ZƏNG

Bu xəbəri sizdən əvvəl oxuyanlar var.
Ən son məqalələri əldə etmək üçün abunə olun.
E-poçt
ad
soyad
“Zəng”i necə oxumaq istərdiniz
Spam yoxdur

Korporativ tədbir təkcə əyləncəli deyil, həm də ciddi və məsuliyyətlidir. Bir çox menecer müqəddəs (və əsassız deyil) inanır ki, bu cür hadisələr komandanı birləşdirməyə, təkcə işçiləri deyil, həm də komandanın dağları yerindən tərpətməyə qadir olduğu isti dostluq münasibətləri qurmağa kömək edir. Bütün bunlar, əlbəttə ki, doğrudur. Amma bir şərtlə ki, məclislər, necə deyərlər, isti, mehriban şəraitdə keçsin. Mütləq belə bir atmosfer yaradan şeylər arasında hər cür məzəli oyunlar və sərin korporativ müsabiqələr var. Axı, heç bir şey çətinliklərin birgə aradan qaldırılması kimi birləşmir - hətta bunlar "oyuncaq" çətinliklər olsa belə. Bunun üçün bir az təsəvvür lazımdır. Sonra xüsusi hazırlıq olmadan edə bilərsiniz. Niyə, məsələn, mənasız karaoke oxumağı dilənçilik yarışına çevirməyək? Sadəcə müğənniyə verilən papaq lazımdır. Təbii ki, ən çox qazanan qalib gəlir. Amma bu belədir, improvizasiya. Və əvvəlcədən düşünülmüş sərin korporativ müsabiqələr həqiqətən çox təsirlidir. Onlar komandanın yeni üzvlərinə bir-birlərini tanımağa, yaxşı dostlar, sadəcə dostluq etməyə, çoxdan tanış olan həmkarlarının gözlənilməz xüsusiyyətlərini kəşf etməyə kömək edəcəklər... Və təbii ki, sərin korporativ müsabiqələr əyləncəni əyləncəli edəcək.

"Qəzetdə"

Rəqs edən cütlüklər geniş formatlı qəzetdə yayılır. Tərəfdaşlar qəzeti bir neçə dəfə qatlayıb gizlədirlər. Musiqi səslənir, cütlər rəqs edir, amma musiqi kəsilən kimi partnyor cibindən qəzet çıxarır, yerə qoyur, bir dizi üstə oturur, tərəfdaş digər dizinin üstünə oturur və əllərini çırpır. Musiqi başlayır, qəzet yenidən qatlanır, rəqs davam edir. Qalib, aparıcının və ya tamaşaçının fikrincə, tapşırığı ən tez və dəqiq yerinə yetirən cütlükdür.

"Qaraca qız"

5-6 iştirakçı, eyni sayda stul lazımdır. Sürətli musiqi üçün oyunçular stulların ətrafında gəzirlər. Musiqi dayanır və iştirakçılar nəyisə çıxarırlar (bir bəzək və ya geyimlərinin bir hissəsi). Beləliklə, 5 dəfə. Əşyalar müxtəlif stullarda qalır. Bundan sonra son qaçış gəlir. Musiqi dayandıqda, oyunçu ən yaxın kresloda yatanı taxmalı və bu formada "qaraçı" rəqs etməlidir. Mükafat - ən ekstravaqantdır

"Mop"

Bizə qadınlardan 1 kişi daha çox lazımdır. Bir-birinin əksinə düzül. Melodiya səslənəndə kişilər xanımları “tutdurur”, əlavəsi isə mopla rəqs edir. Pencəkdə olan centlmeni seyr etmək və papağını yumşaq bir şəkildə qucaqlamaq olduqca əyləncəlidir.

"Alma ilə rəqs et"

Oyunda bir neçə cüt iştirak edir (tercihen 2-3). Oyun tabure və böyük alma tələb edir. Kişi almanı ağzında tutur, qadın isə almanı yeməlidir. Eyni zamanda, cütlər taburelərdə yavaş rəqs edirlər. Qalib, düşmədən mümkün qədər çox alma yeməyi bacaran cütlükdür.

"Qulaqdan rəqs"

Oyun üçün rekvizitlər hazırlanır: noxud, qoz-fındıq, dənli bitkilər və sair kinder sürprizin altından çəlləklərə qoyulur ki, sarsılan zaman çıxardıqları səslər fərqli olsun. Eyni məzmunlu iki barel hazırlamaq lazımdır. Hər çantada səslər təkrarlanmaması üçün çantalara düzülür və onlara bir çantadan xanımlar üçün, digərindən isə bəylər üçün çəlləklər almağı təklif edirlər. Hər kəs öz həyat yoldaşını - lüləsi eyni səsi çıxaran adamı axtarır. Cütlüklər birlikdə rəqs edirlər.

"Snayperlər"

Tennis topları, şam və ya ladin konusları ilə hədəfi vurmağın dəqiqliyi üçün atış.

"Yaralıların daşınması"

Komanda üçə bölünür. Hər üçlükdə ikisi bir-birinə qarışmış əllərdən “hündür stul” düzəldirlər və bu “hündür stul”da üçüncüsü dönmə işarəsinə və arxaya aparırlar.

"Mart"

Başlanğıc xəttində - yükü olan bir idman çantası (çəki - iştirakçıların yaşından asılı olaraq). Əmrlə hər bir iştirakçı bir çanta qoyur, dönüş nöqtəsinə və geri qaçır, çantanı növbəti iştirakçıya ötürür. Son üzvü başlanğıc xəttinə ilk qayıdan komanda qalib gəlir.

"Triatlon"

"Kim düyməni daha tez və gözəl tikə bilər?"
"Kalaşnikov avtomatının sökülməsi və yığılması".
Dəzgahın sökülməsi və yığılması ardıcıllığı, həmçinin vaxt nəzərə alınır.
"Qaz maskasından istifadə."
Qalib qaz maskasını tez və düzgün taxan şəxsdir. “Qazlar!” əmrindən sonra. iştirakçı nəfəsini tutaraq gözlərini yumaraq sağ əli ilə çantanın qapağını açır, qaz maskasını taxır və nəfəs alır.

"Əsgər günləri"

İştirakçılar ifadələrlə razılaşaraq və ya inkar edərək xorda “bəli” və ya “yox” deyə qışqırırlar.
Əsgərlər təlimlərə getdilər ... Hamı kürəkdən atəş açdı ...
Sonra xəndəklər qazdılar ... Aya yumşaq bir şəkildə uladılar ...
Odda sıyıq bişirdilər ... Hətta Maşa xala da yedilər ...
Hədəfə bir az atəş etdilər ... Ancaq heç vaxt vurmadılar ...
Arxada bir əsgər, Yəqin rulonlarla yuvarlanır ...
Və ya bir əsgərin çiynində yeni bir pulemyot ...
Əsgərin kəməri var ... Və tokada bir möhür var ...
Deyirlər ki, gələcəkdə bütün uşaqlar əsgərlərə gedəcəklər ...
Bütün əsgərlər cəsarətlidir... Uşaqlar isə əladır...

"Ən yaxın"

Hər yeni gələn qonaq kiçik bir kağız parçasına öz adını, həmçinin doğum gününü və ayı yazır. Bütün vərəqlər bir qutuya qoyulur. Bütün qonaqlar belə kağız parçaları yazdıqda, yekunlaşdırın: doğum tarixi bayramınızın tarixinə ən yaxın olan qalib gəlir və mükafat alır.

"Ən mobil"

Axşam, bayram, rəqs proqramının əvvəlində istəyənlər döşəmə tərəzisindən istifadə edərək çəkilərini öyrənə bilərlər. Axşamın sonunda bir az arıqlayan - mükafat alır.

"Ən yaxşı poçtalyon"

1. Ən yaxşı çeşidləyici üçün müsabiqə - açıqcaları bayramlara görə çeşidləyin.
2. Ən yaxşı marker üçün müsabiqə - bütün təklif olunan zərflərə (zərflər və saxta möhürlərə) tez möhür yapışdırın.
3. Ən yaxşı abunə təşkilatçısı müsabiqəsi - çap olunmuş abunə nəşrlərinin ən çox adını kim çəkəcək.
4. Poçtalyonun şərəfinə ən yaxşı qəsidə üçün müsabiqə - qafiyəli kartlarda sətirlərin başlanğıcını əlavə edin. Qafiyələr ola bilər:
... xidmət... tap... təqaüd... poçtalyon
və ya
... poçtalyon... rayon... markalar... tərxis
5. Müsabiqə "İllik hesabat" - kim tez bir deşik ilə kağız vərəqlərini bağlayıcıya yığacaq.

"Hamısı sənin"

Oyunda gözləri bağlı olan eyni sayda kişi və qadın iştirak edir. Oyunçular iki qrupa (ayrıca bütün qadınlar və ayrı-ayrılıqda bütün kişilər) toplaşmaq üçün heç bir siqnal vermədən otaqda səssizcə hərəkət edirlər. Əvvəlcə bir araya gələn və qucaqlaşan qrup qalib elan edilir.

"Keltik təkər"

Qədim Keltlərin əfsanəsinə görə, bütün insanlar əsas nöqtələrə görə bölünür. Şimal xalqı fəaliyyət adamlarıdır, məqsədə doğru möhkəm addımlayan liderlərdir. Qərblilər artan məsuliyyət hissi ilə seçilən dəqiq və intizamlı insanlardır. Şərq xalqı ideyalar yaradan yaradıcı insanlardır. Güneylilər qrupda isti münasibətlər və rahatlıq təmin edirlər. Hər bir komanda bütün qrupların nümayəndələrini daxil etməlidir, sonra "Seltik çarxı" əldə edilir. Komanda üzvlərini meyllərinə görə tez bir zamanda alt qruplara bölməyə dəvət edin. Əgər kimsə tərəddüd edirsə, deməli, o ankı hisslərinə görə dünyanın tərəfini seçməyə dəvət olunur. Dünyanın bütün tərəfləri ahəngdar bir komandada iştirak edəcəklər, baxmayaraq ki, onların nümayəndələrinin sayı fərqli ola bilər. Dünyanın heç bir tərəfi olmayan qrup gələcəkdə problemlər yaşayacaq.

"Bu kimin küçəsidir, kimin evidir?"

Əvvəlcədən telefon kataloqu şəhərin müəssisə və təşkilatlarının ünvanlarını müəyyənləşdirir. Ev sahibi ünvanı tələffüz edir, oyun iştirakçıları isə orada yerləşən qurumun adını çəkirlər (mədəniyyət evi, məktəb, univermaq, klinika, prokurorluq və s.). Düzgün cavab üçün oyunçular əlamətlər alırlar. Oyunun sonunda ən çox token toplayan oyunçu mükafat qazanır.

"Piggy bank"

Komandanın ilk üzvünün ayağına bir sikkə qoyulur. Oyunçu onu yerə atmadan başlanğıc xəttindən finişə (3-4 m) aparmağa və “donuz bankına” atmağa çalışır. Sikkəni atan iştirakçı yenidən başlayır.

"Bir zəncirlə bağlıdır"

Bütün qonaqlar eyni lent və ya ip parçasını alırlar. Onların vəzifəsi ortaq bir şeyə sahib olduqları insanların ipləri ilə ipi bağlamaqdır: bir peşə, bir ev heyvanının olması və s. Oyunun sonunda bütün seqmentlər birləşdirilir və qonaqların vaxtları var. bir-birinizi tanıyın.

"Kimin öpüşü"

Bir oyunçunun gözü bağlanır, sonra digər oyunçulardan biri gəlib onu öpür; onu kimin öpdüyünü təxmin etməyə çalışır - müvəffəq olarsa, öpüşən onun yerində oturur və o, qalxır. Qeydlər:
1. Yaxşı öpmək lazımdır, əks halda oturan adam heç vaxt təxmin etməz.
2. Bir oğlan oturursa, o zaman uşaqlar da onu öpməlidirlər - əks halda bu əyləncəli olmayacaq.

"Öpüş"

Ev sahibi bəylərdən çölə çıxmağı xahiş edir və bir qızı dəvət edir. Kişilər bir qızla bədənin müəyyən bir yerindən öpmək və ona ad vermək lazımdır. Məsələn, birincisi yanağından öpür və "yanağından öpürəm (Maşa)!". Bu o deməkdir ki, qalan bəylər artıq yanağından öpə bilməzlər. Növbəti biri əlindən öpür və deyir: "Mən (Maşa) əlindən öpürəm. Bu o deməkdir ki, qalan tərəfdaşlar artıq nə yanaqdan, nə də əlindən və s. öpə bilməzlər. yarışmada qız bədəninin hər yerindən öpüləcək.Öpüşməyə yeri qalmayacaq centlmen itirən.

"İltifat"

Ev sahibi kişiləri müsabiqədə iştirak etməyə dəvət edir. Ev sahibi kişinin kirpiklərinə kibrit qoymalı, o da öz növbəsində qıza kompliment söyləməlidir. Kim daha çox kompliment desə, matç düşənə qədər qalib gəlir.

"Həyat yoldaşını tap"

Evli bir cüt seçin. Kreslolarda bir neçə kişi oturur, onların arasında ər də var. Həyat yoldaşını dəvət edirlər, gözlərini bağlayırlar və o, ərini hansısa orqanla (məsələn, qulaqdan) təxmin etməlidir. Sonra qızları arvadının yanına qoyurlar və ər arvadını tanımalıdır (məsələn, dizdən).

"Yanan kibrit"

Kibrit yanarkən insan özü haqqında mümkün qədər danışmalıdır. Eyni zamanda əlində yandırılmış kibrit tutur. Bir mesaj - bir nöqtə. (Məsələn: Mənim adım... yaşayıram...) Ən çox xal toplayan qalib gəlir. Bir neçə nəfərin mesajını oxumağı xahiş etsəniz, sizin üçün çox asan olacaq.

"Əsl centlmen"

Bütün kişi qonaqlar zalın ortasına keçir və bir növbəyə dururlar. Tost ustası onların hər birinə yaxınlaşır və yazığı gəlmədiyi şeyi götürmələrini xahiş edir. Biri saatını, kimsə qalstukunu çıxarır. Sonra ikinci tur. Onsuz da daha əhəmiyyətli şeyləri çəkmək lazımdır. Müsabiqə kişilər alt paltarlarını soyunana qədər davam edir. Kim özündən bir şey götürməyə razı deyilsə, uçur. Zarafat budur ki, müsabiqədə şortikli deyil, ilk havaya qalxan kişi qalib gəlir! Çünki əsl centlmen qadın cəmiyyətində heç vaxt alt paltarına qədər soyunmaz.

"Ən sevən insan"

Bu müsabiqədə iştirak etmək üçün iki könüllü tələb olunur. Onlara bir tapşırıq verilir: sevdikləri qızlara deyəcəkləri mümkün qədər çox mehriban sözlər tapmalıdırlar. Uşaqlar çox düşünərkən, qalanları rəqsə dəvət etmək olar. Zarafat budur ki, uşaqlar bu sözləri tərəfdaşlarına tələffüz edəcəklərinə inanırlar, amma əslində bir-birlərinə qarşı dururlar və adı adlandırarkən (çox gülməli) bir-birlərinə bu mehriban boşluqları buraxırlar. Məsələn: "Seryozha, mənim sevgilim" və cavab olaraq: "Olezhek, canım!" İştirak edənlərin hamısı, çoxlu mehriban "ha-ha-ha"dan sonra mehriban epitetlərdə ən mürəkkəb oğlanı seçin. Mükafat "Ən sevən kişi" döş nişanıdır.

"Şam üfür - alma çeynə"

İki könüllü çağırılır, tercihen bir-biri ilə yaxşı tanış olan uşaqlar. Qalanları ətrafda durub özlərini dəstək qrupu kimi göstərirlər. Oyunçular kiçik bir masanın hər iki tərəfində otururlar, hər birinin önünə bir şam qoyulur, əllərində bir alışqan (və ya kibrit) və bir alma verilir. Tapşırıq sadədir - kim daha tez alma yeyəcək. Ancaq almanı ancaq şamınız yanan zaman yeyə bilərsiniz. Rəqib hər an şamı söndürə bilər və sonra oyunçu almanı yenidən dişləməzdən əvvəl onu yenidən yandırmalı olacaq.

"Bax"

Qurban kişidir. Ondan 10 addım aralıda stulda oturan qızla üzbəüz yerləşdirilir. Qonaqlardan saatlar (8 ədəd) istənilir və qızdan kişiyə qədər bir addımlıq məsafədə bir-birindən saatlar qoyurlar. Kişidən saatın harada olduğunu xatırlaması xahiş olunur və onun üstünə basmadan (addım-addım) qızın yanına gedib onu öpməyi xahiş edirlər. Sonra kişinin gözü bağlanır, təbii ki, saat çıxarılır, qızın yerinə kişi qoyulur. Əyləncə odur ki, o, "qızı" necə tapdalayacaq və sonra öpəcək.

"Kublardakı həzz"

Hər bir oyunçu hər soyuducuda olan bir buz qabı və kokteyl üçün bir saman alır. Buz qutusu iştirakçıların seçdiyi içki ilə doldurulur. Əmrlə, kimsə əvvəlcə bütün meydanları boşaltana qədər bir saman kvadratla içməyə başlayırlar. Siz həmçinin hər bir oyunçunun yalnız bir hüceyrənin məzmununu içə biləcəyi bir estafet yarışı təşkil edə bilərsiniz.

"Qorqa"

Hər biri 3 nəfərdən ibarət iki komanda (1 qadın və 2 kişi). Qadın kişilərin arasında dayanır və bir dəqiqədən sonra qadına özlərində olan paltarları geyindirməlidirlər (saat və üzüklər də nəzərə alınır). Qadının üzərində ən çox paltar olan komanda qalib gəlir.

"Keçmiş!"

Otağın ortasına bir stul qoyulur, onun arxasında boş bir şüşə qoyulur. Kresloya diz çökərək arxasına söykənən oyunçu diş çubuğunu ağzında tutduqdan sonra şüşəyə atmağa çalışır.

"Yaşıl Mükafat"

İki komanda oynayır, oyunçular bir-birindən 3-4 addım məsafədə dayanırlar. Son oyunçu qarpızı qəbul edir və yerini tərk etmədən onu qonşuya ötürməyə çalışır - onu atmaq, yuvarlamaq və s. Qarpız son oyunçuya çatan kimi o, kəsilir və komanda onu yeyir. Qarpız yıxılıb çatlayırsa, o zaman komanda uduzan sayılır.

"Dəli Aborigen"

Böyük bir vərəqdə və ya yağlı paltarda çılpaq sağ və sol ayaqların izlərini nizamsız şəkildə çəkirlər, onları nömrələyirlər: sağ ayağın təsvirlərində cüt rəqəmlər, solda tək rəqəmlər. Vərəqdə nömrələr nə qədər uzaqda yerləşərsə, bir o qədər maraqlıdır. Musiqi səslənir, oyunçu yalın ayaqları ilə rəqəmlərin ardıcıllığına riayət edərək izlər üzərində addımlayır. Onun vəzifəsi, ağlasığmaz dönüşlər, atlamalar edərkən, ayrılmış vaxtı qarşılamaq və izə düşməkdir.

"İmprovizasiya"

İki nəfər iştirak edir. Fasilitator oyunçuları insanları və ya obyektləri təsvir etməyə dəvət edir, lakin ayrı-ayrılıqda deyil, qarşılıqlı əlaqədə, yəni qısa bir miniatür oynamağa. Tapşırıq əvvəlcədən hazırlıq olmadan həyata keçirilir. Sözlərdən, üz ifadələrindən, jestlərdən, hərəkətlərdən istifadə etməyə, digər qonaqları birləşdirməyə icazə verilir. Səhnə 5-10 saniyə davam edir, sonra Ev sahibi növbəti cütlüyü çağırır. Cütləri ən inanılmaz, göstərmək çətin olanı götürmək arzu edilir, məsələn: - qrafin və stəkan; - meymun və birə; - kosmonavt və qadın kosmonavt; - pişik və xama; - balerina və səhnə; - Andrey Malaxov və sunami; - Çak Norris və büstqalter; - hiperboloid və sinxropazotron; - Şerlok Uotson və Doktor Holms; - ovçu və Stepaşka; - şpris və omba; - görünməz və mavi; - Lev Tolstoy və onun saqqalı.

"Rəqs Plus"

Oyunçuların arxasına bir kağız parçası yapışdırılır və markerlər paylanır. Lider hamını bir-birinin arxasına düzür və sürətli musiqini işə salır. Rəqs, məsələn, letka-enka, oyunçular dayanan şəxsin qarşısında vərəqdə verilmiş bir mövzuda bir şəkil çəkirlər. Ən yaxşı ekstremal rəssam mükafat alır.

"Süpürgə rəqsi"

Hamı cüt-cüt rəqs edir, süpürgə ilə bir gənc. Hər an süpürgə ilə yerə üç dəfə vura bilər və bütün digər gənclər tərəfdaşlarını buraxmalıdırlar. Gənc oğlan süpürgəni yerə qoyub tez istənilən xanımı dəvət edir. Qalan oğlanlar dərhal qızları rəqsə davam etməyə dəvət edirlər. Kim qızsız qalsa, süpürgə götürüb onunla rəqs edir və ya yerə döyür.

"Od suyu..."

Oyunçular rəqs edən cütlər (kişi və qadın) təşkil edir və melodiya dayandığı anda ev sahibinin sözlərinə uyğun poza alırlar: od (kişi xanımı qucağına alır), su (kişi). bir diz üstə düşür, xanım digərində oturur), mis borular (tərəfdaşlar tanqo pozası alır). Səhv edən cütlük rəqs meydanını tərk edir.

"Sırtaki"

Rəqqaslar bir-birinə baxan iki dairədə dayanırlar. Bütün hərəkətlər Sirtaki rəqsinin musiqisi altında ifa olunur. Hərəkət "Üzümü çıxarın": əllər növbə ilə yuxarı qaldırın - yan tərəfə. Hərəkəti dörd dəfə təkrarlayın (hər əllə iki dəfə). "Üzümlərim": əllərimizlə hər istiqamətdə iki dəfə üfüqi bir müstəvidə dairəvi hərəkətlər edirik. "Üzümü qaba qoyuruq": qollar dirsəklərdə bükülür, çiyinlərimizlə növbə ilə irəli dairəvi hərəkətlər edirik. "Üzümü gəzmək": itburnu hərəkət etdirin, üç sayma yerində dönün, sonra sağa bir addım atın və yenidən rəqsə başlayın.

"Rəqs edən pancake"

Hər iki sətirdən sonra tamaşaçıların adı çəkilən hərəkəti yerinə yetirdiyi şən musiqi səslənir. Pancake nə ilə gəlir - Biz əminik! Pancake xamadadır - Kişilər, xanıma əl çalın! Kərə yağı ilə pancake yağlayaq - Evsiz, əlini yellə! Və burada göbələk ilə pancake var - Dodaqlarınızı qonşunun yanağına basmaq lazımdır! Kürü ilə pancake - Ər və arvad qucaqlaşır! Soğanlı pancake - Qonşu ilə donuz balasını dəyişdirək! Kartofla doldurulması - Gəlin sağ ayaqla ayaq üstə gedək! Gəlin pancakeləri bir yığına yığaq - Oynaq şəkildə bükün ... bel!

Korporativ partiya üçün sərin müsabiqələr axtarmaq üçün gecə interneti gəzirsiniz? Bu məqalədə rahatlama.

Hər cür tədbirlərin bir çox təşkilatçıları kimi, biz də partiyalar üçün müxtəlif müsabiqələr yazmağa və yol boyu müxtəlif zarafatlar əldə edə biləcəyiniz müxtəlif saytları izləməyə çox vaxt sərf edirik. Əksər hallarda hər şey və hər yerdə eyni təklif olunur... Bir sözlə TAMADA-STİL. Hörmətli oxucu, SmartyParty.ru hər hansı bir şirkətdə mütləq əla olacaq bir növ TOP-7 müsabiqəsini diqqətinizə çatdırır. Bir şey gözə çarpdı, bir şey icad edildi, fakt budur ki, bu şeylər hər hansı bir şirkətdə əladır.

Müsabiqə 1. Flippers.

Yeni il proqramına başlamaq üçün uyğun olan əla müsabiqə. Ev sahibi hər kəsi oyunu oynamağa dəvət edir. Filmlərin orijinal adlarını "ters çevrilmiş" versiyalarla təxmin etmək lazımdır. İştirakçıların mahiyyəti daha yaxşı başa düşmələri üçün onlara bir nümunə verə bilərsiniz. Dəyişənlərin öz siyahısını hazırlaya bilərsiniz, təklif etdiyimiz budur:

Dəyişən - filmlər

1. “Payızın yetmiş bir əbədiyyəti” (“Baharın on yeddi anı”).
2. "Cırıq begemot" ("Timsah ləqəbli Dandi").
3. Dinamo (Spartak).
4. “Fransa Respublikasının şapkası” (“Rusiya imperiyasının tacı”).
5. “Hamı küçədə” (“Evdə tək”).
6. “Şüşə ayaq” (“Almaz əl”).
7. “Oğrular peşə liseyi” (“Polis
8. "Kursantlar, geri dönün!" ("Midmanlar, irəli!").
9. "Cəngəlliyin Qara Ayı" ("Səhranın Ağ Günəşi").
10. "Ev kaktus" ("Vəhşi səhləb").
11. "Soyuq ayaqlar" ("İsti başlar").

Dəyişikliklər - film adları (ikinci seçim).

1. “Şeytan ciyəri” (“Mələk ürəyi”).
2. "Oxu, oxu!" ("Rəqs rəqsi!").
3. “Uryupinsk gülərüzlərə güvənir” (“Moskva göz yaşlarına inanmaz”).
4. “Çərşənbədən sonra öləcəyik” (“Bazar ertəsinə qədər yaşayacağıq”).
5. "Yaxşı Vasil" ("İvan Dəhşətli").
6. “Bütün kişilər rokda” (“Cazda yalnız qızlar”).
7. "Kiçik yürüş" ("Böyük gəzinti").
8. "Saman altında pişik" ("İt axurda").
9. "Atamı təyyarəyə mindir" ("Ananı qatardan at").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. “Qısa dərs” (“Böyük fasilə”).

Dəyişən - mahnılardan sətirlər

1. “Onun daxmasının döşəməsindən yuxarı” (“Evimin damı altında”).
2. “Qarı bulayan rəssam” (“Yağış yağan rəssam”).
3. “Oyan, qızın xəstədir” (“Yat, balaca oğlum”).
4. "Çirkli yaşıl corab" ("Qəşəng narıncı qalstuk").
5. “Yüz il özümlə yaşayacağam” (“Sənsiz bir gün yaşaya bilmərəm”).
6. “Ağacda çəyirtkələr var idi” (“Çəmənlikdə çəyirtkə oturmuşdu”).
7. “Evdəki rus gün batımını gözləmir” (“Çukçi vəbada səhəri gözləyir”).
8. “Mən, mən, mən səhər-axşam” (“Sən, sən, sən gecə-gündüz”),
9. “O məğlubiyyət gecəsindən güllə iyi gəlmir” (“Bu Qələbə günü barıt iyi gəlirdi”).
10. “Qara yarasa Polonez” (“Ağ Güvə Samba”).
11. “O, odda pomidorlara nifrət edir” (“O, buz üzərində çiyələkləri sevir”).

Müsabiqə 2. MƏN HARAYAM?

Söhbət janrının başqa bir müsabiqəsi, bu da bayram proqramının başlanğıcı üçün yaxşıdır.

Oyun dörd oyunçu tələb edir. Onlar arxaları ilə bir cərgədə dayanırlar və hər birinin arxasına aşağıdakı qeydlərdən biri olan əvvəlcədən hazırlanmış plakat asılır: - ayılma məntəqəsi - ictimai hamam - tualet - ictimai nəqliyyat.

İştirakçılar özləri də arxalarından asılan plakatlarda nə yazıldığını bilmirlər. Sonra fasilitator növbə ilə hər bir iştirakçıya müraciət edərək suallar verir. Suallar belə olmalıdır:

Oraya nə qədər tez-tez gedirsən?
- Ora gedəndə özünlə kimi aparırsan?
- Siz orada nə edirsiniz?
- Oraya gedəndə nə hiss edirsən?

Heç olmasa bir dəfə ora gəlmək istəyirsən?

"İşarələr"dəki yazılar, əlbəttə ki, dəyişdirilə bilər. Deyək ki, işarələr yarada bilərsiniz:
- Nudist çimərliyi,
- "Intim" mağazası
- Pedikür

Müsabiqə 3. BOKS MATÇI

Müsabiqə başlamazdan əvvəl aparıcı ürək xanımı naminə hər şeyə hazır olan iki əsl kişini çağırır. Ürəyin xanımları cəngavərlərinə faydalı psixoloji təsir göstərmək üçün oradadırlar. Cavaliers boks əlcəkləri taxırlar, qalan qonaqlar simvolik boks halqası təşkil edirlər. Liderin vəzifəsi vəziyyəti mümkün qədər gərginləşdirmək, hansı əzələləri uzatmağın daha yaxşı olduğunu təklif etmək, hətta xəyali bir rəqiblə qısa döyüşlər etməyi xahiş etməkdir, ümumiyyətlə, hər şey əsl üzükdəki kimidir. Fiziki və mənəvi hazırlıq başa çatdıqdan sonra cəngavərlər rinqin mərkəzinə çıxaraq bir-birlərini salamlayırlar. Həm də hakim olan aparıcı qaydaları xatırladır, məsələn: kəmərdən aşağı vurmayın, qançırlar buraxmayın, qanına qədər vuruşun və s. Bundan sonra ev sahibi döyüşçülərə eyni konfeti, daha yaxşısı karamel verir (onları açmaq daha çətindir, xüsusən də bir-birinə yapışdıqda) və ürəkli xanımından boks əlcəklərini çıxarmadan bu konfeti mümkün qədər tez açmağı xahiş edir. . Sonra onlara bir banka pivə verirlər, gərək onu açıb özün içəsən. Rəqibdən əvvəl tapşırığı yerinə yetirən qalib gəlir.

PROPERS - 2 cüt boks əlcəyi, karamel konfetləri, 2 qutu pivə

Müsabiqə 4. DANCE FLOOR STAR

İstiləşmə üçün musiqi fasiləsindən əvvəl əla olan super hərəkətli yarışma. Burada çox şey ev sahibindən asılıdır, əlbəttə ki, müsabiqə iştirakçıları ilə əylənmək və zarafat etmək və onları canlandırmaq lazımdır. Müsabiqə yüzdən çox korporativ partiyada keçirildi və həmişə gülüş və əyləncə ilə qarşılandı!

Yaxşı, indi sizin üçün "Yeni il rəqs meydançasının ulduzu" adlı müsabiqə olacaq. Bu müsabiqədə şirkətin ən fəal 5 əməkdaşının iştirakı tələb olunacaq. Tapşırıq sadəcə olaraq çox, çox, çox aktiv rəqs etməkdir, çünki ən hərəkətsiz rəqqasə aradan qaldırılır. Get! (rok-n-roll oynayır) (20-30 saniyədən sonra aparıcı ən hərəkətsiz olanı seçir və alqışlarla ondan rəqs meydançasını tərk etməsini xahiş edir).

İndi sizdən yalnız dörd nəfər qaldı. Təsəvvür edin ki, bir saatdır rəqs edirsiniz və o qədər yorğunsunuz ki, ayaqlarınız iflic olub, amma əsl ulduzlar belə asanlıqla təslim olmurlar! Beləliklə, vəzifəniz daha az aktiv deyil, ayaqlarınızın köməyi olmadan rəqs etməkdir. ("əllər yuxarı" oynayır - yaxşı, tutacaqlar haradadır). (20-30 saniyədən sonra aparıcı ən hərəkətsiz olanı seçir və alqışlarla ondan rəqs meydançasını tərk etməsini xahiş edir).

Cəmi üç nəfər qaldınız və çox yorulmusunuz, oturmaq vaxtıdır. İndi oturarkən aktiv şəkildə rəqs edin, yalnız başınız və əllərinizlə hərəkət edə bilərsiniz.(Kasta - Blatnoyun nömrəsi). 20-30 saniyədən sonra aparıcı ən hərəkətsiz olanı seçir və alqışlar altında ondan rəqs meydançasını tərk etməsini xahiş edir.

Və bizim hələ də rəqs meydançasının iki əsl super ulduzu var! Son bir təkan qalıb. Və təbii ki, belə bir rəqs döyüşünün sonunda bütün bədən hissizləşir, lakin ulduzlar heç vaxt itirilmir, çünki üz hələ də canlıdır! Sizin vəzifəniz heç nəyi tərpətmədən üz ifadələri ilə rəqs etməkdir! Gedək (rok-n-roll).

30 saniyəlik “qıvrılmadan” sonra aparıcı tamaşaçıların alqışları ilə rəqs meydançasının yeni il ulduzunu seçir!

Müsabiqə 5. BİR PARÇA ÇÖRƏK

BU HƏTTA MÜSABİQƏ DEYİL, SADECE KORPORATİV PARTİYA QONAQLARI ÜÇÜN MARAQLI SINAQDIR. İSTƏNİLƏN FASILDA KEÇİRMƏK MÜMKÜNDÜR, amma kiminləsə 1000 rubla dalaşmaq olar)))

Müsabiqənin mahiyyəti ondan ibarətdir ki, aparıcı 1 dəqiqə ərzində içmədən bir tikə çörək (standart yarım) yeyə bilməyəcəyinə dair kiməsə mərc etməyi təklif edir. Bu, çox sadə bir iş kimi görünür və iştirakçıları öz əllərini sınamağa vadar edəcək. Amma reallıqda bunu etmək demək olar ki, mümkün deyil. Şübhə? Naharda özünüz üçün cəhd edin.

Müsabiqə 6. ICE, BABY, ICE!

ETMƏSİ GÜLMƏLİ OLAN ÇOX MARAQLI TEST. Düzdür, rekvizitlərlə bir az problem tələb olunur.

Ev sahibi müsabiqədə iştirak etmək üçün üç cəsarətli insanı çağırır və tapşırığın "sadədən daha asandır" olduğunu söyləyir - köynək geyinmək lazımdır, hamısı budur. İştirakçılar tapıldıqdan sonra. Ev sahibi yaxşıca yuvarlanmış və dondurucuda dondurulmuş üç köynək çıxarır. İştirakçının vəzifəsi mümkün qədər tez bir köynək taxmaqdır.

Müsabiqə 7. KISS OUT

DOST BİR ŞİRKƏTDƏ HƏMİŞƏ MÖHTƏŞƏM EDİLƏN və ziyafətiniz üçün əla son ola bilən çox sadə, TƏLƏB OLMAYAN MÜSABİQƏ.

Ev sahibi 8 iştirakçını - 4 kişi və 4 gözəli çağırır. Biz insanları sıraya salırıq - m-m-m-f. Sonra onlara yanağından öpmək lazım olduğu deyilir, hamı növbəti öpüşü yanağından öpür. İstənilən an musiqi dayanır və kimin üzərində dayanma aradan qaldırılır. Aparıcı musiqini dayandırmaq lazım gəldikdə DJ-ə ehtiyatla əmr verməlidir. Əvvəlcə qızların və oğlanların növbə ilə ayrılması üçün bunu edə bilərsiniz, amma sonunda üç və ya iki oğlanın qalması üçün tənzimləməlisən. Müsabiqədə yalnız kişilərin qalması çox gülməli olur.

Hamısı budur, hörmətli səs-küy və əyləncə təşkilatçısı! Ümid edirik ki, müsabiqələrimizdən zövq alacaqsınız. Bu bloqda biz onların çoxunu dərc edəcəyik, ona görə də abunə olmağı unutmayın və biz həyatınızda ən əyləncəli Yeni ili qeyd etməyiniz üçün hər şeyi edəcəyik.

Unutmayın ki, Smartyparty korporativ partiyanı təkbaşına keçirmək üçün qutulu bir həlldir. Əgər siz və SİZİN HƏMKARLARINIZ İSTƏMƏYƏSİNİZ VƏ BİLMƏYƏSİNİZ və rekvizit axtarışı və bayramın hazırlanması ilə vaxt itirmək və aldatmaq istəmirsinizsə - onlara bir qutu verin. onda siz super əyləncəli PARTY təşkil etmək üçün lazım olan hər şeyi dərhal tapacaqsınız.

Yeni il korporativ şənliyi üçün həqiqətən gülməli bir ssenari burada www.smartyparty.ru!

Əgər komandanız hələ mehriban deyilsə, bu, maraqlı düzgün təşkil olunmuş korporativ ziyafətdən sonra mütləq belə olacaq. Şən korporativ yarışlar vəziyyəti yüngülləşdirir, bir araya gətirir və sadəcə olaraq yaxşı əhval-ruhiyyə bəxş edir. Düzgün, yüngül və layiqli əyləncə seçimi xoş bir axşam təşkil etməyə kömək edəcəkdir.

Maraqlı, yaxşı planlaşdırılmış korporativ partiya komandanı şirkətinizə aşiq etmək və hər kəsə ümumi əhəmiyyətli işə aid olduğunu hiss etmək imkanı vermək üçün əmin bir yoldur.

Korporativ partiyada digər əyləncələr arasında, bir qayda olaraq, müsabiqələr var.

Unudulmaz əyləncəli bir korporativ partiyanı necə etmək olar

Şənliyin ümumi emosional mənzərəsini xoş etmək üçün:

  • Tədbir meneceri təyin edin
    Asan xarakterli şən işçidən yaxşıdır. O, komandanın xüsusiyyətlərini bilməlidir.
  • Tədbir zamanı heç kəsi nəyəsə məcbur etməyin
    Bunun əvəzinə, özünüzü açmaq və ifadə etmək istəyinin öz-özünə yarandığı əlverişli və etibarlı bir mikroiqlim yaradın.
    İncə yumordan istifadə edin, məsələn, "Bizə qoşulan tezliklə varlanacaq (can yoldaşı tapacaq və s.)"
  • Komanda zəncirini saxlayın
    Müsabiqələri seçərkən unutmayın ki, bu, yaxın dostların görüşü deyil, korporativ partiyadır. Strip yarışmaları və buna bənzərləri ən yaxşı şəkildə buraxmaq olar.
  • Tədbirə əvvəlcədən hazır olun
    Bir çox yarışlarda rekvizit tələb olunur və onları əvvəlcədən toplamaq lazımdır. Müsabiqədə iştirak etmək üçün əyləncəli və neytral hədiyyələr seçin - aromalı şamlar, foto çərçivələr, şirniyyatlar, dəftərxana ləvazimatı və s.

Təbiətdə əyləncə gecəsi

İşçilərin reenkarnasiyası

Büdcə və şirkət siyasəti imkan verirsə komanda ruhunu gücləndirmək geyinməklə rollu oyunların süjetlərindən istifadə edin, üz rəngləmə və s.

Bütün atributlar yüksək keyfiyyətli olmalıdır, ona görə də vizajist dəvət edin və peşəkar kostyumları icarəyə götürün. Komandanızın üzvləri bir gün ərzində vikinqlər, kovboylar, müasir fantaziya personajları, xilasetmə qrupu və s. ola bilər.

Reenkarnasiyanın nəticəsi peşəkar görünürsə, bu, yalnız bütün bayram üçün ümumi müsbət əhval-ruhiyyə yaradacaqdır.

Təbiətdə mobil müsabiqələr

Təmiz yay havası və geniş təbiət genişliyi sərin korporativ yarışlarda iştirak edərək aktiv şəkildə istirahət etməyə imkan verir.

Gəzinti "A" hərfi

A hərfi şəklində taxta bir quruluşa və ona bağlanmış bir neçə ipə ehtiyacınız olacaq.

Bir işçi məktubun üfüqi birləşdirici çubuğuna dırmaşır, qalanları - iplərin alternativ gərginliyinin köməyi ilə bu məktubu hərəkətə gətirin. O, gəzməlidir. Çoxlu komanda oynayır.

Qalib daha ahəngdar işləyən və məsafəni daha tez qət edəndir.

Tumbleweed

İşçilər əllərində uzun, dar bir kətan tuturlar, sıx materialdan atlayıcılar onun altında bərabər məsafədə bağlanır (nisbi tarazlıq üçün). Kətan üzərində kiçik dairəvi deşiklər hazırlanır.

Oyunçuların vəzifəsi tennis topunu heç bir boşluq tələsində itirmədən kətan boyunca yuvarlamaqdır.

kor labirint

Yerdə bir labirint çəkilir. Oyunçunun vəzifəsi müəyyən edilmiş hüdudlardan kənara çıxmadan gözləri bağlı məsafəni qət etməkdir. Həmkarlar kömək edir, hər biri növbə ilə yalnız bir sözü tələffüz edir.

gülməli ilan

Komanda üzvləri, tercihen 5-10 nəfərdən ibarət olmaqla, bir-birinin ardınca durur və mədələri ilə ön tərəfdəki oyunçunun arxası arasında bir çubuqla yumşaq bir şəkildə sıxışdırırlar (yapışqan filmin altından babinlərdən istifadə edə bilərsiniz).

Vəzifə bir keçidi itirmədən məsafəni qət etməkdir, əks halda başlanğıca qayıtmalı olacaqsınız.

Cütlükdə futbol

Adi futbol oyunu, yalnız oyunçular 2-2,5 m uzunluğunda kəndirlərlə cüt-cüt bağlanır.Qapıçı kəndirlə qapıya bağlanır. Oyunçuların manevrləri məhdud olduğundan, komanda şəklində rəvan və çox sürətli işləməli olurlar.

xəzinə ovu

Siz çeviklik, güc və ixtiraçılıq göstərmək lazımdır ki, macəra komanda oyunu.

Xəzinəni əvvəlcədən gizlədin və oyunçulara ilk tapşırığı olan bir kart verin. Tapşırıqlar tamamlandıqda, komanda, məsələn, bir çanta şirniyyat ola biləcək xəzinəyə çatacaq.

Zibil toplama sürəti yarışması

Tətilinizi tamamilə özünüz təşkil etsəniz, bu faydalı yarışma son mərhələyə çevrilə bilər. Qalibə tematik hədiyyə veriləcək: məişət əlcəyi dəsti, sabunlu dəsmal və s.

qapalı ziyafət

Burada təbiətdən daha az yer olsa da, yarışlarda təxəyyülün təzahürü üçün kifayət qədər imkanlar var.

Əgər korporativ partiyada iştirak edir kafe və ya başqa dövlət qurumu, sizin tərəfinizdən tam icarəyə verilməyən, axşam üçün proqram haqqında əvvəlcədən administratordan soruşun. musiqi janrı və ümumi atmosfer planlarınıza uyğun olmalıdır.

Əyləncəli bir korporativ partiya üçün neytral müsabiqələr

Məni eşit

Bu, patron və tabeliyində olanların bir-birini eşitmədiyi zaman tez-tez baş verən banal bir vəziyyətə əsaslanan yumordur.

Rəhbər və tabeliyində olan şəxs əyləncə yarışmasında iştirak etməyə dəvət olunur. Birinciyə pleyer və qulaqlıqlar, o cümlədən audio xəbərlər verilir.

İkincisi suallar verməyə başlayır:
- İvan Petroviç, maaş nə vaxtdır?
- Bu gün tez gedə bilərəm?
- İyulda tətil istəyirəm. buraxın? və s.

Sonra yerlərini dəyişirlər və lider suallar verir:
- Hesabat nə vaxt hazır olacaq?
- Niyə gecikmisən? və s.

Fanta

İştirakçılar bir dairədə durur və musiqi sədaları altında topu bir-birlərinə ötürürlər. Musiqi dayandıqda top kimin əlində bir fantom çəkir və əyləncəli bir tapşırıq yerinə yetirir.

Masa yarışmaları

İşçilər üçün məzəli korporativ müsabiqələr masanın arxasında keçirilə bilər:

Nə etməli, əgər

Müsabiqə iştirakçılarına qeyri-standart vəziyyətdən orijinal bir çıxış yolu tapmaq təklif olunur, məsələn, kartlarda kollektiv pulu itirsəniz nə etməli; şirkətin prezidenti ilə liftdə ilişib qalsanız; itiniz təcili vacib bir hesabat yedisə? patron səni işdə yatarkən tutdusa? və s.

Fərasətli

Bütün müsabiqə iştirakçıları şəklin bir parçasının təsvir olunduğu bir kağız parçası alırlar. Vəzifə rəssamın nəyi təsvir etmək istədiyini düşünmək və şəkli bitirməkdir. Aparıcı orijinalı komandanın işi ilə müqayisə etdikdə əyləncənin həddi-hüdudu yoxdur.

Təlimat

Hər bir iştirakçıya fərdi tapşırıq olan bir kart verilir, məsələn, "Tırtıla dalmağı necə öyrətmək olar", "Borş yemək qaydaları" və s. 3 dəqiqə ərzində ən ətraflı təlimatları yazmalısınız.

Qalib ən ixtiraçı və əyləncəli təlimatçıdır.

Necə oldu

Müsabiqədə bütün işçilərin iştirak etməsi arzu edilir. Tapşırıq növbə ilə müəyyən bir müddətdə, məsələn, bir il ərzində komandanın həyatında baş verən hadisələri xatırlamaqdır. Hekayəsi tükənən bitdi.

Qalib, maksimum sayda hadisələrin adını çəkə biləndir. Mükafat və bəzi gülünc adlar alır: “qəyyum”, “sabit disk”, “maarifçi” və s.

Təlaş

Onlar cüt-cüt oynayırlar. İştirakçılar kiçik kağız parçaları və qələm alırlar. Hər biri təxminən 30 istənilən isim yazır. Bütün sözlər bir çantaya qoyulur və qarışdırılır.

Birinci iştirakçının vəzifəsi çantanın qarşısından keçən ilk seqmenti almaq və partnyoruna seqmentdə yazılmış sözü izah etməkdir. Sözün özünü adlandırmaq olmaz. Bir dəqiqədən sonra çanta növbəti cütə ötürülür və s.

Ən çox sözü təxmin edə bilən cüt qalib gəlir.

Əyləncəli Sual Viktorina

Gülməli hiylə sualları qonaqları əyləndirməyə kömək edəcək:

  • Bu gün otaqda başsız bir adam var idi. Necə oldu? (Pəncərədən çıxardı)
  • Sevgi həmişə eyni bitər. Necə? (yumşaq işarə)
  • Qaranquş uçur, it quyruğunda oturur. Bu nə vaxt mümkündür? (Köpək quyruğunda oturur)
  • Danışan quş hansı ayda ən az danışır? (fevralda)
  • Bir pişik çiməndə necə olur? (yaş)
  • Ən çox hansı il yeyirik? (Uzun ildə)
  • Nə bişirilir, amma yeyilmir? (Dərslər)
  • O çevrilsə nə böyüyəcək? (6 nömrə)
  • Siz adətən çayı hansı əlinizlə qarışdırırsınız? (qaşığı olan)
  • Baş geyiminin doğulduğu yer - Panama? (Ekvador)
  • Oktyabr İnqilabı nə vaxt qeyd olunur? (noyabrda)

Mobil oyunlar və müsabiqələr

Qonaqlar çox uzundursa, irəli getməyiniz lazım olan əyləncəli korporativ oyunlar və müsabiqələr keçirməyin vaxtı gəldi:

dostun çiyni

Bütün iştirakçıların gözlərində sarğı var. Xəttdə hər qulağa öz nömrəsi deyilir. Vəzifə mümkün qədər tez bir səs çıxarmadan düzgün sıraya düzülməkdir.

Rəssamın taleyi

Aparıcı bir neçə qonağı səhnəyə dəvət edir və bildirir ki, hazırda yeni layihədə əsas rollara namizədlərin seçimi gedir. Ancaq seçim çətin olduğundan, rol üçün qaçmalı olacaqsınız.

Hər bir iştirakçının kürsü və xarakterinin adı olan bir kart almaq hüququ var. Vəzifə adınızı eşitmək, ayağa qalxmaq, digər oyunçuların ətrafında qaçmaq və öz yerinizdə oturmaqdır.

Yaradıcılıq müsabiqələri

Xəbərlər

Bir cüt oyunçuya jurnal və ya qəzet verilir. İstənilən xəbəri seçirlər. Sonra biri oxuyur, digəri liderin arxasında "video hekayə" göstərir. Daha realist olan komanda qalib gəlir.

Fantaziya

İki oynayır. Ev sahibi bir insanın xarakterini xarakterizə edən hər hansı bir sifət çağırır. İştirakçıların vəzifəsi bununla əlaqəli ola biləcək bir şeyi özlərinə göstərməkdir. məsələn, “geniş” (burun), uzun (dil) və s.

Sözlər təkrarlanır və müsabiqə iştirakçılarının variantları dəyişməlidir. Əyləncə fantaziyanı işə salmalı olduğunuz zaman başlayır.

İntonasiya

Fasilitator sadə bir cümlə deyir. Hər bir iştirakçı bunu yeni emosional rənglə (neytral, hədələyici, şən, qürurverici və s.) tələffüz etməlidir.

Bunu daha uyğun etmək üçün iş fəaliyyəti ilə əlaqəli bir ifadə seçin, məsələn: "Boss sizi danışmağa dəvət edir." Yeni intonasiya ilə çıxış edə bilməyən çıxır.

Rəqibinizi getməyə məcbur edin

İki yarışmaçı bir-birinin qarşısına oturur. İstənilən mədəni hərəkətlə onlardan biri rəqibi ayağa qalxıb getməyə məcbur etməlidir. Qucaqlamaq, çiyninə vurmaq və s. icazə verilir. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün vaxt 1-2 dəqiqədir.

Oyunçu "qurban" oturacağını azad edə bilsə, onun üzərinə oturur və oyun davam edir. Ən çox dəmir əsəbləri olan adam qalib gəlir.

Fotoreportaj

Bayramın əvvəlində aparıcı görkəmli və əlçatan yerdə kamera olduğunu elan edir. Axşam boyu iştirak edən hər kəs gülməli selfi çəkə bilər.

Partinin sonunda proyektorda bütün şəkillər göstərilir və qalib alqışlarla müəyyən edilir.

Rəqs müsabiqələri və oyunlar

Ən yaxşı rəqqas

Ev sahibi iştirakçıları öz rəqs bacarıqlarında yarışmağa dəvət edir. Ancaq sonradan göründüyü kimi, rəqs etməlisiniz:

  • portfel kimi
  • rəis kreslosu kimi
  • dəmir kimi və s.

Əyləncəli oyun "Dünya xalqlarının rəqsləri"

Ev sahibi izah edir ki, müxtəlif xalqların öz korporativ salamlama ritualları var: slavyanların üçqat öpüşü var; fransızlar qucaqlayırlar; yaponlar - yay; Yeni Qvineyalılarda qaş hərəkətləri var; Afrikalılar - əllərini budlarına çırpmaq və s.

Oyunçular iki dairədə dayanırlar - biri digərinin içərisində və musiqi ilə müxtəlif istiqamətlərdə hərəkət etməyə başlayırlar. Musiqi dayandıqda, fasilitator insanları çağırır və iştirakçılar müvafiq salamı yerinə yetirməlidirlər.

Çubuq - dönər

Bu müsabiqə də musiqinin qəfil dayanması üzərində qurulub. Yalnız bu halda, oyunçular çubuqları bir dairədə keçirirlər və musiqi dayandıqda, əlində olan dairənin mərkəzinə keçir.

Ev sahibi çubuğun nəyə çevrildiyini elan edir: mikrofon, gitara, skripka, ştanq və s. Musiqi yenidən başlayır və oyunçu müvafiq rekvizitlərlə rəqs etməlidir.

Cəsur işçilər üçün sərin korporativ müsabiqələr

Dadçı

İştirakçıların gözləri bağlanır. Vəzifə ev sahibinin onu bəslədiyi yeməyin dadını müəyyən etməkdir. Qabların maksimum sayını təxmin edən qalib gəlir.

Kompliment

Bir neçə azad edilmiş qız növbə ilə oynayır. Birinci iştirakçıya 2-3 dəqiqə otağı tərk etmək təklif olunur. Bu müddət ərzində aparıcı orada olanlardan ona ünvanlanan müxtəlif tərifləri toplayır.

Qızın qayıdışından sonra aparıcı iltifatları oxuyur və vəzifəsi onların kimdən gəldiyini təxmin etməkdir. Ən çox düzgün cavab verən iştirakçı qalib gəlir.

Gənclər üçün əyləncə

şirinim

Stolun altındakı oyunçular konfeti keçir. Sürücü indi onun kim olduğunu təxmin etməlidir. Tutulan oyunçu sürücü olur.

Daha səssiz

Lider seçilir. O üz çevirir. Qalanları bir dairədə otururlar və jestlərlə orada olanlardan bir adamı düşünürlər.

Sonra bütün xor istənilən mahnını oxumağa başlayır. Lider gizli şəxsə nə qədər yaxındırsa, o qədər yüksək səslə oxuyur və əksinə. Sonra təxmin edilən sürücü olur və s.

Siz öldürülmüsünüz

Hamı bir dairədə oturur və bir-birinin gözlərinə baxır. İkiqat göz qırpmaqla hər bir iştirakçının baxışları ilə qarşılaşdığı şəxsi “öldürmək” üçün vaxtı olmalıdır. “Öldürülənlər” çıxıb. Oyun qalib müəyyən olunana qədər davam edir.

Rənglər

Bir neçə komanda oynayır, hər birinə müxtəlif rəngli siqnal çubuqları verilir.

Sonra musiqi kəsikləri açılır, içərisində bu rənglər örtülüdür. Komandaların vəzifəsi vaxtında reaksiya vermək və uyğun çubuğu digərlərindən daha sürətli qaldırmaqdır.

qadağan məktub

Ev sahibi tələffüz edilə bilməyən bir məktubu elan edir, bundan sonra işçilərə suallarla müraciət etməyə başlayır.

“Bəli” və “Xeyr” də demək olmaz, cavablar ətraflı olmalıdır. Kim məktubu istifadə etdi və ya uzun müddət düşündüsə - tərk edir. Ən diqqətli və sürətli rəqib qalib gəlir.

Hədiyyələrin və mükafatların təqdimatı

Tədbir başa çatdıqda, komik bir mükafat təşkil edə bilərsiniz.

Oskar

Nominasiyalar:

  • axşamın ən yaxşı psixoterapevti
  • axşamın ən yaxşı səyahətçisi
  • ən yaxşı dequstator
  • Məxfi məsləhətçi
  • super model və s.

Şərəf və təşəkkürlər

Komik mükafatlar yalnız müəyyən bir korporativ partiyaya deyil, bütün iş fəaliyyətlərinə aid edilə bilər:

  • ikinci cəhddə tapşırığın dəqiq yerinə yetirilməsinə görə diplom
  • kağızı yükləmək və sıxışdırmaq çox vaxt aparanda printerə səbr və xoş sözlər üçün təşəkkürlər və s.

Hədiyyə lotereyası

Hər bir qonaq, müsabiqə proqramında fəal iştirakçı olub-olmamasından asılı olmayaraq, evinə hədiyyə ilə getməkdən məmnun olacaq.

Əgər korporativ büdcə kiçikdirsə, kupletlər və alışqan, konfet çubuğu və s. kimi ucuz hədiyyələrlə lotereya təşkil edin.

Aşpazdan iltifat

Büdcə imkan verirsə, hər bir işçi üçün kiçik bir fərdi hədiyyəni gözəl bəzəyin. Bu bahalı qəhvə və şokolad, gündəlik və qələm və ya işdə lazım olan başqa bir şey olsun.

Yaxşı işə və gözəl əhval-ruhiyyəyə görə şifahi minnətdarlıq sözləri ilə belə faydalı hədiyyələr axşamın yaxşı sonu olacaq.

Heç kəsi incitməyən korporativ partiyalar üçün əyləncəli və asan müsabiqələr seçin. Ümumi bayram ab-havası yaradın - qoy hamı bu axşam dincəlsin və sabah onlar daha mehriban komandada yeni güclə öz işlərini görməyə başlayacaqlar.

Video: Korporativ partiyalar üçün müsabiqələr və oyunlar

Oyunlar və yarışlar sizə istirahət etməyə, əylənməyə və həmkarlarınızla sadəcə gözəl vaxt keçirməyə kömək edəcək. Sizlər üçün korporativ məclisinizdə keçirilə biləcək müsabiqələrdən ibarət iki video hazırlamışıq.

Yaradıcı idi və bütün qonaqlar üçün ən yaxşı xatirələr buraxdı, onun keçirilməsinin formatına diqqət yetirməlisiniz.

Hər zövqə uyğun unudulmaz korporativ partiyalar üçün dəbli və qeyri-adi ideyaları diqqətinizə çatdırırıq.

1 // ofis partiyası

Sosial şəbəkələr formatında baş verən korporativ tədbir. O, populyar tətbiqlərin loqoları olan papaqlarda animatorların çıxışlarını, mesaj yazmaq üçün quraşdırma hasarlarını, şərhləri olan fotoşəkilləri yerləşdirmək imkanı olan divar qəzetlərini təqdim edir.

Xüsusi silahların köməyi ilə köpük şousu həm qapalı, həm də açıq havada keçirilə bilər.

Əgər şirkətdə gənc və enerjili işçilər çalışırsa, onlara həzz və həzz zəmanət verilir!

3 // Eurovision Mahnı Müsabiqəsi formatında

"Müğənni istedadı" olan komanda üçün ən uyğundur. İştirakçıların hər biri çıxış edir, bundan sonra “münsiflər heyəti” çıxışı qiymətləndirir və qalibi müəyyənləşdirir.

Əsas şərt, hind ənənəsinə görə iştirakçılar su tökərkən bir-birlərinə səpdikləri bütün rəngli boyalarda olmaqdan təpədən dırnağa qorxmamaqdır.

5 // Bədən sənəti üslubunda

Qonaqların fantaziya obrazlarını yaratmaq üçün axşam saatlarında onların üzünə üz rəngi çəkilir və peşəkar fotoqraf və operator yaradılmış gözəlliyi kameraya çəkir.

6 // Mafiya oyunu

İştirakçıların intuisiya və psixoloji keyfiyyətlərini nümayiş etdirməyə imkan verən artıq ənənəvi hala gələn korporativ bayram üçün əyləncə.

İşçilər bir neçə komandaya bölünür və maraqlı suallara cavab verərək intellekt və qərar qəbul etmə sürəti testində iştirak edirlər.

Onun fraqmentinin ilk notlarından məşhur hiti tanımaq üçün musiqi oyunu. Mahnını daha tez təxmin edən komanda qalib gəlir.

İqtisadi strategiyalar dünyasına qərq olmaq üçün sizə məşhur stolüstü oyunun nəhəng bir nüsxəsi lazımdır. Genişləndirilmiş formatda bəzi detallar çox real görünəcək.

10 // Hiylə sirləri

Əvvəlcə sehrbaz tamaşaçıları köməkçi kimi dəvət edərək yarım saat ərzində tamaşaçılara hiylələr nümayiş etdirir.

Verilişin növbəti hissəsində tamaşaçılara sirləri açır, bəzi nömrələri öyrədir.

11 // İnteraktiv elmi şou

"Dəli alimlər"in yanında böyüklər üçün kimyəvi təcrübələrə və fəndlərə baxmaq, eləcə də özləri elmi təcrübələrdə iştirak etmək maraqlı olacaq.

12 // Altıncı Hiss Oyunu

Əyləncəli rekvizitlər əyləncə üçün istifadə olunur və oyun zamanı oyunçular altıncı - intuisiya ilə birlikdə 5 duyğudan istifadə etməlidirlər.

13 // Kostyum fotosessiyası

Bukletləri (kostyumlar, pariklər, aksesuarlar) olan bir şkafın köməyi ilə həmkarlar uyğun interyerin fonunda bir fotoqraf tərəfindən çəkilən yeni şəkillərə reinkarnasiya olunur. Və çəkilmiş fotoşəkillər ofis təqvimlərinə yerləşdirilə bilər.

14 // Karikaturaçı ilə

İşçilər yumor hissindən məhrum deyillərsə, bir karikaturaçı dəvət edə bilərsiniz. Hər kəsə şən əhval-ruhiyyə və avtoportret şəklində məzəli hədiyyə təqdim olunur.

15 // Rəqs Marafonu

Rəqs növlərindən birinin təcrübəli müəllimi korporativ gecəyə dəvət olunur, o, təqdim olunanlara əsas hərəkətlərini öyrədir. Və sonra bütün qonaqlar musiqi sədaları altında bir-birlərinə öz bacarıqlarını nümayiş etdirirlər.

16 // Kulinariya dueli

İkisi birdə - həm əyləncə, həm də bayram üçün yeməklər. Aşpazın rəhbərliyi altında qonaqlar dadlı yeməklər hazırlayacaq və bolluca əylənəcəklər.

17 // Şərab dequstasiyası

Dəvət olunan sommelier sizə şərab aksesuarlarından düzgün istifadə etməyi və müxtəlif şərab növləri üçün qədəh seçməyi öyrədəcək, həmçinin şərabçıların həyatından hekayələr paylaşacaq.

18 // Yaradıcılıq emalatxanası

Yaxşı vaxt keçirmək və eyni zamanda yeni biliklər əldə etmək üçün əla fürsət. Qadın qrupları üçün oyma, dekoupage, scrapbooking uyğun gəlir, kişilər üçün - nağara təlimi, kokteyl hazırlamaq üzrə master-klass və s.

19 // Kino viktorina

Kino həvəskarları bunu bəyənəcəklər. Onlardan yerli və dünya kinosu haqqında maraqlı faktları, məşhur filmlərdən sitatları və saundtrekləri xatırlamaq istənəcək.

20 // Olimpiya üslubu

Xizək və xizək sürmə, snoubord, komanda biatlonu, qış futbolu xüsusilə "qaynar" və idman komandaları tərəfindən keçirilən korporativ partiyanın tərkib hissəsidir. Standart açıq ziyafət masaları əvəzinə onlar üçün "istilik stansiyaları" quraşdırılır.

21 // Promenade Teatrı

Tamaşaçının həm davam edən hərəkəti müşahidə etdiyi, həm də personajlardan biri kimi interaktiv prosesdə sərbəst iştirak etdiyi bu tip aktyor oyunu.

Peşəkar dekoratorların köməyi ilə korporativ ziyafət üçün xüsusi olaraq icarəyə götürülmüş ofis və ya otaq kommunal mənzil, pioner düşərgəsi və s. Geyim kodu keçmişin mövzusuna uyğun qurulur.

23 // Zarafat auksionu

Bu zaman qablaşdırma kağızına bükülmüş ciddi “satış” lotları komiklərlə əvəzlənir. Əsrarəngiz əşyaya ən yüksək qiyməti təklif edən iştirakçı onu alır və maraqlanan kütləyə göstərir.

24 // Heyvanlarla

Heyvan təlimçilərini korporativ partiyalara dəvət etmək tendensiyası son illərdə populyarlıq qazanır. Yeni il tədbirinin möhtəşəm kulminasiyası gələn ilin simvolunun görünməsi olacaq.

25 // Eko-korporativ

Stollarda təbii yeməklər və içkilər, zalın dekorasiyasında təbii materiallar, qonaqların geyim tərzi a la "rustik qəşəng" - bütün bunlar ən son bayram tendensiyalarından birinin elementləridir.

26 // Wellness-korporativ

Sağlam həyat tərzinin moda ideyası korporativ şənlikdə də həyata keçirilə bilər. Məsələn, türk hamamına və ya Fin hamamına səyahət təşkil edə bilərsiniz, burada seanslar arasında bitki çayları və sağlam qidaların dadından həzz ala bilərsiniz.

27 // ATV

Sürət və adrenalin tələsik həyəcanını hiss etmək istəyənlərə alışdırma düyməsini çevirmək, qaz pedalını sıxmaq və çəmənliklər, tarlalar və ya meşələrlə səyahətə çıxmaq tövsiyə edilə bilər. Avtomobil icarəsi xidmətləri müxtəlif kvadr klublar tərəfindən təklif olunur.

28 // İsti hava şarı

Həmkarların şirkətləri üçün hava uçuşları adətən sübh vaxtı və ya gün batımında, ətrafdakı səma qeyri-adi rənglərlə şarla uçan iştirakçıların gözlərinə dəydikdə təşkil edilir. Uçuşun sonunda hər kəsə belə bir eyforik tədbirdə iştirak haqqında xatirə sertifikatı verilir.

29 // Ekzotik korporativ partiya

Belə bir korporativ partiyanı su anbarının sahilində və ya hovuzun yaxınlığında, həqiqi və ya süni xurma ağacları ilə əhatə olunmuş və çimərlik və ya çimərlik kostyumlarında dəvət olunmuş insanlar keçirmək yaxşıdır.

Məkan qapalı məkandırsa, günəş vannası qəbul etməyə alternativ bronzlaşdırıcı lampaların istifadəsi ola bilər.

30 // Musiqili

Bayram şirkətlərinin əməkdaşlarının iştirakı ilə musiqili sifariş verə bilərsiniz. Peşəkar rejissorların köməyi ilə dinamik və möhtəşəm rəqs və oxuma şousu tamaşaçıların diqqətinə təqdim olunacaq.

31 // Filmin çəkilişi

Kino prosesinin koordinatorlarının köməyi ilə həmkarlar sevimli filmlərini yaradırlar, montajı və premyerası korporativ şənlik günü baş verir. Çəkilişin nəticəsi təkcə tamaşaçılar üçün deyil, həm də hekayə iştirakçıları üçün gözlənilməz sürprizə çevrilir.

32 // Korporativ diskoteka

Komanda 3 komandaya bölünür, hər biri bir neçə dövrə üçün birlikdə müxtəlif musiqi dövrlərini təmsil edir: 50-ci illər (dudes), 60-70-ci illər (hippilər) və 80-90-lar (diskoteka). Gözəl musiqidən xoş əhval-ruhiyyə hər kəsə gələcək!

33 // "Ginnes kimi"

Peşəkar rekordlar qoymaq üçün saytda 5-6 aktiv və passiv zona yerləşdirilir. Şirkətin tematik qeydləri əvvəlcədən düşünülmüşdür, bu da onun iştirakçıları tərəfindən korporativ ziyafətdə qırılacaqdır.

Bu və bir çox digər korporativ ideyalar üçün agentliyə xoş gəlmisiniz " Holiday.com »!

Post faydalı oldu? "Bəyən" düyməsini basın

Korporativ tədbirlər işçilərin emosiyalarına təsir edən güclü vasitələrdən biridir. Bu, gündəlik işlədiyiniz insanların əhatəsində bir bayramdır. Bir qayda olaraq, Yeni il ərəfəsində hər hansı bir təşkilat işçilərə ötən iş ilinin başa çatmasını qeyd etmək və komandanı birləşdirmək üçün belə bir hədiyyə edir. Sizə maraqlı, gülməli, bayağı olmayan və vulqar olmayan müsabiqələr seçmələrini təqdim edirik. Siyahının sonunda siz müsabiqələrin nümunələri ilə iki video tapa bilərsiniz.

Yeni il korporativ partiyası üçün 50 orijinal və maraqlı müsabiqə

  1. Əlifba Tost Müsabiqəsi. Adətən istiləşmə üçün korporativ partiyanın əvvəlində keçirilir. Qoy hər bir iştirakçı istəkləri ilə tost etsin. Amma təkcə belə deyil, əlifba sırası ilə birincisi “A”, ikincisi “B” hərfi ilə başlayacaq və s. Məsələn: “Ətirli naringi-Milad ağacı sizə Yeni il!”, “Qorxuram ki, Yeni ildə hamıya arzuladığım qədər xoşbəxtlik aparmasın. Amma çalışacağıq!”, “Dostluğumuza içək, qoy Yeni ildə daha da güclənsin!”. Və sair . Ən orijinal tostun qalibi mükafatlandırılacaq. Beləliklə, eynəyimizi qaldıraq! (Böyük əlifbamız olduğu üçün şirəsi ilə daha yaxşıdır)
  2. "Şlyapada mahnı" müsabiqəsi. Əvvəlcədən kiçik kağız parçaları yığmalısınız, hər birinə bir növ Yeni il sözünü yazmalısınız: Milad ağacı, Olivier, soyuq, qar dənəcikləri, şimal maralı və s. Bütün bu konfet qablarını şapkaya qoyun və hər qonağı növbə ilə bir kağız parçası çıxarmağa dəvət edin. İndi müsabiqə iştirakçısı yolda icad edilmiş qısa bir mahnı ifa etməlidir, bədahətən, bir neçə dəfə aldığı sözü istifadə etməyinizə əmin olun. Ən orijinal və gülməli ifa edən şəxs qalib gəlir.
  3. Mandarin estafet yarışı. Eyni sayda iştirakçı ilə iki komanda tələb edən bu əyləncənin çox maraqlı versiyasını təqdim edirik. Hər komandadan bir qaşığa naringi qoyan və qaşığın özünü iki əli ilə tutan bir oyunçu qoyulur. İndi rəqiblər bir qaşıqla müəyyən bir nöqtəyə çatmalı və sitrusu yerə atmadan öz komandalarına qayıtmalıdırlar - bu baş verərsə, qaşıqla məğlub olan başlanğıc nöqtəsinə qayıdır. İştirakçı əlamətə və geriyə çatdıqdan sonra qaşığı növbəti oyunçuya ötürür. Tapşırığı birinci yerinə yetirməyi bacaran komanda qalib gələcək. Qeyd edək ki, naringi köçürərkən heç nə onu saxlaya bilməz.
  4. "Şaxta babanın arzusunu yerinə yetirin" müsabiqəsi. İştirakçılar bir cərgədə düzülür. Aparıcı elan edir ki, səhvən Şaxta babanın hədiyyələri olan çantası onun əlinə düşüb, ancaq sahibi onu aça bilər. Musiqi sədaları altında iştirakçılar çantanı Santa Klausun dayandığı xəttin digər ucuna keçirməyə başlayırlar. Bununla belə, musiqi tez-tez sönür və çantası olan şəxs Şaxta baba üçün hansısa nömrə ifa etməlidir - şeir və ya zarafat söyləmək, oxumaq, rəqs etmək və s. Musiqi mümkün qədər tez-tez dayandırılmalıdır ki, orada olanların əksəriyyəti öz istedadlarını göstərsinlər. Çanta nəhayət Şaxta babaya çatanda o hər kəsə təntənəli şəkildə hədiyyələr təqdim edir.
  5. "Qeyri-adi heykəltəraşlıq" müsabiqəsi. Bu müsabiqə kişilərə təklif olunur. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan yapışan lentin köməyi ilə qadın fiqurunu düzəltməlidirlər. Bu yarış üçün kişilərin 2-3 nəfərlik komandalara bölünməsi arzu edilir. Qadınlara kişi heykəlini formalaşdırmaq təklif oluna bilər. Balonların bəziləri artıq şişirilmiş ola bilər, əlavə olaraq kifayət qədər şişirilməmiş şarlar və iplər yığmaq lazımdır. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan istifadə etmək maraqlıdır. Qalib ən gülməli fiquru yaradan adamdır.
  6. Yeni il şef müsabiqəsi. Böyük bir kağız parçasına və markerə ehtiyacınız olacaq. Müsabiqə iştirakçıları növbə ilə müdirin şəklinin çəkməli olduqları hissəsini (burun, qulaq, göz, saç və s.) göstərən pullarını çıxarırlar. Sonra da növbə ilə və gözləri bağlı olaraq iştirakçılar “kətan”a yaxınlaşır və patron detallarını çəkirlər. Yeni il olmalı olduğu üçün paltarı da Şaxta babanın geyiminə bənzəməli, üzündə gur saqqal olmalıdır. Hər kəs intuisiyasını göstərməli olacaq ki, bədəninin bir hissəsi düzgün yerdə olsun və siz də orada kirşə, maral, hədiyyələr olan bir çanta qoymalısınız.
  7. "Yeni il Nesmeyana" müsabiqəsi. Hər kəs bir dairəyə çevrilir və lider başlayır: qonşusu ilə onu güldürəcək bir hərəkət edir. Qulağından tuta, çiyinlərinə vura, burnuna vura, əlinə çırpa, dizinə toxuna bilər... Dairədə dayanan hər kəs qonşusu/qonşusu ilə eyni hərəkəti təkrarlamalıdır. Gülən kənardadır. Sonra sürücü növbəti hərəkəti edir, hamı təkrar edir. Heç kim gülməsə, yeni bir hərəkət. Belə ki axırıncısına qədər "gülmədi".
  8. Qar adamı burun müsabiqəsi. Milad ağacının qarşısına 2 altlıq qoyulur, onlara qar adamlarının təsviri olan böyük vərəqlər yapışdırılır. İki və ya daha çox adam iştirak edir. Onların gözləri bağlıdır. Bir siqnalda, onlar qar adamlarına çatmalı və burunlarını yapışdırmalıdırlar (bu, yerkökü ola bilər). Digərləri sözlərlə kömək edir: sola, sağa, aşağıda, yuxarıda.
  9. Yarımçıq Məktub Müsabiqəsi. Təsəvvür edin ki, bir hərf qəfildən əlifbadan itdi. Oyunçuların vəzifəsi bu məktubu istifadə etmədən aparıcının verdiyi suallara cavab verməkdir. Suallar həm şəxsi ola bilər (“Adın nədir?”), həm də idrak (“İtaliyanın paytaxtı?”). Bəzən cavablar çox mürəkkəb olur ki, bu da orada olanların gülüşünə səbəb olur. Əsas qayda - cavab verməkdən çəkinə bilməzsiniz, beş saniyə ərzində vermək lazımdır. Kim tapşırığın öhdəsindən gəlmirsə, o, liderin yerini tutur.
  10. Müsabiqə "İndi düşünürəm." Bu oyun üçün sizdə Yeni il və qış mövzularında müxtəlif mahnılardan melodiya hissələri olan musiqi seçiminiz olmalıdır. Masada oturanların hamısı iki şərti komandaya bölünür. Lider mahnı parçaları qoyur. Komandaların vəzifəsi mahnının adını təxmin etmək və bütün komanda ən azı bir ayə oxumaqdır. Mahnı təxmin edilirsə, lakin oxumaq mümkün deyilsə, hərəkət rəqib komandaya keçir. Xal mahnını oxuyan oyunçulara verilir. Ən çox xal toplayan komanda qalib hesab olunur.
  11. "Verbal qarışıqlıq" müsabiqəsi. Birinci iştirakçı hər hansı bir sözü düşünür və onun başladığı ilk hərfi elan edir. Məsələn, "B" hərfi. Növbəti məktubu açmaq üçün qalan iştirakçılar bir-birlərinə "B" ilə başlayan hər hansı bir sözü izah etməyə çalışırlar. Məsələn, biri deyir: “Bu çox şirin şeydir, hər supermarketdə satırlar” (“banan” deməkdir və iştirakçılardan biri bunu təxmin edibsə, “əlaqə” deyir və 5 saniyə sayır, bundan sonra onlar eyni vaxtda sözü səsləndirirlər.Və bu 5 saniyə ərzində aparıcı bunun nə haqqında olduğunu başa düşmürsə və ən sürətlisini təxmin etmirsə, o, növbəti hərfi demək məcburiyyətində qalır.Məsələn, "BA" və sonra iştirakçılar onlar bütün sözü təxmin edənə qədər artıq "Ba" üzərində söz və s.
  12. "Qartopu" müsabiqəsi. Ev sahibi üç iştirakçı seçir, onlara 3 balon, flomaster və yapışan lent verir. Bu materialdan qar adamı düzəltməlidirlər. Qalib, ən sürətli idarə edən və bir topu partlamayandır.
  13. "Şişmiş yanaqlı dodaq şilləsi" müsabiqəsi. Bir paket əmzikli şirniyyata ehtiyacınız olacaq (məsələn, "Zərərinc"). Şirkətdən 2 nəfər seçilir. Çantadan növbə ilə konfet götürməyə (rəhbərin əlində), ağızlarına qoymağa (udmağa icazə verilmir) başlayır və hər konfetdən sonra rəqibinə “qalın yanaqlı ağız-şapaq2” deyirlər. Kim ağzına daha çox şirniyyat doldursa və eyni zamanda “sehrli söz” desə, qalib gələcək.
  14. "Portreti tap" müsabiqəsi. İştirakçılar bir dairədə otururlar. Hər kəs bir kağız parçası və bir qələm alır. Oyunçuların vəzifəsi iştirak edənlərdən hər hansı birinin portretini çəkməkdir. Rəsmlər hazır olduqda, hər kəs öz yaradıcılığını sahiblərinə qayıdana qədər dairəvi şəkildə ötürməyə başlayır. Göndərmə zamanı başqasının rəsmini alan hər kəs onun üzərində kimin təsvir olunduğunu təxmin etməli və vərəqin arxasına bu şəxsin adını yazmalıdır. Ən çox düzgün cavab verən rəssam qalib gəlir.
  15. "Böyük cekpot" müsabiqəsi. Müsabiqədə bütün qonaqlar iştirak edir. Onu həyata keçirmək üçün bir çantaya endirilmiş və ya yapışdırılmış bir banka lazımdır. Ev sahibi öz növbəsində hər bir qonağa banka ilə yaxınlaşır və töhfə verməyi təklif edir. Yeni ildə borcsuz yaşamaq üçün hər kəs banka ən azı bir neçə qəpik atmalıdır. Sonra hər bir qonaq öz növbəsində bankda yığılan məbləği adlandırır. Qalib, cavabı tamamilə düzgün və ya düzgün məbləğə ən yaxın olan şəxsdir. Qalib özü üçün pul qabını götürür.
  16. "Sait vokalist" müsabiqəsi. Oyunda 3 nəfər iştirak edir. Onun həyata keçirilməsi üçün böyük çapda çap edilmiş populyar mahnıların mətnlərinə ehtiyacınız olacaq (bir insanın oxuması üçün rahat olsun). Mahnının adını ancaq ifaçılar bilməlidir. Hər bir iştirakçının vəzifəsi öz mahnısını musiqi müşayiəti olmadan yalnız saitlərlə oxumaqdır. Qalib, qalan qonaqların mahnısını təxmin etdiyi ifaçıdır.
  17. "Şaxta babanın musiqi papağı" müsabiqəsi. Şapka hazırlanır, içərisində Yeni il mahnılarından ifadələr olan kağız parçaları yerləşdirilir. Oyunçular onu musiqi müşayiəti ilə bir dairədə keçirirlər. Musiqi dayandıqda, o anda papağı alan şəxs sözü olan bir kart çıxarır və onun baş verdiyi yerdə mahnının bir hissəsini xatırlamalıdır / oxumalıdır. Komandalarda oynaya bilərsiniz. Sonra papaq hər bir komandanın nümayəndəsindən nümayəndəyə ötürülür. Tapşırığın icra müddətini məhdudlaşdıra bilərsiniz və hər ehtimala görə komandanı mükafatlandırın. Siz hətta kiçik ifadələr də yaza bilərsiniz, buna görə mahnını xatırlamaq daha asan olacaq.
  18. "Buz üzərində rəqs" müsabiqəsi Müsabiqədə istənilən sayda kişi-qadın cütlüyü iştirak edir. Onun həyata keçirilməsi üçün sizə qəzetlər lazımdır (cütlərin sayına görə). Hər cütlüyün qarşısına bir qəzet qoyulur - bu onların buz parçasıdır. İştirakçıların vəzifəsi qəzetin kənarlarını keçmədən rəqs etməkdir. Hər dəqiqə buz parçası əriməyə başlayır və qəzet yarıya qatlanır. Musiqi daim dəyişir. Siz dayana bilməzsiniz, cütlük mütləq rəqs etməlidir. Qəzetin hüdudlarından kənara çıxan iştirakçılar oyundan kənarlaşdırılır. Qalan son cüt qalib gəlir.
  19. "Ulduzu tap" müsabiqəsi İştirakçılar bərabər şəkildə 2 komandaya bölünür (qadınlar kişilərə qarşı xüsusilə ehtiyatsız oynayırlar). Müsabiqə üçün məşhur şəxslərin adları (iştirakçıların sayına görə) yazılmış lövhələr hazırlamaq lazımdır. Hər komandadan növbə ilə 1 oyunçu çağırılır. Onların gözləri bağlıdır. Ev sahibi öz komandasına məşhurun ​​adı olan lövhə göstərir. Gözü bağlı oyunçunun vəzifəsi 1 dəqiqə ərzində planşetdə kimin yazıldığını təxmin etməkdir. Komandasına aparıcı suallar verə bilər. Bir sözlə cavab verə bilərsiniz: "Bəli" və ya "Xeyr". Oyunçuları ən çox məşhurları təxmin edən komanda qalib gəlir.
  20. "Mən heç vaxt..." müsabiqəsi Bəzi xarici filmlərdə görə biləcəyiniz çox populyar və maraqlı oyun. Qala gecəsinin hər bir iştirakçısı "Mən heç vaxt ..." sözləri ilə başlayan bir etiraf ifadəsini deməlidir. Misal: "Mən heç vaxt çadırda yatmamışam." Bu ifadənin aidiyyatı olmayan insanlar şərabdan bir qurtum içirlər. Bundan əlavə, məclisin növbəti iştirakçısı tərəfindən müəyyən bir etiraf edilir və növbəti etirafın aidiyyatı olmayan qonaqlar yenidən şərabdan bir qurtum alırlar. İfadələr əyləncəli ola bilər, lakin hər dəfə daha şəxsi olmalıdır, məsələn: "Mən heç vaxt çılpaq yatmamışam". Bununla belə, ən böyük sirrlərinizi verməmək üçün çox da başınıza gəlməməlisiniz.
  21. "Yaylar" müsabiqəsi. Oyunda iştirak etmək üçün ən azı altı nəfər lazımdır ki, onlar üç nəfərdən ibarət komandalara bölünsünlər. Oyunçuların cinsi fərqi yoxdur. İştirakçılardan biri otağın ortasında dayanır, komanda yoldaşının ikisi isə gözləri bağlıdır. Tərəfdaşlardan birinə on lent verilir və o, səs siqnalı ilə onları otağın ortasında dayanan birinə bağlamalıdır. Gözləri bağlı olan ikinci partnyor toxunaraq yay axtarır və onları açır. İkinci əmrdə oxşar hərəkətlər baş verir. Tapşırığı birinci yerinə yetirən şirkət qalib gələcək.
  22. "Milad ağacı muncuqları" müsabiqəsi. Bizə çox miqdarda kağız klipləri lazımdır (çox rəngli olanları almaq məsləhətdir). Tapşırıq: ayrılmış vaxtda (5 dəqiqə, daha çox deyil) xoş musiqiyə uzun zəncirlər toplanır . Rəqiblərindən daha uzun "muncuqlarla" başa çatan komanda qalib gəlir.
  23. "Qəfil inventar" müsabiqəsi. Bu zehinlilik yarışması üçün atributları götürməlisiniz - təxminən 30 kiçik əşya (lakin nə qədər çox olsa, bir o qədər yaxşıdır) və onları masaya düzün və sonra bir parça ilə örtün. Məsələn, qələm, alışqan, banan, kağız klipləri, alma, ştapel, şüşə və s. Oyunçular bir neçə komandaya bölünür. Fasilitator iştirakçıları masaya dəvət edir və onlara elan edir ki, ilin sonunda təcili inventar aparılmalıdır. On saniyə ərzində o, parçanı qaldırır və oyunçular mümkün qədər çox şeyi yadda saxlamalıdırlar. Sonra parça yenidən endirilir və komandalar bir dəqiqə ərzində xatırladıqları hər şeyi yazmalıdırlar. Ən çox düzgün cavab verən komanda qalib gəlir.
  24. Müsabiqə "Milad ağacı hər halda". İştirakçılar Milad bəzəkləri ilə otağın ortasına keçirlər. Hər kəsin gözü bağlanır və hər biri öz oxu ətrafında bir neçə dəfə bükülür. Hər bir iştirakçının vəzifəsi, onun fikrincə, ağacın yerləşdiyi istiqamətə getmək və ona oyuncaq asmaqdır. Siz yuvarlana bilməzsiniz. İştirakçı səhv yolu seçibsə, oyuncağı "partlayacağı" şeyə asmağa borcludur. İştirakçıların sıralarında çaşqınlıq yaratmaq üçün qadınlar otaq ətrafında bərabər şəkildə yayıla və onların yolunda dayana bilərlər. Oyuncağı Milad ağacına asan qalibdir. və oyuncaq üçün ən orijinal yer tapan.
  25. "Yeni il film həvəskarları" müsabiqəsi. Yeni il filmlərinin adları ilə əvvəlcədən hazırlanmış kartlar kağız parçalarına yazılır və şapkaya atılır. Birinci iştirakçı bir film çəkir, mərkəzə/səhnəyə çıxır və sözsüz, qarşısına çıxan şəklin qəhrəmanlarından hər hansı birini göstərməyə çalışır. Səsvermə yolu ilə seçilən ən bədii iştirakçı qalib gəlir.
  26. "Yaradıcı Şaxta baba" müsabiqəsi. İştirakçılar seçilir, onlardan cütlər yaradılır (arzu edilir ki, hər bir "Qar qız" özü üçün "Şaxta baba" seçsin). Hər bir cütlük rekvizit və atributlarla təmin olunur - Yeni il tinsel və bəzək əşyaları olan bir qutu. Qadınların vəzifəsi məhdud vaxt ərzində öz partnyorunu geyindirmək, onu birinci dərəcəli Şaxta baba etmək və ictimaiyyətə gözəl təqdim etməkdir. Qaliblər səsvermə yolu ilə seçilir.
  27. "Lotereya" müsabiqəsi . Qarşıdan gələn tətil üçün iştirakçıların siyahısını əvvəlcədən tərtib etdikdən sonra, hər bir qonaqdan öz əl işləri ilə, rəngarəng qablaşdırma ilə gəlmələrini xahiş edin. Ancaq bu müsabiqə üçün sənətkarlıqdan istifadə etmək heç də lazım deyil - müəyyən bir qiymət aralığında suvenirlər və ya şirniyyatlar haqqında danışa bilərik. Bütün paketlərə nömrələr yapışdırın və eyni nömrələri kiçik kağız parçalarına yazın. Sonradan lotereyanın hər bir iştirakçısı öz nömrəsini xüsusi çantadan və ya sadəcə papaqdan çıxarmalı olacaq.
  28. "Mandarin Piramidası" müsabiqəsi. İştirakçılar eyni sayda adamla komandalara bölünür. Hər komandadan müəyyən bir məsafədə naringi piramidası var. “Başla” əmri ilə hər bir iştirakçı piramidaya tərəf qaçır, şirkətin nizamnamələrindən və ya prinsiplərindən birini, məsələn, məxfilik, mülahizə və s. adlandırır, bir naringi götürüb geri qaçır, estafeti növbəti iştirakçıya ötürür. . Təbii ki, bunu təkrarlamaq olmaz. Qalib öz şirkətinin nizamnaməsini digərlərindən daha yaxşı bilən və naringi piramidasını ən tez sökən komandadır.
  29. Şaxtalı Nəfəs Müsabiqəsi. Hər bir iştirakçıdan əvvəl masaya kifayət qədər böyük ölçülü kağızdan kəsilmiş bir qar dənəciyi qoyulur. Vəzifə masanın əks kənarından düşməsi üçün qar dənənizi partlatmaqdır. Hər kəs öz qar dənələrini uçurana qədər keçirilir. Sonuncu qar dənəciyi düşəndən sonra aparıcı deyəcək: “Mən qazandım qar dənəciyini birinci uçuran yox, sonuncuçünki onun elə şaxtalı nəfəsi var ki, qar dənəciyi stolun üstündə donub qaldı!
  30. "Toxunuşa" müsabiqəsi. İki oyunçunun gözləri bağlanır və əllərinə qalın əlcəklər və ya əlcəklər taxırlar. Qonaqlar hər bir iştirakçının qarşısında durur və hər qonağı toxunaraq təxmin etmək üçün 10 saniyə verilir. Oyunçular növbə ilə oynayırlar. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən iştirakçı qalib gələcək. Daha sonra növbəti oyunçu cütü müəyyənləşir.
  31. "Xizəklərdə görüş üçün" müsabiqəsi. Bir neçə iştirakçı seçilir. Qonaqlar vacib görüşə gecikirlər, lakin yollar, qismət olduğu kimi, qarla örtülüdür. Buna görə də xizək sürmək lazımdır. Hər bir iştirakçı iki A4 vərəqi və iki çubuq alır. "Başlat" əmri ilə iştirakçılar xizəklərə minirlər (iki mənzərə vərəqində: bir ayağı bir vərəqdə, ikincisi digərində) və hədəfə doğru hərəkət etməyə başlayırlar ki, çarşaflar ayaqlarının altından qalxsın. yox olma. Görüşə ən tez gələn iştirakçı qalib gələcək.
  32. “Prezidentin yeni il təbriki” müsabiqəsi. Bir neçə iştirakçı seçilir. Hər kəs bir dəqiqəyə ölkənin prezidenti olur və hər kəs yeni il təbrikinə üzvi şəkildə daxil etməli olduğu fantomlar üçün öz 5 sözlərini alır. Təbrikləri gülməli etmək üçün sözlər qeyri-adi olmalıdır, məsələn, rozet, toyuq, faşist, avokado, sübut, vertolyot, həbsxana, kərtənkələ, kahı, əlcək, şüşə, lobya, Leontiev və s. Ən şən və qatlanan təbriklərə görə "prezident" mükafat alacaq.
  33. "Yeni il timsahı" müsabiqəsi. İştirakçılar iki komandaya bölünür, hər biri bir nəfər seçir. Ev sahibi seçilmişlərə bir söz deyir və onlar heç bir səs çıxarmadan onu komandalarına “göstərməlidirlər”. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gələcək. Fərqli şəkildə oynaya bilərsiniz - iştirakçılardan biri sözü hamıya "göstərir" və ilk təxmin edən qalib gəlir. Sözün yolda icad edildiyinə dair şübhələrin qarşısını almaq üçün onu əvvəlcədən bir kağız parçasına yazmağı məsləhət görürük. Yeni il görüşündən danışdığımız üçün bu mövzuda sözlər icad etmək məsləhətdir.
  34. "Yeni il Pikasso" müsabiqəsi. İştirakçılara ixtiyari xətlər (hər kəs üçün eyni şəkil) və markerlər olan A4 vərəqləri verilir. Tapşırıq Yeni il mövzusunda şəkli tamamlamaqdır. Təbii ki, komandada kimin rəssamlığa daha yaxşı bələd olduğunu hamı bilir. Burada o, nəticələri qiymətləndirəcək. Kim daha çox maraqlanırsa, o qalibdir!
  35. "Yeni il qafiyəsi" müsabiqəsi. Hər bir qonaq öz növbəsində Yeni il mövzusunda 4 sözün göstərildiyi çantadan fantasını çıxarır. Hər bir iştirakçının vəzifəsi hər bir söz üçün öz qafiyəsini tərtib etməkdir, məsələn, Şaxta baba kokosdur, Qar qız axmaqdır, zənglər möhtəkirdir, qar dənəciyi zəncirdir və s. Bundan sonra ev sahibi elan edir ki, indi öz sözlərinizdən və onlara qafiyələrdən istifadə edərək Yeni il quatrain tərtib etməlisiniz. Ən şən və gözəl şeiri olan qonaq mükafat alacaq.
  36. Yeni il film müsabiqəsi. Qonaqlar eyni sayda adamla komandalara bölünür və 5 dəqiqəlik hazırlıqdan sonra hər komanda Yeni il haqqında sovet filmindən öz miniatürlərini göstərməlidir, məsələn, "Taleyin ironiyası", "Sehrbazlar", "Bəxt cənabları" ", "Karnaval gecəsi" və s. Ən yaxşı performans üçün komanda bir şüşə şampan və ya bir kiloqram naringi alacaq.
  37. "Səlahiyyətlərin ötürülməsi" müsabiqəsi. Oyunun əsas atributu Santa Claus Milad papağıdır. İştirak etmək istəyən hər kəs bir dairədə oturur. Oyunçulardan biri Santa Klaus papağı taxır. Hər bir oyunçu papağı əllərin köməyi olmadan başındakı digər oyunçuya ötürməlidir. Şapkasını itirən oyunçu oyundan kənarda qalır. Qalan sonuncu oyunçu bu papağı və ya digər hazırlanmış mükafatı hədiyyə olaraq alır.
  38. "Tarixi yenidən yaz" müsabiqəsi. Oyunçular 3-4 nəfərlik komandalarda birləşirlər. Hər komandaya müxtəlif dövrlərə aid məşhur tarixi şəxsiyyətlərin öz siyahısı verilir. Tarixi adların ümumi sayı ən azı səkkiz nəfərdir. Oyunçuların vəzifəsi razılaşdırılmış vaxt ərzində bütün personajların iştirakı ilə məzəli bir hekayə hazırlamaqdır. Hekayələri daha da gülməli etmək üçün tarixi şəxsiyyətlərə cizgi filmi və ya nağıl personajlarını əlavə edə bilərsiniz.
  39. Müsabiqə "dondu". Müsabiqə üçün bədən hissələrini, məsələn, dodaqlar, qollar, ayaqlar, qulaqlar, sol əlinizdə, burnunuzda kiçik barmaq yazmaq lazım olan vərəqələr hazırlamalı və Santa Klausun papağına qoymalısınız. İki iştirakçı çıxır, hər biri bir kağız parçası götürür, bədənin göstərilən hissələri ilə bir-biri ilə birləşməlidirlər. Beləliklə, iki iştirakçı bir-birinə donur. Növbəti iştirakçı onlara yaxınlaşır, o və ilk oyunçulardan biri hər biri bir kağız parçası götürür, bir-birinə donur. Başqa bir iştirakçı yaxınlaşır və s. Kim müqavimət göstərmir - rəqabətdən kənarlaşdırılır. Qalanları eyni hissələrlə bir-birinə bağlıdır.
  40. "Geyimlər" müsabiqəsi. İştirakçılar seçilir, cütlərə bölünür, gözləri bağlanır və paltar sancaqları bütün oyunçuların paltarının istənilən hissəsinə yapışdırılır. Siqnaldan sonra bütün paltar sancaqlarını tərəfdaşdan çıxarmağa çalışmalısınız. Tapşırığı digərlərindən daha tez yerinə yetirən cüt qalib gəlir. Təbii ki, bu prosesə nəzarət edəcək rəhbər lazımdır. Bütün paltar sancaqlarını çıxaran cüt qalib gəlir.
  41. "Fərqli cinslər arasında viktorina" müsabiqəsi. Korporativ partiyanın iştirakçıları iki komandaya bölünür - qadınlar və kişilər. Fasilitator hər komandaya növbə ilə suallar verir. Düzgün cavab üçün bir xal verilir. Müsabiqənin mahiyyəti ondan ibarətdir ki, qadınların kulinariya, kosmetika, moda və s. sahələrə aid sualları kişilərə ünvanlanır. (məsələn, "mikroblading nədir?"), qadınlar üçün isə kişilər üçün təmir, futbol, ​​xokkey, avtomobil və digər şeylərlə əlaqəli (məsələn, "2018-ci ildə Dünya Kuboku harada keçirilib?").
  42. "Təsadüfi maskarad" müsabiqəsi. Çantaya əvvəlcədən müxtəlif gülməli paltarlar doldurulur (milli papaqlar, paltarlar, alt paltarları, çimərlik paltarları, corablar və ya taytlar, şərflər, yaylar, böyüklər üçün uşaq bezi və s. Büstqalterə toplar daxil edilə bilər). Ev sahibi musiqini müxtəlif fasilələrlə açıb-söndürür. Musiqi çalmağa başladı, iştirakçılar rəqs etməyə və çantanı bir-birinə ötürməyə başladılar. Musiqi dayandı. Kimin əlində torba qalıbsa, bir şeyi çıxarıb özünə qoyur. Və s. çanta boş olana qədər. Ən yaxşı geyinən qalib gəlir.
  43. Kor rəsm müsabiqəsi. Müsabiqə iki nəfər tərəfindən keçirilir. Belə ki, iştirakçılar əllərini arxalarına bağlayır və onların arxasına molbert üzərində yerləşdirilir. İndi oyunçular flomasterlərlə silahlanmalıdırlar (əllər arxalarında qalır) və kətanda gələn ilin simvolunu təsvir etməlidirlər. Qalan qonaqlar pərəstişkar kimi çıxış etməli və müsabiqə iştirakçılarının hansı istiqamətdə daha çox çəkməli olduğunu təklif etməlidirlər - sola, yuxarıya və s. İlin şən qapıçısını daha dəqiq təsvir etməyi bacaran oyunçu qalib gələcək.
  44. "Siam əkizləri" müsabiqəsi. İştirakçılar cüt-cüt birləşirlər (maraqlıdır, əgər cütlər çəkilmiş püşkatma yolu ilə təsadüfi formalaşdırılıbsa). Hər bir cütdə tərəfdaşlar arxaları bir-birinə dayanır, əlləri bağlıdır. İndi "Siam əkizləri" müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməlidirlər - Milad ağacının ətrafında mümkün qədər tez qaçmalı, vals və ya digər rəqslər oynamalıdırlar. Hamısı otağın ölçüsündən asılıdır. Münsiflər heyəti "əkizləri" yaxından izləyir və ən yaxşı koordinasiyalı cütlüyü müəyyənləşdirir.
  45. "Smeshinki" müsabiqəsi. Bütün iştirakçılar üçün ev sahibi qış və Yeni il ilə bağlı sözlər verir. Məsələn: qar dənəciyi, buzlaq, çələng, yolka, şam və s. Sonra hər bir iştirakçıya obyektin və ya hərəkətin təsvirini tələb edən bir sual verilir: "Qar necə yağır?", "Sən kimsən?" və qeyriləri. Suallar gülməli və maraqlı olmalıdır. İştirakçı suala cavab verir, sonra cavabını təsvir edir. Məsələn: “Mən qaram, havada uçub yerə düşürəm” və bunun necə baş verdiyini təsvir edir. Əsas şərt odur ki, heç kim gülməsin. Kim gülürsə, oyunu tərk edir.
  46. "Qəribə teleqram" müsabiqəsi. İştirakçılar 13 sifətin adını çəkirlər. Məsələn, "güclü", "qəhvəyi", "kəskin", "gənc", "ləng", "romantik" və s. Aparıcı bütün sifətləri yazdıqdan sonra teleqramın mətni çıxarılır. çatışmayan sifətlər siyahıdan daxil edilir. Teleqramın mətni isə belədir: “... Şaxta baba! Hamısı ... uşaqlar sizin ... gəlişinizi səbirsizliklə gözləyirlər. Yeni il ilin ən ... bayramıdır. Biz sizin üçün oxuyacağıq ... mahnılar, rəqslər ... rəqslər! Nəhayət, Yeni il gələcək! Necə danışmaq istəmirəm ... öyrənmək. Söz veririk ki, yalnız ... qiymətləri alacağıq. Odur ki, çantanızı mümkün qədər tez açın və bizə ... hədiyyələr verin. Sizə hörmətlə ... oğlanlar və ... qızlar!
  47. "Qar dənəciyini tutun" müsabiqəsi. Bu oyunda bir neçə oyunçu iştirak edir, tamaşaçıların qalan hissəsi azarkeşdir. Hər bir iştirakçıya bir qar dənəciyi verilir - kiçik bir pambıq topu. Rəhbərin əmri ilə oyunçular qar dənələrini yuxarıya atır və onları havada saxlamağa çalışırlar. Qalib qar dənəciyinin yerə düşməsini ən uzun müddət saxlaya biləndir.
  48. "Şampan Maniyası" müsabiqəsi. Yarışda bir neçə oyunçu iştirak edə bilər. Boş şampan qədəhləri bir stolun üstündə, şampan isə zalın o biri ucundakı stolun üzərinə böyük bir qaba tökülür. Tapşırıq ondan ibarətdir ki, hər bir iştirakçı şampan şərabını qaşıqla köçürərək stəkanını doldurmalıdır. Qədəhini işarəyə qədər doldurub içən ilk şəxs müsabiqənin qalibi olur və mükafat alır.
  49. "Arzuların papağı" müsabiqəsi. Qonaqlar Milad ağacının yanında böyük bir dairədə dayanırlar, şən Yeni il musiqisi səslənir və Şaxta babanın fantomlarla şapkası bir dairədə gedir. Ev sahibi istənilən vaxt musiqini söndürə bilər, qonaqların hər birinin şapkası olmasını təmin etməyə çalışır. Kimin üzərində musiqi dayanırsa, o, mittendən fantom çıxarır və müəyyən bir hərəkət edir, məsələn, hopak rəqs edir və ya prezidentə çevrilir və xalqını təbrik edir, ya da bəlkə ipin üstündə oturur və ya qonşunu öpür. Ümumiyyətlə, müavinətlər tamamilə hər hansı bir ola bilər (hamısı şirkətin azad edilməsindən asılıdır).
  50. Müsabiqə "Boss üçün yeni il təbrikləri". Ev sahibi beşdən yeddi nəfərə, tercihen həm kişilərə, həm də qadınlara zəng etməlidir. Ev sahibi belə bir məsum sual verir: heyvanların, quşların və ya çiçəklərin hansı ilə (əgər patron xanımdırsa) hər biriniz müdirinizi əlaqələndirirsiniz. Sonra hər kəs çıxır, öz assosiasiyasını adlandırır və təsvir edir, əmrlə donur - heykəl olur, növbəti çıxır - hər şey təkrarlanır - bütün şəkil alınır. Bu şəklin məzmunundan asılı olaraq aparıcı elan edir ki, işçilər xırda-xırda vaxt itirməmək qərarına gəliblər və müdirə Repinin “Gözləmirdilər” şəklini və ya naməlum müəllifin “Korporativdən sonrakı səhər” şəklini vermək qərarına gəliblər. partiya”.

Video: müsabiqələr üçün fikirlər

Bu videoda korporativ şənlikdə arxa tərəfində işarələrlə gülməli Yeni il müsabiqəsinin necə keçirildiyini görəcəksiniz.

ZƏNG

Bu xəbəri sizdən əvvəl oxuyanlar var.
Ən son məqalələri əldə etmək üçün abunə olun.
E-poçt
ad
soyad
“Zəng”i necə oxumaq istərdiniz
Spam yoxdur