie eglutės, skamba linksma naujametinė muzika ir ratu eina Kalėdų Senelio kepurė su fantomais. Šeimininkas gali bet kada išjungti muziką, stengdamasis padaryti taip, kad kiekvienas svečias turėtų kepurę. Kam nutrūksta muzika, jis išima iš kumštinės pirštinės vėduoklą ir atlieka tam tikrą veiksmą, pavyzdžiui, sušoka hopaką arba virsta prezidentu ir sveikina savo žmones, o gal atsisėda ant špagato ar pabučiuoja kaimyną. Apskritai, forfeitai gali būti visiškai bet kokie (viskas priklauso nuo įmonės emancipacijos).
  50. Konkursas „Naujųjų metų sveikinimai viršininkui“. Šeimininkas turės paskambinti nuo penkių iki septynių žmonių, geriausia ir vyrams, ir moterims. Šeimininkas užduoda tokį nekaltą klausimą: su kuriuo iš gyvūnų, paukščių ar gėlių (jei bosas yra dama) kiekvienas iš jūsų asocijuojasi su savo viršininku. Tada visi išeina, įvardija savo asociaciją ir pavaizduoja, sustingsta liepiant - tampa skulptūra, išeina kita - viskas kartojasi - gaunamas visas vaizdas. Priklausomai nuo šios nuotraukos turinio, vedėjas praneša, kad darbuotojai nusprendė negaišti laiko smulkmenoms ir padovanoti viršininkui akimirksniu Repino nuotrauką „Jie nesitikėjo“ arba nežinomo autoriaus nuotrauką „Rytas po korporacijos. vakarėlis".

Vaizdo įrašas: konkursų idėjos

Šiame vaizdo įraše pamatysite, kaip įmonės vakarėlyje su iškabomis ant nugaros vyksta juokingas Naujųjų metų konkursas.

SKAMBUTIS

Yra tokių, kurie šią naujieną perskaitė prieš jus.
Prenumeruokite, kad gautumėte naujausius straipsnius.
El. paštas
vardas
Pavardė
Kaip norėtumėte skaityti „Varpą“.
Jokio šlamšto